Reseña: Journey

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Desde que la PC dejo se ser el lugar de llegada de los juegos indie y compañias pequeñas, gracias a que se han aventurado a lanzar sus entregas a las nuevas consolas, hemos tenido la oportunidad de presenciar grandes joyas y obras de arte así como Braid, Dead Nation, Limbo y claro esta Journey y las otras entregas de ThatGameCompany llamadas Flow y Flower. Son este tipo de juegos los que nos llevan a otro mundo que nunca habíamos visitado, saliendose completamente de lo que estamos acostumbrados a ver.

El viaje perfecto es un círculo. El placer de la ida. El placer de la vuelta.
Dino Basili

¿Qué es para ti un viaje? Puede ser el medio para llegar de un lugar a otro, o quizá la linea final del mismo. Lo que no sabes es si realmente es ahí donde termina, un viaje no necesariamente debe tener un final y Journey es uno de estos. A lo largo de nuestra vida estamos en un constante viaje que por muchas razones, la gente se va acostumbrando a no fijarse en el y por ello no lo disfrutan. Tenemos tanta prisa por llegar a la meta que nos perdemos de esos pequeños detalles que la vida nos va poniendo en nuestro camino. ¿Cuántas veces no has pensado “Ya quiero llegar”, “Cuánto falta?”… En lugar de disfrutar el trayecto y percatarnos de todo lo que esta a nuestro alrededor, las maravillas que nos presenta este mundo.

El punto esta en considerar el viaje de forma total, no solo lo que nos aguarda al final. Debemos disfrutar del viaje, de los paisajes, de los momentos que la vida nos brinda momento a momento pero siempre estar conscientes de cual es nuestro destino y que, aunque este cambie de curso, tarde o temprano llegaremos a el y si es así, ¿Por qué no disfrutar el camino?

Nuestro viaje inicia en un planeta en el cual pareciera que es puro desierto y aquí encontramos a nuestro protagonista quien luce de forma humanoide y cuenta con una capa roja y al parecer no tenemos o no muestra los brazos. Nos encontramos solos, rodeados de arena y más arena. Desde el inicio nos muestran el destino de nuestro viaje, una montaña gigantesca con un rayo de luz en la cima que sube hacia el cielo hasta perderse.

A lo largo del viaje encontraremos maravillosos escenarios, en su mayoría solos y con ruinas enormes, las cuales, si investigamos bien, descubriremos que esconden secretos inimaginables y maravillosos.

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La arena del desierto es para el viajero fatigado lo mismo que la conversación incesante para el amante del silencio.
 – Proverbio Persa

¿Por qué caminar tan aprisa? Debemos disfrutar del viaje completo ya que no solo es el final lo que cuenta. Desde el inicio, el juego nos este enseñando nuestro destino, debemos llegar a esa gran montaña, pero antes de eso nos espera un camino lleno de cosas sorprendentes. Cruzaremos escenarios que normalmente se ven vacios y solo encontramos ruinas de construcciones antiguas las cuales, si las inspeccionamos bien, encontraremos varios secretos que nos ayudarán a lo largo del viaje. El problema es que la mayoría de estos se econtrarán en lugares que a simple vista no podremos llegar, para ello debemos comunicarnos con entes en forma de papeles rojos que parecen estar hechos del mismo material que nuestra capa.

Nuestro personaje no habla como nosotros, el se comunica emitiendo diferentes tonos de sonidos dependiendo de que tan fuerte o suave queremos hablar, con esto podremos llamar la atención de los entes y ellos nos darán poderes que nos permitirán volar por un par de segundos y así alcanzar los lugares escondidos o alejados. El poder de volar se activa con X y se mide en tu capa, en la cual se irán pintando signos a lo largo de ella y mientras más poder usemos, más signos se irán quitando de ellos y la única forma de regargarlo será encontrando a estos entes y pulsar O para comunicarnos con ellos.

Al igual que Flow y Flower, el punto de journey es investigar a grandes rasgos todo el escenario para poder seguir adelante, debemos averiguar por nuestras propias manos como llegar a ciertos puntos, ya sea liberando a los entes atrapados, activar ciertas paredes, etc. Mientras más avanzamos en el juego, un personaje muy parecido a nosotros pero más grande y de color blanco, nos irá revelando por medio de unas pinturas lo que ha sucedido en este lugar y así ir descubriendo nuestro destino.

El gameplay todo el tiempo te esta dando el mensaje de disfrutar los viajes de la vida, no hay porque ir aprisa, por ello ThatGameCompany nos presenta un juego lento y pausado, así tendrémos la oportunidad de conocer todo a nuestro alrededor aunque aveces no sepamos a donde debemos ir… Tarde o temprano el mismo viaje nos llevará por el lugar correcto.

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No hay viaje más preciado que el que se hace acompañado. Una frase bastante sabia y que describe a la perfección lo que es el compañerismo y la cooperación. Estos dos aspectos estan fielmente reflejados en Journey, ya que en cualquier parte del juego podrás encontrarte con otro viajero solitario. Es impresionante como al conocer a un total extraño de manera random puedes crear una conexión con esa persona como si lo conocieras desde siempre.

Como lo mencioné anteriormente, no puedes hablar, al menos a nuestra manera, simplemente podemos emitir sonidos y creanme, esto es más que suficiente para comunicarte con este extraño. El simple sonido nos servirá para llamar la atención del otro para decirle que hemos encontrado algo, o simplemente una sonrisa.

Todo esto esta perfectamente manejado por ThatGameCompany y sin duda habla mucho del empeño que se le pone a sus juegos. Journey es un título bastante completo, el cual talvez sea muy corto, pero esto es algo común en los juegos indie y que comienzan como un experimento, pero eso no hace que le quite méritos. La forma de acompañar el viaje con un soundtrack bastante bien planeado por Austin Wintory te hace sentirte realmente ahí, la música siempre ha sido un excelente medio para transportar a los jugadores a un mundo extraordinario.

Rolando Rodriguez

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Fundador de Arkadian.vg y gamer desde que tengo memoria, amante del Old School y actualmente estudiando Animación Digital. XboxGT: CthulhuFML // PSN: GrOoVe-StrObe // Steam: CthulhuFML // LoL: CthulhuFML