Review | Omega Quintet

Omega Quintet es un juego que fusiona un juego del género RPG con elementos de un juego de simulación “idol”. La humanidad está al borde de la destrucción, debido a un fenómeno conocido como Blare.

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Este suceso transforma todos los organismos vivos, devorando poco a poco la mente de los humanos. A causa de que llegó de la nada y sin la posibilidad de defenderse, pronto la población se vio reducida en gran número obligando a los sobrevivientes a vivir confinados en una sola ciudad. Se estaba perdiendo toda esperanza, hasta que apareció un poder capaz de oponerse al Blare, un grupo de chicas con habilidades especiales que solo aparecían en un número muy reducido, este grupo de chicas se les conoce como “Verse Maidens​” que a través de la música, bailar y cantar destruyen al Blare, con esa fuerza protegen los sueños y esperanzas de las demás personas.

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Desarrollado por Galapagos RPG un subsidiaria de Compile Heart para el Playstation 4, llega a nosotros esta interesante propuesta que como ya mencione anteriormente combina elementos de un juego de simulación idol con un juego de RPG, lo que lo hace un título al que debemos voltear a ver, ya seas un fanático de los RPG, de los juegos de simulación o tengas la curiosidad por entrar a cualquiera de estos géneros. En Omega Quintet tomaremos el rol de Takt, quien es amigo de Otoha desde que eran niños. Al convertirse Otoha en una nueva Verse Maiden, Takt toma el rol de su manager así como de su guardaespaldas. Además de Otoha también contaremos con la ayuda de otras Verse Maidens para completar las misiones, cada una con habilidades, armas y personalidades distintas.

Gameplay

En Omega Quintet tendrás que realizar misiones para progresar en la historia; como en muchos otros juegos RPG, los personajes irán subiendo de nivel al enfrentarse y derrotar al Blare, ganando experiencia y habilidades nuevas. Así mismo al momento de enfrentarse a las terribles criaturas y cumplir con su misión, las Verse Maidens viajaran a través de distintas áreas . En este modo de exploración tenemos a nuestra disposición comandos como saltar y encontrar objetos así como escabullirnos para sorprender a nuestros enemigos empezando una batalla con ventaja. Al momento de realizar estas exploraciones, nos encontraremos con dificultades en cierto punto, para poder continuar con nuestra misión será fundamental recurrir a las habilidades de campo de las Verse Maiden.

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Estas habilidades son diferentes dependiendo del personaje, por lo que utilizarlas en el momento oportuno traerá consigo beneficios, como caminos sin recorrer, tesoros ocultos y abrir puertas con seguro. Estas habilidades suben de nivel cumpliendo ciertos requerimientos, por lo que podremos acceder a lugares donde no habíamos podido u obtener ese tesoro que anteriormente no se podía obtener. Existe también una oficina dentro del juego que sirve como Cuartel General para las Verse Maiden, en este lugar podemos cambiar el atuendo de nuestras protagonistas, aceptar misiones, intercambiar objetos y lo más curioso que encontramos en la oficina es el sistema de videos promocionales. Este sistema nos permite la creación de nuestro propio video musical, podemos elegir entre 150 movimientos para los personajes, además de la posibilidad de usar la cámara del Playstation 4 para aparecer nosotros mismos en pantalla.

Sistema de Batalla

Dentro de la batalla, las acciones se toman por turno y podemos elegir entre dos grupos de comandos, los comandos de ataque y los comandos de defensa. Los comandos de ataque contienen el ataque y las habilidades, estas a su vez se dividen en ataques de elemento y ataques de tu arma. Los comandos de defensa, donde podremos elegir cambiar rangos y escapar de una batalla (no siempre es la mejor táctica luchar). Cabe destacar que las características de “Harmonics” y “Concert”, sólo podrán ser utilizadas desde los comandos de defensa. Algo que hace muy dinámico el modo de batalla es la posibilidad de hacer combos. Al llegar el turno del personaje tenemos un determinado número de acciones que podremos realizar, estas incluyen defenderse, atacar o utilizar una habilidad; si elegimos defender nuestro turno acabará inmediatamente dando un bono de defensa, mientras que si elegimos utilizar una habilidad se hará más larga la espera para que llegue el siguiente turno del personaje.

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Si los turnos de nuestras 5 Verse Maidens, se encuentran en orden consecutivo se nos da la opcion de activar “Harmonics”, este comando es un ataque combinado donde participan todas nuestras Verse Maiden, es tan devastador que acaba de inmediato con las criaturas infectadas por el Blare, Si además de utilizar ataques también utilizamos Skills, “Harmonics” se vuelve “Harmonic Chain” que es más poderoso aún. Durante la batalla no podemos controlar a nuestro personaje principal Takt, sin embargo si lo juntamos con alguna de nuestras Verse Maidens puede realizar acciones de soporte, como perseguir al enemigo y proteger a las Verse Maidens de los ataques contrarios.

Cada batalla que se libra para proteger a la humanidad se transmite en vivo en toda la ciudad, esto significa que la audiencia tiene un efecto positivo o negativo en la batalla y sobre todo en nuestras protagonistas. Omega Quintet cuenta con un sistema parecido al de “Senran Kagura”. Al recibir daño continuo, los atuendos de las Verse Maidens se irán desgastando. Esto tiene un efecto positivo principalmente como un aumento en la experiencia, sin embargo si se continúa luchando, la multitud se pondrá nerviosa y algunos efectos negativos podrían ser aplicados. A su vez contamos con una barra que se va llenando llamada “Voltage Gauge”, cuando luchamos las acciones emocionantes como pelear y recibir daño aumentan la barra, esta barra tiene 5 niveles y es indispensable a la hora de activar una habilidad especial de las Verse Maidens, sin embargo si alguna llega a quedar inconsciente la audiencia se pondrá ansiosa y podrías perder algunos niveles de la barra.

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El modo “Concert” se activa al utilizar la Voltage Gauge, al activarlo es más fácil llenarla de nuevo, además de que se reciben peticiones de los espectadores, cumplirlas traerá grandes beneficios aunque no hay penalización por no cumplirlas. El modo Concert termina una vez que haya sido el turno de todas las Verse Maidens, sin embargo puede terminar antes, ya sea porque alguna Verse Maiden quedó inconsciente, se rompió su traje o se acabó la Voltage Gauge. Al momento de estar en batalla existen ciertas ocasiones donde podremos obtener bonus, al completar una determinada acción, esto le da un extra al momento de decidir qué hacer. Muchas veces el solo mandar comandos de ataque resulta en una victoria, sin embargo el razonar y decidir qué es lo mejor y cómo podemos sacar provecho de la situación le pone mas reto e interés al juego.

Sonido

Omega Quintet cuenta con doble Audio, ya sea que quieras disfrutar del audio original con voces en Japonés, o sea demasiado para ti y lo prefieras en Ingles. Las canciones de fondo van bien combinadas con lo que pasa en el momento, además de que cuando activamos el modo Concert o armamos un video promocional suenan las canciones que cantan las Verse Maidens, y más específicamente hablando sus actrices de doblaje japonés . Como un extra, tanto el opening como el ending son cantadas por ellas. Si gustas disfrutarlo en el idioma inglés, esto no cambia, lo unico que si cambia de idioma son las conversaciones y los videos dentro del juego.

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Conclusión

Creo que es una buena combinación de elementos lo que hace interesante la propuesta de Omega Quintet. No se va por lo mismo y al contrario el hecho de los conciertos y los videos hacen más entretenido el sistema de batalla, además de contar con combinaciones de golpes y habilidades, son muchos los elementos a considerar al momento de enfrentarse al Blare. El modo de exploración es otra cosa a destacar, puede que en cierto momento parezca repetitivo sin embargo creo que ayuda a que el juego no se vuelva monótono al darle tiempo entre batalla y batalla.

Es fácil encariñarse con los personajes, a pesar de haber visto ese tipo de personalidades en otros juegos, su diseño en lo personal me parece de lo más estético y le va bien a toda este concepto idol. La historia como tal creo que queda a deber y creo que se debe a la temática que maneja al no prestarse para ser más profunda. Creo que no es un juego para todo el público, más que nada por la combinación que maneja de las “idols” y la cuestión de tener que cantar y bailar para derrotar monstruos escalofriantes. A algunos les podrá parecer aburrido o sin chiste , sin embargo al quitarse estos prejuicios podemos encontrarnos que Omega Quintet un experiencia única.

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Arturo García