Review | Brut@l

Review | Brut@l

¿Les tocó ver el lenguaje ASCII? Si no es así, no se apuren, ya que Brut@l lo trae de vuelta como su estilo visual en un difícil y brutal juego. StormCloud Games nos permitió jugar su más reciente juego, Brut@l un complejo y como bien lo dice su nombre, brutal juego, un dungeon crawler que en lugar de buscar que conozcas todo el universo creado, busca que llegues tan lejos como puedas, y si no lo logras, lo vuelvas a intentar, lo cual lo vuelve prueba y error. Claro, sería tal prueba y error si hubiera una estructura en la historia y el mundo, pero no es así, ya que Brut@l crea su mundo cada que vez que inicias de nuevo o cuando desciendes a un nuevo nivel este es creado automáticamente, con un diseño y estilo basado en el lenguaje ASCII, un “antiguo” lenguaje de computadora que le da un estilo fantástico al juego, aunado al diseño en blanco y negro, contrastado por colores raramente vistos y con funciones específicas para el juego, dando un fantástico estilo visual. En cuanto al juego, este es difícil y se toma bastante a pecho el nombre, con enemigos difíciles a los cuales tendrás que vencer con paciencia y mucha inteligencia, con pocas armas, poca comida disponible y la necesidad de enfocarte tanto en estos detalles. Al inicio de cada partida no tendrás armas, comida, nada, entre más avances, irás mejorando tu personaje, ya sea con armas y habilidades extras a ponerle a estas, comida, pociones, y demás, lo cual irá facilitando el juego, pero cualquier error te llevará a morir y...
Review | Hunter’s Legacy

Review | Hunter’s Legacy

El estudio mexicano Lienzo nos trae su nuevo juego, Hunter’s Legacy, con un estilo metroidvania, y tuvimos oportunidad de jugarlo, aquí nuestra reseña. He tenido oportunidad de estar jugando bastante en las últimas semanas, y han sido refrescantes los últimos juegos que he tenido que reseñar, y Hunter’s Legacy no es la excepción, ¿un juego estilo Metroidvania? ¿Hecho por un estudio independiente mexicano? Sí por favor. Al ver Hunter’s Legacy, sin duda no es lo más visualmente atractivo, y sin duda es algo que puede desalentar a muchos que esperan ver más ‘calidad’ en el aspecto visual o de los movimientos, el juego me recuerda a los antiguos juegos de flash donde veíamos mucho esfuerzo con pocos resultados por parte de la misma herramienta y las limitaciones que tenía, claro, esto no es algo que esté mal, pero sin duda puede afectar a muchos a probar el juego. Dejando a un lado el aspecto estético, la jugabilidad es fantástica, algo que los mismos referidos anteriormente considerarían sería parte del paquete al ver la presentación de Hunter’s Legacy, lo cual no es así para nada, el juego es fantástico, controles precisos (con la opción de unir controles en lugar del teclado), instrucciones que no lo parecen, y un juego totalmente simple y digerible para expertos y novatos. Como buen Metroidvania, Hunter’s Legacy, nos pone en manos de un héroe, en este caso, una heroína Ikki, cazadora de Un’Amak, una gata bípeda equipada con una variedad de armas y habilidades, incluyendo espadas y un arco y flechas. Todas estas habilidades te permitirán progresar, ir mejorando el arsenal de Ikki, junto con...
Review | Defend your Crypt

Review | Defend your Crypt

Ratalaika Games nos trae otro juego, Defend your Crypt, un divertido y adictivo juego de defensa, esto para el 3DS y Wii U. Hace tiempo no me había divertido tanto con un juego que me estresara por lograr cada nivel al 100%, y Ratalaika lo ha logrado, en Defend your Crypt nos traen una premisa muy simple, pero, entretenida, eres una especie de Dios Egipcio, o simplemente alguien que prepara trampas en una tumba egipcia, donde debes proteger tu tesoro, esto de ladrones de tumbas que harán lo que sea para reclamar tu preciado tesoro, lleno de oro y joyas.   Pero tu ventaja está en que tienes trampas por todas partes y que activas en el touch screen de tu consola. Cada trampa es diferente, tienes desde flechas, hasta trampas acuáticas, todas tienen distintas animaciones, rangos de ataque y además costo para activarlas y usarlas. Pero no todo es tan fácil al acabar con los ladrones, ya que existen varios tipos de estos, los cuales le dan más sentido a la estrategia que necesitas crear para cada nivel, ya que los asalta criptas al más puro estilo lemmings avanzan sin que nada los detenga y es tu deber detenerlos a toda costa, como dije, cada enemigo tiene su propio estilo, hay enemigos veloces que son vulnerables a todo, pero necesitas ser rápido, ya que van al doble de velocidad que cualquier otro enemigo. También tenemos a los enemigos fuertes, los cuales aguantan 2 flechas y no pueden caer por las trampas de piso, por lo que lo mejor es acabar con ellos con trampas de picos. Y si...
E3 2016 | Primer vistazo al gameplay de Friday the 13th

E3 2016 | Primer vistazo al gameplay de Friday the 13th

Gun Media reveló el primer gameplay de Friday the 13th. Las presentaciones no paran en la E3 2016 y esta vez fue el turno de Gun Media quien presentó por primera vez una muestra del gameplay que nos espera en Friday the 13th, juego que inició en Kickstarter y obtuvo una gran respuesta por todos los fanáticos de esta saga cinematográfica de terror de los años 80’s. Friday the 13th aun se encuentra en desarrollo y Gun Media pretende ofrecernos una experiencia multijugador en donde varias personas tomarán el papel de los adolescentes mientras que otro ocupará el papel estelar de Jason Vorhees quien deberá ingeniárselas para eliminar a cada uno de los otros jugadores. Este pequeño video con gameplay nos muestra la dos perspectivas que tendrán los jugadores, uno de ellos tomará el papel de Jason Vorhees, este personaje que hizo temblar a muchos adolescentes en su infancia con una gran cantidad de películas llenas de terror y suspenso, posteriormente nos mostrarán lo que será vivir en carne propia lo que es escapar de Jason o ser eliminado. Esperemos pronto saber más sobre Jason Vorhees y su juego Friday the 13th, mientras tanto les dejamos el video con gameplay que nos presentó el día de hoy Gun Media desde la E3 2016. Quiénes esperan ansiosos la llegada de este nuevo juego de...
Square Arena llegará a Steam el 22 de junio

Square Arena llegará a Steam el 22 de junio

Square Arena es un juego multijugador independiente que inició en un Game Jam y llegará el próximo 22 de junio a Steam. Square Arena es un videojuego independiente de Hepta Games que tras un par de meses de desarrollo fue publicado en una página de crowdfunding en donde recibió una gran respuesta por la gente y recaudo su meta en tan solo dos días y la validez de Steam Greenlight en 12 días. El juego estará disponible para Steam el próximo 22 de junio. Square Arena es un juego multijugador de arena en donde cada jugador controlará a un Ku-Bot y deberá eliminar a los demás usando una gran variedad de armas y boosts que encontrarás regados por los diferentes mapas que nos ofrece el juego, lo interesante del juego es que tanto las armas, los boosts y los mapas serán seleccionador de manera aleatoria cada 30 segundos por lo que nunca sabrás lo que te espera y deberás estar listo para todo. HISTORIA Square Arena toma lugar en Squaria, un planeta lejano muy parecido a la tierra pero aquí todo será en forma de cubo, incluyendo sus habitantes, los Kubies. Los Kubies siempre han sido una especie pacifica hasta que se construyó la Square Arena, una arena de combate inmensa en donde los Kubies controlarán a estos robots llamados Ku-Bots para combatir entre ellos, un evento fantástico que todos los habitantes de Squaria pueden ver en vivo a a través de YouCube. ARMAMENTO En Square Arena tenemos un total de 16 armas disponibles. Desde un arco hasta un lanzallamas, snipers, lásers y más! Las armas son seleccionadas de...
Recomienda | The Witch

Recomienda | The Witch

Robbert Eggers no podría iniciar su carrera como director cinematográfico de una mejor manera que presentando The Witch, película de horror ambientada en el siglo XVII. Tomando los archivos, mitos y leyendas de la época que documentan la cacería y quema de presuntas brujas, Eggers construyó una historia en la que una familia de fanáticos religiosos se ven orillados a exiliarse en las orillas de un bosque, lugar en el cual se ven constantemente acosados por una bruja. Lo anterior los lleva a caer en la paranoia y desconfianza, logrando así que la puritana familia se vea desintegrada e incluso orillada a tomar decisiones que resultan por demás drásticas. Si bien The Witch se presentó hace un año durante el festival de Sundance, obteniendo así Eggers el premio a mejor director en la sección de drama, fue durante el primer cuarto del año cuando la película llegó a diversas salas de cine del mundo, específicamente durante el mes de mayo a México. Además de contar con una historia que parece haber salido de la peor de tus pesadillas, The Witch cuenta con un trabajo técnico de primer nivel. Desde pequeños detalles como que el dialecto utilizado por los personajes emula a la perfección -o casi a la perfección- el utilizado en la época en que se sitúa, hasta los bellos encuadres que bien podrían convertirse en pinturas (y que por momentos muestran una clara referencia al trabajo de Francisco De Goya). Tampoco podemos dejar de enfatizar cada una de las actuaciones, remarcando por completo la realizada por Anya Taylor-Joy en el papel de Thomasin y a Harvey Scrimshaw como Caleb. En conclusión, The Witch es...
Prepárense para aplastar a las Babas invasoras en Smash Time

Prepárense para aplastar a las Babas invasoras en Smash Time

Bica Studios, un nuevo estudio de videojuegos compuesto por ex-miembros de empresas como Miniclip y EA, presenta hoy su título más reciente, Smash Time- La premisa es simple: El vibrante mundo de Smash Time ha sido invadido por Babas que están devorando todo a su paso y, como es obvio, la única manera de prevenir que se coman al planeta entero es… ¡aplastándolas! ¿Están listos? Smash Time es una explosiva mezcla de acción y puzzle donde las Babas deben ser aplastadas rápidamente en la secuencia correcta para alcanzar puntuaciones increíbles! Para ayudarlo en esta aventura, el Jugador puede crear un equipo de fantásticos héroes con Brujas, Cazadores, Guerreros, entre otros, para juntos enfrentarse a miles de Babas que cada vez se hacen más fuertes, rápidas y mayores a través de 30 niveles y un modo de competencia en línea. Esta modalidad retará la habilidad de los Jugadores al máximo, pues competirán entre ellos en eventos diarios por el primer lugar de una tabla de puntuaciones global. Smash Time busca inspiración en los clásicos shooters de las máquinas recreativas, mezclando los mundos coloridos de las consolas de 16bits como Sonic o Super Mario, pero adoptando la jugabilidad de los dispositivos móviles para crear experiencias rápidas, emocionantes y adictivas! Como dice Nuno Folhadela, CEO de Bica Studios: “Smash Time fue creado como el mejor smasher del mercado para afirmarnos como líderes de este subgénero.”, y añade: “Queremos dar a conocer una nueva marca de entretenimiento de referencia que pueda inspirar a millones de Jugadores hoy y en los años por venir.” Para más información: Facebook BicaStudios: http://bit.ly/1Y9gXqf  Facebook SmashTime: http://bit.ly/25Mp6Dj Twitter:...
Preview | Hunter’s Legacy

Preview | Hunter’s Legacy

Probamos y analizamos la demo de Hunter’s Legacy Hace poco, en Arkadian te hablamos acerca de Mulaka, un juego indie inspirado en la mitología Tarahumara, el cual esta siendo desarrollado por el estudio mexicano Lienzo. En esta ocasión  analizaremos la demo de Hunter’s Legacy, el cual sera el primer videojuego publicado por Lienzo. Hunter’s Legacy es un juego de plataformas en 2D inspirado por los juegos clásicos con los que todos crecimos, diseñado para desafiar y entretener a todos los públicos. En el juego interpretas de papel de la noble Ikki, una guerrera felina que debe defender al pueblo de Iripur del mal. La cinemática inicial del juego nos cuenta que un fatídico día el malvado Morodir robó el colmillo de la alianza, un regalo entregado por el Dios Vyakko a la gente de Iripur, sin el colmillo el pueblo comenzó a decaer rápidamente y poco a poco esta siendo consumido por la maldad. El deber de Ikki es detener a Morodir y recuperar el colmillo para así restaurar la gloria de Iripur. La demo te permite explorar 3 zonas del juego y pelear contra el primer jefe de este, para mostrar al jugador las bases de lo que es el juego y que tiene para ofrecer. De buenas a primeras puedo decir que el juego logra traer devuelta la esencia de los antiguos plataformeros, algo parecido a lo que hizo Shovel Night, pero con un estilo y mecánicas diferentes. Ya que Hunter’s Legacy tiene la esencia de un plataformas moderno y estético, diferente al diseño clásico que tiene el caballero de la pala. En la demo podemos experimentar...
Top | Cinco razones por las que debes esperar The Neon Demon

Top | Cinco razones por las que debes esperar The Neon Demon

Puede que el nombre de Nicolas Winding Refn no te sea familiar, sin embargo, de una manera bastante superficial te puedo comentar que se trata de un director de cine danés que en los recientes años ha ganado bastante popularidad -y polémica- por cintas como Valhalla Rising, Drive y Only God Forgives, siendo las últimas dos protagonizadas por Ryan Gosling. Dentro de las inspiraciones de Refn se encuentra el cine de exploitation y el de terror, asunto que claramente se ve reflejado en cada una de sus obras, y si bien han pasado  tres años desde que su última película fue estrenada, este año estará llegando a las salas de cine The Neon Demon, una película de horror que apuesta por ser un tanto diferente a lo que nos tiene acostumbrado el genero. Conoce a continuación algunos de los motivos por los que deberías estar esperando la onceava obra de Nicolas Winding Refn. El primer acercamiento de Refn al cine de horror Tal y como mencioné, Refn menciona al cine de horror -especificamente a The Texas Chainsaw Massacre- como una de sus mayores inspiraciones, sin embargo, sus trabajos anteriores han estado enfocados más en la acción y drama que en el horror. Todo esto está por cambiar pues The Neon Demon será el primer intento del director por incursionar en dicho genero. Visualmente impecable El aspecto visual es uno de los puntos más fuertes dentro de las obras de Refn, y tal parece que The Neon Demon no fallará en este aspecto. Con lo poco que se nos ha mostrado, estamos seguros que el producto final resultará ser un...
Zona arqueológica Paquimé, presente en el juego mexicano Mulaka

Zona arqueológica Paquimé, presente en el juego mexicano Mulaka

El equipo desarrollador confirmó la aparición de la zona arqueológica Paquimé en su juego títulado Mulaka. Lienzo es el nombre del estudio mexicano con base en Chihuahua quienes, a través de su esperado juego titulado Mulaka, buscan preservar y ayudar a las culturas indígenas de nuestro país principalmente la cultura Rarámuri, con la finalidad de darles difusión a través de los videojuegos. Mulaka es un videojuego 3D para PC inspirado en la mitología Rarámuri o Tarahumara. Pretende transmitir una visión profunda sobre esta asombrosa tribu comúnmente malentendida e ignorada. Esto a través de grandes mecánicas de combate y acertijos, todo envuelto en una potente historia llena de deidades, enemigos y misterios. Mulaka es también el nombre del personaje principal, un Rarámuri ancestral cuyo nombre significa “espiga”. La historia Rarámuri va siempre de la mano con la hermosa Sierra Tarahumara, una extensión natural de cordilleras, ríos, cascadas, cuevas y formaciones rocosas. La historia del juego se desenvolverá en tan asombrosos escenarios. En cuanto al modo de juego, los Rarámuri son corredores de maratones mundialmente famosos. Su técnica para correr ha sido ampliamente estudiada ya que pueden correr por horas e incluso días. De hecho, esta es la manera en que solían cazar, persiguiendo a su presa hasta agotarla. A demás, y contrario a la creencia popular, los guerreros Rarámuri eran feroces y brutales. Existe evidencia de sus encuentros contra Apaches y Conchos; y cuando los españoles invadieron sus tierras, 100 años de conflicto sangriento transcurrieron, pero los Rarámuri nunca les concedieron victoria. Es por esto que aún es posible encontrar gente Tarahumara a lo largo del estado de Chihuahua en México, adaptados...
Hyper Light Drifter recibe una edición de colección

Hyper Light Drifter recibe una edición de colección

El estudio Heart Machine, en conjunto con iam8bit, ha anunciado una edición de colección para Hyper Light Drifter.  Hyper Light Drifter se corona como uno de los mejores juegos independientes que han llegado en el curso de este año, y tal ha sido su éxito que ahora se ha anunciado que pronto llegará una edición de colección, que ha decir verdad, luce tan bien que no te la querrás perder. La preventa estará disponible a partir de mañana en el sitio de iam8bit y tendrá un costo de $65 dólares (aproximadamente $1170 pesos mexicanos). Además de incluir un código para descargar el juego en tu plataforma predilecta, esto es lo que hace tan especial a dicha edición: Cartucho azul de SNES (lamentablemente no funciona) Replica de empaque de cartucho para SNES Manual de 24 páginas Póster con el mapa del juego Seguramente está edición contará con escasas unidades, por lo que no te la puedes perder. A pesar de que el juego ya está disponible en Steam, se espera que las versiones de consola lleguen durante los últimos días del verano, justo a tiempo para la llegada de la edición de colección. ¡Y por si no fuera suficiente con dicha edición! se anunció que el fabuloso soundtrack del juego, compuesto por Disasterpiece, recibirá una edición en vinyl y será ofrecida -mañana mismo- a un precio de $75 dólares. Quienes decidan hacer su preventa, recibirán un paquete con 4 LP’s a final de año y mientras esperan, podrán obtener de manera inmediata la versión digital del soundtrack....