El Steam Controller se actualiza gracias a la comunidad

El Steam Controller se actualiza gracias a la comunidad

Hace algunos meses salieron a la luz las primeras Steam Machines, que básicamente son computadoras diseñadas para jugar, y acompañando a éstas se mostró también el Steam Controller. Un mando curioso para jguar videojuegos que solamente tiene una palanca y en cambio tiene dos paneles táctiles, y botones que se presionan con los dedos anular y meñique. Ahora, algo que creo que Steam está haciendo bastante bien es escuchar a la comunidad ya que con un manda tan poco convencional como este, es poco probable que el público en general quiera cambiar su estilo de juego por uno que dudosamente les va a dar la misma experiencia. La respuesta a este dilema, fue simple, escuchar a la comunidad para mejorar su experiencia de juego hasta que se lograse conseguir una mejor experiencia de juego que la que tienen usando los mandos convencionales. Entre las mejoras que le han hecho al Steam Controller, podemos encontrar: Uso del giroscopio para dar mejor precisión al apuntar en los FPS (muy al estilo Splatoon, por lo que entendí). Modo Joystick Ratón, para disfrutar de la puntería de un ratón en comparación a la de un Joystick. Regiones del ratón para acceder a ciertas partes de la pantalla de manera más ágil (muy útil en los MMORPG). Menú Táctcil, una interfaz de usuario configurable para añadir atajos. HTPC, ahora también sirve para controlar tu pc y usarlo como mando a distancia de tu centro multimedia. Soporte para jugos que no pertenecen a Steam. HUD para el controlador, para ver mejor que entradas le estamos dando al controlador. Pueden ver más sobre la actualizacion del Steam Controller en el siguiente...
Dota 2: Inmortal de Axe acompañado de un cómic

Dota 2: Inmortal de Axe acompañado de un cómic

Durante el pasado The International se acordó que si el banco de premio llegaba a cierta cantidad (algo descomunalmente grande como 10 MDD ó algo así), el premio para cada uno de los contribuyentes sería un objeto de aspecto Inmortal para el héroe Axe. Así que lo prometido es deuda y apenas el día de ayer por la noche empezó a llegarnos a todos y cada uno de los contribuyentes nuestra objeto para Axe. Además, el comic fue liberado en la página oficial de Dota 2, en la que se nos cuenta una de las muchas aventuras del temerario Axe y su bardo quién se encarga de relatar todas y cada una de las aventuras del héroe. El cómic se titula The Last Castle y pueden leerlo en el siguiente enlace. En el cómic se podrán dar cuenta mayormente de la personalidad de Axe con una mezcla de mucha acción, sangre, magia, y por supuesto, buen humor. En cuánto al aspecto inmortal de Axe, se trata de un accesoria que aparenta ser una capa con efectos de fuego y electricidad (a escoger). Finalmente, también se le dio a cada uno de los participantes en The International un soaring cache que contiene objetos especiales y está siendo promocionado durante el torneo de la temporada: The Frankfurt...
¿Half Life 3 confirmado? Un documento de DOTA 2 dice que sí

¿Half Life 3 confirmado? Un documento de DOTA 2 dice que sí

Y otra vez nos vuelven a ilusionar con la posible confirmación de Half Life 3, ahora en el código de DOTA 2 tras la actualización del multijugador de Valve se ha encontrado un documento que puede ser la confirmación de que realmente Half Life volverá. O eso queremos creer, otra vez. El documento hl3.txt y varios text files es donde se dan detalles de elementos como la existencia de misiones, soporte para realidad Virtual, escuadrones NPC y varios que otros detalles. Con esto se crece la esperanza de que al fin nuestras plegarias han sido escuchadas por Valve; sin embargo, esto puede ser también información falsa, así que por favor no nos hagamos ilusiones con estos documentos. Lo que verdaderamente no podemos dejar de mencionar, es que siempre buscamos en cada sitio alguna referencia a tan mencionado y amado juego, y pues no nos queda nada más que seguir esperando el verdadero anuncio de la confirmación. Recordemos que hace poco Naughty Dog publicó en Twitter sobre su deseo de desarrollar Half Life 3 y pidió permiso a Valve (link aqui). Ante todos estos documentos, twitts, imágenes y demás cosas que nos hace creer el existente desarrollo de la secuela; la siguiente frase que voy a poner estoy seguro que la mayoría de los gamers lo hemos dicho alguna vez: ¡Por el amor de Dios! ¿Cuándo será el día que confirmen Half Life...
¿Half-Life 3 desarrollado por Naughty Dog?

¿Half-Life 3 desarrollado por Naughty Dog?

El estudio que vio nacer a Crash Bandicoot, Uncharted, entre otros; publicó en Twitter su interés en Half-Life 3, sí, leyeron bien Naughty Dog le pidió permiso a Valve para poder desarrollar esa famosa entrega que muchos gamers están esperando con ansias desde hace varios años. Así lo dio a demostrar Neil Druckmann al escribir un tweet donde decía lo siguiente:   Mira Valve, solo digo que nos des la licencia de Half-Life, y nosotros nos hacemos cargo del resto. En el tweet, Merle publicó una foto haciendo Motion-Capture (probablemente mientras se realizaba The Last Of Us),  y como descripción de esta añade: Este. Mi lugar Feliz ¿Valve aceptará?, ¿Al fin los sueños de muchos gamers se hará realidad?, ¿Será tan bueno como sus antecesores?, solo el tiempo nos lo dirá y esperemos que sea para...
Adios al antiguo DotA 2

Adios al antiguo DotA 2

El día de ayer se anunció mediante un comunicado de Twitter en la cuenta oficial de DotA 2 que el cliente principal de ahora en adelante sería el de DotA 2: Reborn. Dicho cliente usa el motor gráfico Source 2, por lo que es aparente la mejora en la calidad de los gráficos. En el mismo tuit, se anunció que el modo matchmaking, sólo estaría disponible para el nuevo cliente (Reborn). We are rolling out the Reborn update over the next couple of hours. Matchmaking is now only available in Reborn. — DOTA 2 (@DOTA2) septiembre 9, 2015 Lo anterior ha causado algo de revuelo en las redes sociales ya que el cliente de Dota 2: Reborn requiere de un ordenador con mejores características sobre todo con respecto a la tarjeta gráfica. Así, podemos esperar que muchos tendrán que actualizar sus ordenadores para poder volver a jugar su MOBA favorito. En lo particular, tengo un problema con el driver de gráficos en Linux, mismo que se resuelve al usar la tarjeta Nvidia de la tarjeta gráfica mixta, pero realmente espero que el juego no sea tan demandante como para tener que usar el ordenador en el modo rendimiento...
Portal es acabado en 14 minutos

Portal es acabado en 14 minutos

Constantemente escuchamos historias sorprendentes de speedrunners que logran acabar juegos en tiempos absurdamente cortos, así como es el caso de NoirCat, speedrunner que realizó la hazaña de completar Portal en tan solo 14 minutos durante el Summer Games Done Quick 2015. Desde su llegada en 2007, Portal ha sido uno de los juegos predilectos para los speedrunners. El evento SGDQ 2015 tuvo como objetivo recaudar fondos para la organización Doctors Without Borders (Médecins Sans Frontières). Para conocer un poco más sobre NoirCat pueden seguirlo en Twitter o visitar su canal de Twitch. A continuación podrán ver el video en el que el jugador logra tal hazaña:...
Valve retira los mods de paga de Skyrim para PC

Valve retira los mods de paga de Skyrim para PC

Parece que Valve se ha arrepentido y retirará los mods de paga para Skyrim de PC. Valve se encuentra eliminando la función de pago para los mods de The Elder Scrolls V: Skyrim, esto de acuerdo con un post publicado en la comunidad oficial del juego en Steam, dicho post menciona que fue un error el haber introducido una función de pago para las modificaciones de los juegos (señalando a Skyrim). “Hemos hecho esto porque está claro que no se entendía exactamente lo que estábamos haciendo”, dice el post. “Hemos estado enviando muchas características en los últimos años destinadas a permitir que los creadores de la comunidad reciban una parte de los beneficios, y en el pasado, si fue bien recibido. Es obvio ahora que este caso es diferente” La introducción de programas enfocados en el beneficio económico de los desarrolladores ha sido bastante polémico entre los jugadores ya que creían que esto podría corromper a la comunidad de modding y por ende el uso de estos, está claro que lo que quería Valve con esto era que los modders mejorarán sus contenido con la intención para traer un buen contenido a los jugadores, objetivo que claramente salió mal. “Para ayudar a entender por qué pensábamos que era una buena idea, nuestros principales objetivos eran permitir a los creadores de mods la oportunidad de trabajar en su contenido a tiempo completo si querían, y para animar a los desarrolladores a mantener un mejor apoyo a sus comunidades” – Dice el post. “Pensamos que esto se traduciría en mejores mods para todos, tanto gratuitos y pagados. Queríamos mods convirtiéndose en...
¿Portal en el 3DS?

¿Portal en el 3DS?

Valve quizá nunca nos dé una versión de Portal o Portal 2 para consolas de Nintendo, pero al menos alguien ha buscado crear un demo igual. Esto es claro, algo no oficial de Valve, pero es agradable ver que para las limitaciones gráficas que tiene el Nintendo 3DS, alguien sin el presupuesto de Valve, ha logrado traer una versión de Portal para el Nintendo 3DS, y lo ha demostrado. El demo está mostrado por medio de un proyecto homebrew y en este demo donde se pueden ver las mecánicas clásicas y vitales de Portal en el Nintendo 3DS, esto por Smea, quien creó también un demo de Portal para el Nintendo DS. Y ahora trae en este demo que pueden ver la versión para el NN3DS. Habrá que esperar ver que nos presentará Smea, quien desea hacer este demo en algo más completo, pero habrá que ver qué cambios podremos ver, debido a que Valve y su propiedad...
Gabe Newell habla sobre el futuro de Half-Life

Gabe Newell habla sobre el futuro de Half-Life

Parece que aún queda esperanzas para que Valve continúe desarrollando la próxima entrega de Half-Life. Gabe Newell, jefe de Valve recientemente comento durante una entrevista para un podcast de GameSlice sobre algunas ideas que tiene respecto al futuro de una de sus más exitosas franquicias, Half-Life, pero no solo hablo de ello sino del camino que está tomando su compañía ya que parece que se está alejando del desarrollo de videojuego y se ha estado enfocando en proporcionar plataformas de servicio. A Newell se le pregunto si los aficionados podrán disfrutar pronto de Half-Life 3 y el respondió lo siguiente: “La única razón por las que nos gustaría volver y hacer un súper clásico es si un montón de gente sólo internamente en Valve dice que quiere hacerlo”. “Pero ya sabes, si quieres hacer otro juego de Half-Life y ustedes desean ignorar todo lo que hemos aprendido en el envío de Portal 2 y en el envío de todas las actualizaciones en el lado del multijugador, eso parece una mala elección”, continuó Newell. “Así que vamos a seguir adelante, pero eso no necesariamente significa que la gente este preocupada por lo que podría significar”. Últimamente se ha hablado poco sobre Half-Life pero loa fans se niegan a perder la esperanza sobre una nueva entrega de este juego y Newell también parece negarse a confirmar la existencia de Half-Life 3 o en su caso negarlo definitivamente. Fuente:...
Steam Link, la nueva experiencia del PC Gaming en tu sala.

Steam Link, la nueva experiencia del PC Gaming en tu sala.

¡Buenas tardes comunidad Arkadian! El día de hoy les traigo una noticia dirigida a los fanáticos de Steam y es que acaban de anunciar su Steam Link, un aparato que rondará en los $50 USD y que permitirá hacer streamig de tu computadora a cualquier televisor. Ésto se debe a que una Steam Machine ronda entre los $500 USD y básicamente hace la labor de una computadora para videojugadores, lo cual es redundante si ya contamos con un PC que tenga dicha potencia. El objetivo final del Steam Link es el de poder disfrutar en la comodidad de la sala los más de 4000 juegos que Steam tiene en su librería, sin la necesidad de hacer un gasto mayor, además han anunciado la posibilidad de conectar el control de la compañía para asegurar una experiencia digna para los usuarios. El aparato cuenta con las adecuaciones necesarias para reproducir vídeos de calidad 1080p60, una tarjeta de vídeo que podrá codificar y decodificar los gráficos con la intención de aligerar la carga de la tarjeta gráfica de la computadora, 2 puertos USB, puerto Ethernet (y 802.11ac wi-fi) además de una salida HDMI. Sin embargo el aparato tendrá también la posibilidad de cambiar la calidad para mejorar el desempeño del juego, incluyendo su propio sistema de enfriamiento lo cual lo hace más pesado que un Apple TV. Sin embargo aún no se anuncia el precio definitivo ni fecha de salida, por lo que Valve podría modificar sus características (especialmente por intereses de los fabricantes de periféricos y piezas) en el...
Steam VR – Expectativa y realidad.

Steam VR – Expectativa y realidad.

Me gustaría primero ponerlos en contexto. Valve ha anunciado que están desarrollando unas gafas de realidad aumentada, llamadas Steam VR, en colaboración con HTC, lo que habla bien del compromiso que tienen con su producto. Ahora, que el primer vídeo que tenemos al respecto es el que les comparto a continuación: En el que nos muestran como sus gafas de realidad aumentada podría llevarnos a mundos fantásticos y fuera de lo común. Ciertamente, no se ve que el personaje tenga una interacción sobresaliente con su entorno, por lo que supongo que buscan no hacer promesas que no puedan cumplir. Luego, nos enteramos de que el primer juego confirmado es llamado Job Simulator. Mismo que estará listo para jugarse en el GDC del año en curso. Ahora, Job Simulator es algo como lo siguiente: No me malinterpreten. La posibilidad de poder jugar con objetos virtuales es una tremenda posibilidad y es el primer paso en lo que podría ser el futuro de los videojuegos, de las juntas por internet, de los proyectos colaborativos, inclusive de las relaciones humanadas. Pero me parece abismal la diferencia entre el contenido de ambos vídeos. Así que Valve, queremos un casco con el cuál poder jugar MMORPG’s. No me rompas el...
Steam Machines en el GDC 2015

Steam Machines en el GDC 2015

Valve está un paso más cerca de entrar en el campo de batalla de las consolas caseras y es que en el GDC del año en curso están por presentar los prototipos de máquinas que piensan distribuir. Dichas máquinas estarán fabricadas por CyberPoerPC, AlienWare y iBuyPower. Además, tendrán capacidades diferentes en cuánto CPU, RAM y almacenamiento, todas las anteriores acompañadas del Steam Controller que tendrá paneles táctiles en lugar de sticks. Las máquinas estarán corriendo bajo SteamOS el sistema operativo de la compañía basado en Debian y tendrán una tarjeta de vídeo Nvidia. A pesar de que no se habla mucho sobre el sistema operativo, el vídeo sólo muestra una pantalla de bienvenida similar a la que vemos cuándo iniciamos Steam normalmente. Personalmente, me interesa saber si la versión final de SteamOS incluida en las consolas tendrá también las funciones de la versión disponible en la que se puede acceder al escritorio Gnome tradicional y trabajar como es común. En fin, esperemos más de las Steam Machines en el GDC 2015. Fuente: Polygon Los dejamos con algunas...