Features | América y su habilidad para arruinar portadas

Features | América y su habilidad para arruinar portadas

Antes de traer un juego japonés a América, se toman varias consideraciones y se le aplica una especie de brujería que altera la realidad artística de su portada. ¿Qué necesidad tenemos de esto? Cuando ya hay esto Hay cosas con las que no puedo. De entre tantas, me parece insufrible que juegos épicos, hermosos y perfectos tengan una portada fea. Si pulieron todos los detalles, si cada cosa está en su lugar, si la experiencia del juego es increíble ¿cómo se les ocurre cagarla monumentalmente haciendo algo como esto? Por aquel entonces no había una gran comprensión del Japón, tras echarle dos bombas, Estados Unidos cortejó con el país del sol naciente durante décadas hasta que en los ochenta se enamoraron definitivamente. La industria del cine y la TV se encargaron de presentarnos a Japón, sin embargo era confuso y parcial, todo lo que sabíamos era un muy limitado estereotipo: ninja, sushi, Sony, Nintendo. Muchos de los juegos era desarrollados por completo en aquel país y se ajustaban a sus propios cánones artísticos y de diseño. Este tratamiento tan local fue un freno para que varios juegos muy buenos nunca se lanzaran en nuestro continente y que muchos otros hayan sido modificados, desde el nombre hasta su programación. Las compañías estaban en su mejor disposición para hacer esos productos más accesibles, sin embargo, no sé qué clase de malas drogas se metieron para tomar la terrible decisión de americanizar el arte de las portadas de los juegos. ¿Por qué no dejaron el arte original y solo cambias kanji por romaji? ¿Por qué parece que contrataron al peor artista disponible?...
Features | Día internacional del yoyo

Features | Día internacional del yoyo

Cada 6 de junio se celebra el día internacional del yoyo. ¿Qué hay de especial con esto? Es difícil rastrear el origen de este artefacto ya que encontramos referencias en varias culturas y civilizaciones desde tiempos remotos: urnas griegas de siglos antes de nuestra era, acuarelas indias e papel dorado e ilustraciones europeas del siglo XVII -cuando el nombre de este juguete era bandalore- nos muestran que desde siempre la humanidad se ha divertido con el yo-yo (con guión o sin guión intermedio, da igual). La historia del yo-yo moderno se puede rastrear a la segunda década del siglo XX. Un inmigrante filipino de nombre Pedro Flores, se estableció en California, E.E.U.U. y comenzó a fabricarlos y a popularizarlos en esa área. En 1929, Donald Duncan se hace con los derechos y compañía de Pedro y crea el yo-yo Duncan -ahora marca registrada-, populares hasta nuestros días. Durante el siglo XX el yo-yo evolucionó gracias a mejoras en el diseño, encordado y materiales. Actualmente, hay competencias internacionales de trucos en las que los niños asiáticos nos demuestran que son los amos del mundo. Seguramente has tenido uno de estos en las manos y te ha dado horas de diversión, te ha servido para impresionar a tus semejantes, conseguir chicas y quizá te hayas dado algunos golpes en el proceso. Divertido, simple, dinámico y a la vez un juguete tradicional o un prodigio del diseño y construcción. En los videojuegos el yo-yo se ha retratado a menudo como un arma de gran poder, inclusive algunas de las dinámicas de algunos juegos se basan en este artefacto. ¿Recuerdas Yo!Noid en 1990?...
Más juegos de Kirby llegan a la Virutal Console

Más juegos de Kirby llegan a la Virutal Console

Al parecer el cumpleaños de Kirby es el próximo 30 de Julio y a manera de celebración Nintendo ha decidido lanzar tres juegos más de Kirby para la Virtual Console, mismos que se distribuirán a través de la Nintendo eShop de Wii U. ¡Feliz cumpleaños, Kirby! Lo aneterior fue anunciado mediante un tuit por la cuenta de @NintendoAmerica en Twitter. To celebrate the birthday of everyone’s favorite pink puffball, we’re releasing 3 classic Kirby games in the #WiiU #eShop on 7/30! — Nintendo of America (@NintendoAmerica) julio 28, 2015...
Como ‘Kirby: Triple Deluxe’ llegó a ser lo que es hoy

Como ‘Kirby: Triple Deluxe’ llegó a ser lo que es hoy

Hace poco más de un año llegó el título de HAL. Laboratory al 3DS, Kirby: Triple Deluxe, un año después sus creadores nos revelan cosas. Y es que sin duda Kirby: Triple Deluxe nos recordó lo fantástico de la saga de la bola rosada, dándonos un estilo clásico 2D, mezclado con un ‘3D’ que nos permitía transportarnos entre plano, sin duda un paso en la dirección correcta y algo que muchos disfrutamos, además de combinar un par de mini juegos extra (los cuales se convirtieron en títulos por separado después). Por lo mismo Shinya Kumazaki (por medio de Satoshi Ishida) ambos de HAL Laboratory han revelado detalles sobre el juego para celebrar un año de su estreno en nuestra región esto sobre detalles del juego, su nombre y mucho más, aquí un poco de lo que dijeron. “¿Se han preguntado cómo elegimos el nombre del juego? Bueno, empezamos con una variedad de ideas. Uno fue un título que reflejaría la temática del juego de una aventura a través de islas flotantes. Otra idea era usar la letra ‘x’, ya que este es el 10mo título de Kirby en plataformas tradicional. También quisimos encontrar un título que reflejara el total uso de las características del Nintendo 3DS, como las funciones 3D, sensor de movimiento y StreetPass. Algo corto y notable que pudiéramos utilizar a través del mundo. Así es como llegamos al título ‘3DX’, en otras palabras, ‘Triple Deluxe’. Se sintió tan bien al verse junto a la habilidad Hypernova Inhale, una verdadera característica ‘deluxe’ diseñada para hacer el inhale básico mucho más satisfactorio y dinámico que nunca. También quedó...
¿Cómo funciona Amiibo en Kirby and the Rainbow Curse?

¿Cómo funciona Amiibo en Kirby and the Rainbow Curse?

Si aún no lo sabes, aquí te explicamos como funcionan los famosos Amiibo en el juego de Kirby and the Rainbow Curse. Los 3 Amiibos compatibles con éste juego son Kirby, King Dedede y Meta Knight con los cuales podrás desbloquear diferentes habilidades especiales. Kirby: Star Dash ilimitado por un nivel. King Dedede: Dos barras adicionales de vida. Meta Knight: Nos otorga una mascara especial con la cual podremos hacer explotar a enemigos pequeños. Cabe mencionar que cada uno podrá ser usado solo una vez por...

¡HAL Laboratory cumple 35!

Los creadores de grandes franquicias de Nintendo cumplen 35 años de existencia y meren el reconocimiento ¡Feliz cumpleaños HAL! Ya que el 21 de Febrero, pero de 1980, HAL Laboratory abrió sus puertas, con una gran variedad de títulos, volviéndose parte fundamental de Nintendo, creando franquicias que muchos adoran, como Kirby, Mother/Earthbound y Super Smash Bros, junto con muchas más. Y claro, HAL Laboratory celebró en nuestra región su aniversario con el lanzamiento de Kirby and the Rainbow Curse. Así que, ¡Feliz 35 aniversario HAL Laboratory! Por cierto, muchos deseamos jugar Box...
Kirby and the Rainbow Curse llega a Wii U

Kirby and the Rainbow Curse llega a Wii U

Nintendo al fin ha lanzado uno de sus juegos más esperados, donde vemos a la bola rosada Kirby en el Wii U en un mundo de arcilla. Por lo mismo Nintendo nos ha compartido más sobre el juego, y claro, un tráiler donde podemos disfrutar un poco más de esta nueva y épica aventura con Kirby donde se utiliza grandemente el GamePad para Wii U en este hermoso mundo de arcilla. Aquí lo que Nintendo nos compartió sobre el juego: Desde Kirby montando hamsters hasta convertirse en estambre, los juegos de Kirby han experimentado con un inventivo estilo visual y único estilo de game play. Ahora ha llegado al Wii U este 20 de Febrero con una nueva aventura con espectacular estilo visual. Kirby and the Rainbow Curse pone a los jugadores controlando a Kirby exclusivamente utilizando el GamePad de Wii U en un mundo de arcilla. Dibujando líneas en el touch screen con el stylus, los jugadores crean Rainbow Ropes que le permitirán a Kirby navegar obstáculos y vencer enemigos. También 3 amigos podrán unirse en cualquier momento utilizando un Wii Remote para jugar como Waddle Dees y ayudar a Kirby. Además podrás utilizar tus figuras Amiibo una vez por día, en un stage para darle mayor poder a Kirby con habilidades especiales. A diferencia de otros juegos en la serie de Kirby, Kirby and the Rainbow Curse está puesto en un encantador mundo de arcilla. Con controles sencillos de utilizar para todo tipo de jugadores, ya que el juego es jugado exclusivamente en el GamePad de Wii U.  Además de mover a Kirby, los Rainbow Ropes pueden...
Goodsmile Company presenta su lineup de figuras

Goodsmile Company presenta su lineup de figuras

Siempre me es grato toparme con productos relacionados con mis videojuegos, series o películas favoritas; y si hay una compañía que siempre logra entregarnos esos productos siguiendo estándares de calidad altísimos que convergen en figuras de gran detalle y bastante atractivas, esa es Goodsmile Company, misma que ha presentado su lineup de figuras durante la actual edición del Wonder Festival en Japón. A continuación encontrarán una galería las figuras que se presentaron (mucho amor para los fans de Nintendo <3): Dragons Crown’s Sorceress Mako (uniforme Goku) Gipsy Danger Link Monogatari Ramlethal Charlotte Dunois Ryu ga Gotoku/Yakuza’s Kiryu Koujaku Kirby Magic Knight Rayearth Black Magician Girl TMNT Honoka Stormtrooper Link (Majora’s Mask ver.) Sakura Rin 2.0 Marth Dentro de los highlights podemos encontrar los Nendoroids de Link (versión Majora’s Mask) y Kirby, la figura de Link. Precios y fechas de lanzamiento no han sido especificados, lo único que sabemos es que hay que ir alistando la cartera. Fuente:...
Nintendo enseña a cómo hacer un Kirby Clay

Nintendo enseña a cómo hacer un Kirby Clay

Kirby and the Rainbow Curse está por llegar en algunas semanas, y Nintendo no solamente nos trae un juego, sino que también nos enseña a crear un Kirby de plastilina. Y claro, esto al estilo de Claymation que el juego ha mostrado en Kirby and the Rainbow Curse, pero no todo es desarrollar el juego, ya que HAL Laboratory nos ha demostrado por medio de un video en Nintendo of Japan y en el video que pueden ver aquí  donde también se nos muestra cómo hacer nuestro propio Kirby de plastilina. Si hacen sus creaciones de Kirby de plastilina no olviden mandarnos una foto por medio de Twitter o Facebook. No olviden que Kirby and the Rainbow Curse llegará este próximo 20 de...
Te presentamos un nuevo vistazo al gameplay de Kirby and the Rainbow Curse

Te presentamos un nuevo vistazo al gameplay de Kirby and the Rainbow Curse

Una divertida y colorida aventura nos aguarda en Kirby and the Rainbow Curse, título que estará llegando de manera exclusiva al Nintendo Wii U el próximo 20 de febrero. Esta entrega que es una continuación directa del juego Kirby: Canvas Curse lanzado para el Nintendo DS en 2005, nos ofrece una dinámica de juego bastante interesante pues haciendo uso de el lápiz en nuestra pantalla del GamePad dibujaremos los trazos necesarios para hacer que Kirby logre su cometido, además tomaremos el papel de Waddle Dees con el fin de ayudar a nuestro rosado amigo en su aventura. A pocas semanas de que podamos disfrutar de este nuevo juego de Kirby, un nuevo tráiler con gameplay ha sido liberado, y mismo que te presentamos a continuación. En él podemos ver parte del estilo gráfico usado en el juego, así como los escenarios y desafíos a los cuales nos habremos de enfrentar. Además también se muestra como es que las figuras amiibo de la saga Kirby tendrán un papel muy interesante en este título. Te dejamos el vídeo para que tú mismo lo cheques....
Comerciales de Kirby and the Rainbow Curse

Comerciales de Kirby and the Rainbow Curse

Japón sigue recibiendo información respecto al nuevo título de Kirby, Kirby and the Rainbow Curse, ahora con comerciales. Y es que pese a estar a días de su estreno para Japón y poco más de un mes para América, Nintendo nos ha dado algo de información respecto al nuevo título de Kirby, con un estilo de arte fabuloso y siendo una especie de secuela de Kirby: Canvas Curse para el Nintendo DS. Kirby and the Rainbow Curse llegará a Japón el próximo 22 de Enero, mientras que para América llegará el 13 de Febrero, además de que contará con soporte para amiibo esto exclusivamente en el Nintendo Wii...
Los juegos de Nintendo en 2015

Los juegos de Nintendo en 2015

Nintendo ha sorprendido a todos después de un gran año, lleno de nuevos títulos, pero 2015 promete mucho más para la Gran N, que ha dado sus fechas de estreno. Y es que pese a no haber dado fechas de estreno para muchos títulos que ha anunciado durante E3, y con muchos nuevos detalles también revelados durante los pasados Game Awards, pero nos ha dado una clara idea  de cuánto esperar por los siguientes títulos de Nintendo. Aquí las fechas que ha dado Nintendo. Primer Cuarto de 2015: Splatoon (Wii U) Yoshi’s Woolly World (Wii U) Kirby and the Rainbow Curse (Wii U) Code Name: S.T.E.A.M. (3DS) Por el momento Nintendo no ha dado fechas concretas en varios de estos juegos, pero han avanzado a la fecha de estreno original que nos habían anunciado. También habrá que ver las fechas de estreno para otros de los juegos anunciados por parte de la Gran N, como el nuevo Zelda, Zelda Majora’s Mask y el nuevo Star Fox, los cuales fueron anunciados para 2015 también. Y como está cerca la Navidad, Arkadians, díganos, ¿qué título le pedirían a Santa Claus de la Gran N para...