Naughty Dog habla sobre The Last of Us y Uncharted

Sony ha distribuido la segunda parte de “Conversations with Creators”, donde en esta ocasión Naughty Dog habla sobre The Last of Us y Uncharted 4. Muy al estilo de Nintendo, Sony ha decidido hacer una serie de vídeos llamados “Conversations with Creators” (conversando con los creadores), donde el actor Wil Wheaton se encarga de conversar con algunos de los desarrolladores más importantes de PlayStation. Pues […]Read More

Desarrollar un “Zelda Maker” sería muy complicado

Dentro de un par de meses llegará Super Mario Maker de manera exclusiva al Wii U, juego que además de celebrar el 30 aniversario del plomero favorito de todos, agrega la posibilidad de que los jugadores creen y compartan contenido; la idea por si sola suena más que prometedora dadas las grandes posibilidades que abre. […]Read More

Los desarrolladores del juego nos hablan un poco más acerca

Durante la conferencia de Microsoft en esta edición de la E3 una de las sorpresas que se presentaron fue sin duda alguna ReCore, título desarrollado por la mente brillante del legendario Keiji Inafune, así como de los creadores de Metroid Prime. A una semana de aquella presentación, Keiji Inafune y Mark Pacini, desarrolladores del juego, nos hablan un poco más acerca […]Read More

Entrevista con Francois Pelland sobre Assasin’s Creed Syndicate

El día de ayer se publicó un en el blog oficial de Ubisoft una entrevista Francois Pelland, uno de los productores de Assasin’s Creed Syndicate. En dicha entrevista se habla (para quiénes no hablan inglés), de que el juego se lleva a cabo durante la revolución industrial, algunos años después de la revolución Francesa. Se habla de que […]Read More

Tetsuya Takashi: Xenoblade debía ser una obra maestra dentro del

Para muchos jugadores Xenoblade de Wii y 3DS es el mejor JRPG en mucho tiempo y Tetsuya Takashi justo eso buscaba al crear esta obra maestra. Hace un tiempo salió una entrevista que Saturo Iwata realizó a Tetsuya Takashi director de Xenoblade y ahora gracias a Nintendo España, por fin esta completamente traducida en castellano. Dentro de la entrevista podemos encontrar detalles muy […]Read More

Entrevista | Jaime Limón de Xbox México EGS 2014

En la EGS 2014 tuvímos la oportunidad de entrevistar nuevamente a Jaime Limón de Xbox México, en ésta ocasión nos platica un poco de los juegos que presentaron en su stand, juegos como Sunset Overdrive y Halo TMCC. También nos habla un poco a futuro de la empresa, comentando un poco de lo que se […]Read More

Diario | El origen de Batman Arkham Knight

Rocksteady pretende hacer historia y estan decididos a dar el gran golpe con el final de la saga con Batman Arkham Knight y uno de los puntos clave es que seguirán con la misma dinámica, enfocándose en el modo historia como en las anteriores entregas. Sefton Hill comentó recientemente a la revista Game Informer que […]Read More

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD fue desarrollado

En una entrevista para 4Gamer, Eiji Aonuma reveló que The Legend of Zelda: The Wind Waker HD solo tomó 6 meses de desarrollo. Sin embargo, el productor de las series menciona que a pesar de esto, el desarrollo del juego no fue una tarea fácil, pues el equipo tenía que tomar en cuenta las diferencias […]Read More

Entrevista con Xibalba Studios

Indudablemente, nuestro país está creciendo en muchos aspectos. Tal vez no del todo sociales o políticos, sin embargo una industria que va a la alza y aún es ignorada por muchos, son los videojuegos. Existe un caso muy especial con el estudio regiomontano Xibalba Studios, quienes fueron los primeros en lograr que un juego mexicano […]Read More

Entrevista con los organizadores de Gamers Race

¡Porque somos una bola de metiches y nos encanta estar en todo lo relacionado con los videojuegos! Te traemos hasta la comodidad de tu silla sin asiento la entrevista que le hicimos a los organizadores de la Gamers Race. Platicamos con Rogelio Macías quien es el organizador del evento (aunque su asistente estaba mas bonita) y […]Read More