Starfy llega a Super Mario Maker

Starfy llega a Super Mario Maker

No se apuren, esta no es una broma, ya que Nintendo ha al fin permitido que juguemos con su personaje oscuro, Starfy, esto en Super Mario Maker. Ya que, como casi cada semana, ha aparecido un nuevo Mystery Mushroom en Super Mario Maker, este, Starfy es el más reciente personaje que se une a la lista de más de 100 personajes disponibles para jugar en Super Mario Maker, Starfy, como quizá sepan, es uno de los personajes que casi no hemos visto en nuestra región, pero como otros personajes que casi no conocemos, podremos ver mucho más, especialmente en Super Mario Maker. Y para desbloquearlo, necesitarás desbloquear a Starfy completando como siempre, su nivel especial. Si desean desbloquear este traje, no se preocupen, es bastante sencillo, solo deben buscar el nivel de Starfy en Course Events dentro de la lista de niveles especiales del juego, pero si desean desbloquearlo, deben vencer su nivel. Si desean conseguir a Starfy, deberían apurarse, ya que el nivel está disponible para jugar desde anoche, así que tienen tiempo para conseguir a este adorable personaje en Super Mario Maker. Super Mario Maker es exclusivo de Wii U. Y pueden ver aquí el traje de Starfy en acción en el juego directo y gracias a Nintendo. Pueden ver su course aquí, gracias a...
Nintendo NX: Lo que sabemos de la nueva consola

Nintendo NX: Lo que sabemos de la nueva consola

La casa que creó a Mario, se está preparando para lanzar su consola ofensiva una vez más: Nintendo NX, que se espera que puedan deshacer el daño que hizo el Wii U, una adopción mediocre. Simplemente no podía repetir el primer éxito de Wii, ¿pero puede hacerlo el NX? El Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima ha afirmado que esto no es “el siguiente paso” del Wii o Wii U, sino algo totalmente diferente para la empresa. “Es algo único y diferente. Es algo en lo que tenemos que alejarnos de esas plataformas, con el fin de que sea algo que será de interés para nuestra base de consumidores”. El Wii representa una época de locura de control de movimiento, pero, aunque siguen siendo bastante populares, no es suficiente para conducir a grandes números para Nintendo. Es hora de que se mudaron a otra cosa, como una piedra angular importante para el NX. Deshaciendo El Error de Wii U El Nintendo Wii U ha sido un desastre de ventas para la compañía, después de haber vendido alrededor de 10 millones de unidades, lo que es sólo un mero 10% de lo que se vendió del Wii original, 100 millones. Haber apostado únicamente por el Wii U no fue suficiente y Nintendo parece haber aprendido la lección, aunque de la forma más dura. Hasta ahora Nintendo se ha negado a revelar nada específico sobre el NX. Nintendo es conocido por tomar riesgos y no dormirse en los laureles, y eso es exactamente lo que el Wii U demostró, que eran, posiblemente, un poco conservadores en sus ambiciones. El Wii fue una audaz...
Fecha de lanzamiento para Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

Fecha de lanzamiento para Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games

Nintendo anuncia la fecha oficial de lanzamiento para el crossover entre estos dos grandes personajes “Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games“ Por medio de su cuenta oficial de Twitter, Nintendo ha anunciado la fecha oficial de lanzamiento de Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games la cual ha sido planeada para el próximo 18 de marzo. El juego será lanzado para Wii U y Nintendo 3DS. Mario & Sonic have victory in their sights when #MarioSonicRio launches for #3DS on 3/18! pic.twitter.com/XEuBCTYIlW — Nintendo of America (@NintendoAmerica) enero 11, 2016 Como recordarán, el juego fue anunciado en mayo del año pasado durante un Nintendo Direct. Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games incluirá juegos como fútbol y ping pong en el 3DS y en la versión de Wii U, rugby y volleyball de playa, entre muchos otros deportes conocidos en las...
Arkadian Mario Maker [09-14 Noviembre]

Arkadian Mario Maker [09-14 Noviembre]

Como cada semana, les traemos 20 nuevos niveles de Super Mario Maker, todos elegidos de manera especial para ustedes, esta semana, remakes e Indie Developers. Tuvimos una semana de descanso, pero de nueva cuenta les traemos una gran variedad de niveles elegidos por nosotros y algunos traídos y creados específicamente por desarrolladores de grandes juegos independientes. Así que si desean encontrar nuevos niveles que jugar, cada semana les traeremos 20 niveles distintos que podrán disfrutar, solamente necesitarán utilizar el código que aparece aquí para poder acceder al nivel. Esta semana, son niveles especiales creados por diferentes desarrolladores en la industria, remakes de juegos clásicos y también un nivel musical automático que les traerá la nostalgia directamente hasta sus consolas.. Aquí pueden ver los 20 niveles disponibles de esta semana, no olviden que cada semana habrá 20 nuevos niveles que podrán jugar, inclusive con sus creaciones en nuestros futuros posts. Creado por – Yacht Club Games (Shovel Knight) Creado por – Luke Williams (I am Bread)   Creado por – Stevie DiDuro (Freedom Planet) Creado por – Andrew Gleeson (Titan Souls) Creado por – Tim Rogers (Video Ball) Si desean compartirnos su nivel original o alguno que les haya encantado, no olviden dejarnos en los comentarios su nivel (código), el nombre de su nivel y su nombre de miiverse, esto para agregarlo a nuestras imágenes. Esto es todo por esta semana, pero no olviden seguirnos en Twitter para lo mejor de Videojuegos y Mario Maker, además de nuestra columna donde su nivel podría...
Arkadian Mario Maker [26-31 Octubre]

Arkadian Mario Maker [26-31 Octubre]

Como cada semana, les traemos 20 nuevos niveles de Super Mario Maker, todos elegidos de manera especial para ustedes, esta semana, remakes e Indie Developers. De nueva cuenta gracias por acompañarnos en nuestro especial de Super Mario Maker, Arkadian Mario Maker donde buscamos los mejores niveles, de gran reto, alto diseño, extraños y fantásticos que podemos encontrar. Así que si desean encontrar nuevos niveles que jugar, cada semana les traeremos 20 niveles distintos que podrán disfrutar, solamente necesitarán utilizar el código que aparece aquí para poder acceder al nivel. Esta semana, nos hemos enfocado en 2 temas, remakes de juegos clásicos y juegos hechos por desarolladores independientes. Aquí pueden ver los 20 niveles disponibles de esta semana, no olviden que cada semana habrá 20 nuevos niveles que podrán jugar, inclusive con sus creaciones en nuestros futuros posts. Creado por – Matt Bozon (WayForward – Shantae) Creado por – Mawnsson (Image & Form) Creado por – Nifflas (Affordable Space Adventures) Creado por – Jonathan Lavigne (Tribute Games – Curses and Chaos) Creado por – Nexcra (Nexcra Games) Creado por – Alexander Roden (Steam) CCreado por – Derek Yu (Spelunky)Creado por – Syrenne (I’ve Got to Run) Creado por – Samantha Kalman (Timbre Interactive – Sentris)   Además de un par de niveles hechos por uno de nuestros editores – Aaron Sone   Si desean compartirnos su nivel original o alguno que les haya encantado, no olviden dejarnos en los comentarios su nivel (código), el nombre de su nivel y su nombre de miiverse, esto para agregarlo a nuestras imágenes. Esto es todo por esta semana, pero no olviden seguirnos en Twitter para lo mejor de Videojuegos y Mario Maker, además de nuestra columna donde...
Arkadian Mario Maker [19-25 Octubre]

Arkadian Mario Maker [19-25 Octubre]

De nueva cuenta les traemos un especial, con lo mejor que encontramos esta semana para Super Mario Maker y niveles que pueden disfrutar, ya mismo. De nueva cuenta gracias por acompañarnos en nuestro especial de Super Mario Maker, Arkadian Mario Maker donde buscamos los mejores niveles, de gran reto, alto diseño, extraños y fantásticos que podemos encontrar. Así que si desean encontrar nuevos niveles que jugar, cada semana les traeremos 20 niveles distintos que podrán disfrutar, solamente necesitarán utilizar el código que aparece aquí para poder acceder al nivel. Esta semana, una gran variedad, muchos de estos con trajes de amiibo, recreaciones de niveles y también, niveles hechos por varios desarrolladores independientes que pueden seguir y conocer más de sus proyectos. Aquí pueden ver los 20 niveles disponibles de esta semana, no olviden que cada semana habrá 20 nuevos niveles que podrán jugar, inclusive con sus creaciones en nuestros futuros posts. Creado por – 13AM Games (Runbow Wii U) Creado por – Derek Yu (Spelunky) Creado por – Jonathan Lavigne (Tribute Games –  Curses n Chaos / Mercenary Kings) Creado por – Matt Bozon – (WayForward Shantae / Mighty Switch Force) Si desean compartirnos su nivel original o alguno que les haya encantado, no olviden dejarnos en los comentarios su nivel (código), el nombre de su nivel y su nombre de miiverse, esto para agregarlo a nuestras imágenes. Esto es todo por esta semana, pero no olviden seguirnos en Twitter para lo mejor de Videojuegos y Mario Maker, además de nuestra columna donde su nivel podría...
Arkadian Mario Maker [12-18 Octubre]

Arkadian Mario Maker [12-18 Octubre]

Sean bienvenidos a un nuevo especial, hace 1 mes llegó Super Mario Maker, y si aún quieren niveles, les traemos muchos, muchos, cada semana. Y es que nos hemos estado preparando, consiguiendo los mejores niveles para ustedes, no todos son retos imposibles sacados puramente de Kaizo Mario, sino una mezcla que puede alegrar a cualquiera, desde niveles temáticos basados en viejos videojuegos u otras franquicias que de alguna manera aparecen en Super Mario Maker, retos y uno que otro nivel complejo. Así que si desean encontrar nuevos niveles que jugar, cada semana les traeremos 20 niveles distintos que podrán disfrutar, solamente necesitarán utilizar el código que aparece aquí para poder acceder al nivel. En esta primera semana, la mayoría de los niveles que les traemos son creaciones de varios diseñadores de videojuegos que se han tomado el tiempo para crear niveles, en ocasiones parecidos a sus creaciones. Aquí pueden ver los 20 niveles disponibles de esta semana, no olviden que cada semana habrá 20 nuevos niveles que podrán jugar, inclusive con sus creaciones en nuestros futuros posts. Alexander Roden – Desarrollador (Steam)   RCMADIAX – Desarrollador (Pixel Slime U, Don’t Crash, Color Bombs, Avoider) Joakim Sandborg – Desarrollador James Montagna – Desarrollador (Diseñador WayForward: Shantae and the Pirate’s Curse) Trent Steen – Desarrollador (Shapes of Gray) Si desean compartirnos su nivel original o alguno que les haya encantado, no olviden dejarnos en los comentarios su nivel (código), el nombre de su nivel y su nombre de miiverse, esto para agregarlo a nuestras imágenes. Esto es todo por esta semana, pero no olviden seguirnos en Twitter para lo mejor de Videojuegos...
Contenido no utilizado en Super Mario Maker

Contenido no utilizado en Super Mario Maker

Alguien, como siempre empezó a trabajar en conocer mucho más sobre Super Mario Maker, y encontró bastante contenido no revelado, aquí todo esto. Y es que hace unos días Nintendo trajo una nueva actualización para Super Mario Maker, este parche trajo el juego al formato 1.10. Esto no trajo muchas coas adicionales, y eso fue notado por la compañía inclusive con textos como ‘Ajustes han sido hechos para hacer más placentera la experiencia de juego.’ Lo cual no deja mucha idea. Por lo mismo Random Talking Bush, así como se le conoce en Twitter (además de ser conocido durante el leak de Ryu/Roy), empezó a escarbar en toda la información disponible con esta actualización, y obviamente lo que ha encontrado es bastante, aquí lo que encontró, como lo mostró por medio de su Twitter. So the ONLY thing changed sprite-wise in Super Mario Maker v1.10 was fixing the sprite for the SMB3 goal star. pic.twitter.com/BZRN6GZg3O — Random Talking Bush (@RandomTBush) September 24, 2015 “Así que la única cosa que cambió en cuanto a sprites en Super Mario Maker v1.10 fue arreglar la estrella de SMB3.” (Cont’d) The entire sprite file was repacked just for that, and they did *not* fix SMW Mario’s missing foot on his dash-jump sprite… ಠ_ಠ — Random Talking Bush (@RandomTBush) September 24, 2015 “El file del sprite completo fue resubido solo para esto, y no arreglaron el pie que desaparece de Mario en SMW en su dash-jump.” “This course was uploaded by Nintendo, so it cannot be reported” was added to SMM v1.10, along with additional Nintendo-made course support. — Random Talking Bush (@RandomTBush) September...
Features | Nintendo Celebra su 126º aniversario.

Features | Nintendo Celebra su 126º aniversario.

Hoy 23 de septiembre Nintendo esta cumpliendo 126 años desde que Fusajiro Yamauchi la fundara en 1889 como una tienda que vendía cartas Hanafuda hechas a mano en un barrio de Yakuzas en Kyoto en Japon. Las cartas Hanafuda son un juego de cartas tradicional japonés que a finales de el siglo XIX fue muy conocido por que los Yakuzas lo usaban para apostar y Yamauchi era un aficionado a jugar con ellas y aprovechando que pocos años antes el gobierno Meji las había legalizado Yamauchi vio la oportunidad de hacer negocio con el mercado que tenia justo como vecino El viejo  edificio de piedra conocido por ser la sede original de Nintendo no es en donde nació originalmente la compañía, mas bien en el pequeño edificio de a lado, es justo ahí donde hoy es un estacionamiento donde se crearon y vendieron las primeras cartas, posteriormente en 1933 se erigió el edificio de 3 pisos que hoy conocemos por tener la emblemática placa con el nombre de The Nintendo Playing Card Co. como fue bautizada en en 1951 bajo el mando de Hiroshi Yamauchi bisnieto de el fundador de Nintendo y 3er presidente de la compañía. Hiroshi Yamauchi a pesar de ser forzado a tomar las riendas de la compañía cuando su bisabuelo moribundo lo nombro presidente, fue un hombre de negocios en toda la extensión de la palabra, y como tal busco diversificar sus productos, así fue probando al mercado nipon con sopas de fideos, plumas de punta redonda,taxis, hoteles de paso (que se presume Yamauchi frecuentaba durante el trabajo), juguetes electrónicos,pistolas láser, incluso tenían sus propios bloques  de construcción tipo LEGO, lo cual por cierto fue causa de...
Unboxing | Amiibo de 8 Bits “Mario”

Unboxing | Amiibo de 8 Bits “Mario”

Y la fiesta por el aniversario de el héroe del Mushroom Kingdom sigue y en Arkadian les taremos el unboxing del Amiibo de 8 Bits de Mario lanzado para conmemorar los 30 años del plomero bigotón favorito de todos, si eres coleccionista de amiibos y no te gusta abrirlos o simplemente te sientes curioso sobre su contenido y que es lo que hace, aquí lo abrimos por ti y te enseñamos la función que desbloquea en Super Mario Maker. [embedyt]http://www.youtube.com/watch?v=5oPHYge1ntA[/embedyt] No te olvides de leer nuestro especial de el aniversario de Mario con anécdotas de nuestros editores y sus mejores recuerdos de los juegos de Mario, solo aqui en...
Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cumplir tres décadas es mucho tiempo, mas es buen tiempo también, ya que a estas alturas uno encuentra una especie de equilibrio y comunión con muchas de las cosas que le rodean. Seguramente esa es la manera en la que Mario -y Luigi, no olviden a Luigi– se siente por cumplir 30 años. En momentos así, solo se puede celebrar con los que queremos y apreciamos y fue de ese modo como se hizo en Plaza Universidad. Mario quiso celebrar el tercer piso dándole a todos sus amigos una muestra de su más reciente título: Mario Maker, este juego que se perfila como un nuevo clásico de la franquicia, y quién sabe, quizá marque una revolución en la forma de hacer juegos o en la manera en las que el jugador se involucra en su personalización. La fiesta comenzó alrededor de las 11 de la mañana, unas breves palabras y los hermanos Mario empezaron a saludar a sus amigos e invitados, se tomaron fotos y posteriormente nos dieron espacio para que probáramos el juego. El lugar estaba perfectamente acondicionado, tubos, bloques, enemigos y aliados, todo estaba ahí, el montaje fue tan detallado que la gente no dejó de tomarse fotos con el decorado durante todo el dia. Los invitados pasamos a un área donde pudimos jugar Mario Maker, los amables -y muy apuestos- chicos del staff nos mostraron cómo seleccionar distintos tipos de niveles en formatos del Super Mario Bros 1, 3, World y New. Más adelante y después de haber probado algunos modos de juego, se nos invitó a tomarnos una foto y llevarnos de recuerdo un .gif...
Koji Igarashi crea nivel en Super Mario Maker

Koji Igarashi crea nivel en Super Mario Maker

Koji Igarashi decidió probar el próximo juego de Nintendo Super Mario Maker, como era de esperarse creo algo muy interesante y difícil. Koji Igarashi  es mundialmente conocido gracias a su participación como subdirector de Castlevania: Symphony of the Night y demás juegos de esta gran franquicia, así que el simple hecho de saber que creo un nivel en Super Mario Maker atrae a muchos. Lo anterior fue posible gracias a que Polygon inauguró una nueva serie de videos titulada “Devs Make Mario”, donde se da a la tarea de invitar a diferentes creativos para crear su propio nivel en este nuevo juego de Nintendo. Como pueden llegar a imaginarse, Koji Igarashi ha decidido crear su nivel en una casa embrujada, la verdad le ha quedado excelente y en el vídeo se puede ver lo divertido que se la ha pasado con este juego, típico de aquellos que aman su trabajo. Como pueden darse cuenta, el primer nivel creado de Koji Igarashi inicia con un Bowser, varios Koppa y Hammer Bros, así que la dificultad esta presente. Para finalizar, les recuerdo que Super Mario Maker estará disponible el próximo 11 de septiembre, pero si aún no se deciden, podrán disfrutar de manera gratuita este juego en el evento del 30 aniversario de Mario en plaza universidad....