Review | Hyperdimension Neptunia RE;Birth 2 Sisters Generation

Hyperdimension Neptunia RE;Birth 2 Sisters Generation, es uno de esos juegos que desde el comienzo te atrapan, y en lo único que puedes pensar es en el momento donde puedas volver a tenerlo en tus manos. Regresamos a Gamindustri en el año 20XX, al contrario de su predecesor cuenta con una historia situada en un universo alterno que comienza con la derrota de las CPU y Nepgear.

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Gamindustri se encuentra en una decadencia total con la llegada de ASIC (Sindicato Airfore de Crimen Internacional), un grupo que se dedica a la entidad caida  Airfore.  A través del tiempo se volvieron una increíble fuerza y  han afectando a todos los residentes de Gamindustri, en respuesta a esta amenaza, las CPU y Nepgear se adentran al cementerio de Gamindustri para detenerlos sin embargo sin derrotadas y capturadas. 3 años despues IF y Compa viajan hasta el cementerio de Gamindustri en busca de Neptune, con el poder del Sharicite logran despertar a Nepgear, sin embargo son atacadas y el cristal se rompe. Sin más fuerzas para seguir peleando las tres regresan a Planeptune donde Nepgear deberá recobrar energías y emprender una búsqueda por todo Gamindustri para salvar a las CPU.

Gameplay

Al igual que otros títulos de la franquicia, nos encontramos con un juego del genero  RPG, donde la acción radica en explorar dungeons, buscar items, equipar a nuestros personajes, formar equipos, derrotar enemigos y subir de nivel. El sistema de batalla al contrario de su antecesor no se basa en el random encounter, algo que puede ser molesto en ocasiones y no del agrado de todos los amantes del género.

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Cuando entramos a un Dungeon tendremos un botón para buscar tesoros ocultos ,  los enemigos estarán esparcidos por el mapa; por un lado podemos intentar no llamar su atención y pasar de largo, sin embargo podemos tener control de la batalla ya que si nos acercamos sin que los enemigos detecten nuestra presencia y atacamos, iniciaremos un Symbol Attack dándonos ventaja.  En el momento que un enemigo detecte nuestra presencia, empezará a perseguirnos, si nos toca sin haberlo atacado antes iniciara un Ataque sorpresa dándole a los enemigos la ventaja en los turnos.

Ya en el momento de la batalla se maneja por turnos, cada personaje tendrá un determinado número de movimientos que gastara en acciones como  defender, atacar, usar un item o una habilidad  para el uso de habilidades, cada personaje tiene un número determinado de Skill Points. En el caso de las candidas a CPU (como es el caso de NepGear) se pueden transformar en su mod HDD, dándoles un considerable aumento de poder, aunque esto gasta el 20 % de los Skill Points disponibles.

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Otro aspecto importante es la posibilidad de crear combos, cuando se usa la acción de atacar. Se pueden editar estos aspectos de todos los personajes disponibles y a su vez se dividen en 3 categorías: Rush, Heavy Hit, y Break. La primera se centra en golpes rápidos y abultados la segunda baja un porcentaje mayor de vida al enemigo y por último lo golpes de tipo Break destruyen la defensa.Fuera del Dungeon es importante visitar otras áreas del mapa que nos darán más actividades que realizar, dependiendo el lugar podremos obtener información, comprar objetos y obtener quests para realizar.

Al ser un remake, Hyperdimension Neptunia RE;Birth 2 Sisters Generation incorpora nuevos elementos, como nuevos personajes jugables, algunos que ya no regresaran, la posibilidad de brincar en los dungeons, un nuevo ending y Nisa y Gust no estarán disponibles en esta versión. Sin embargo uno de los features que captura más mi atención es el mini-juego de el Dungeon de Stella.

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En este Dungeon tendremos al personaje de Stella. Podremos equipar items y armas para ayudarla en su aventura, una vez que esté lista la enviaremos a recorrer alguno de los dungeons disponibles. Lo interesante es que mientras ella recorre Dungeons el tiempo pasará en tiempo real por lo que si la enviamos 60 minutos tardará 60 minutos exactamente en regresar. Más tarde podremos revisar su registro de actividades; cuando salga victoriosa de un Dungeon traerá consigo Items y objetos que encontró, sin embargo tenemos que revisar con que cuenta Stella para poder recorrer los dungeons, Ya que existe la posibilidad de que se encuentre con monstruos demasiado fuertes, que harán que regrese a casa con las manos vacías. Entre más a profundidad queremos que vaya Stella más probabilidades hay de que existan monstruos poderosos y terminan su viaje.

Video y Sonido

Sigo sorprendido de la gran calidad de animación en cada una de las escenas del  juego, tanto en las cutscenes como durante las batallas. La calidad gráfica está bien acompañada de un gran sonido, teniendo la posibilidad de intercambiar entre audio en idioma Inglés y su idioma nativo Japonés.

 Conclusión y pensamientos finales.

En lo personal creo que es un buen Remake y sobre todo una propuesta interesante, tomando en cuenta las analogías que realiza sobre la industria de los videojuegos y la tan conocida “Console War”. Los personajes, sus personalidades,  entornos y ciudades se basan en características de las más grandes empresas de videojuegos, los problemas que se suscitan son reales y tienen clara referencia sobre situaciones y tendencias actuales.

Las animaciones, la forma en que se trabaja el sistema de batalla, el diseño de los personajes y una historia bien construida, que no solo tiene un universo si no que contiene miles de forman Hyperdimension Neptunia RE;Birth 2 Sisters Generation, Sin duda alguna una buena opción para todo amante del género.

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Arturo García