League Of Legends implementa sistema contra partidas incompletas.
Las partidas de League Of Legends deberían ser arduos enfrentamientos basados en la estrategia y el trabajo en equipo, pero sin lugar a dudas no hay nada peor que una partida se eche a perder por culpa de un jugador ausente una vez comenzada, para esos casos Riot decidió tomar medidas contra ello mediante el comando /remake
Hoy, mediante una publicación en la sección de actualizaciones de League Of Legends, Riot comunicó que para evitar que una partida se vuelva injusta por la desconexión o ausencia de un jugador /remake permitirá a los jugadores del equipo en desventaja votar para iniciar una nueva búsqueda de jugadores conservando a todos los jugadores activos.
¿Cómo funciona el nuevo comando de League Of Legends?
- Si un jugador se desconecta o se marca como ausente por al menos 90 segundos antes de que pasen 3 minutos de partida y no ha habido primera sangre los jugadores del equipo en desventaja podrán utilizar /remake en el chat para intentar iniciar una nueva búsqueda.
- Todos los jugadores de dicho equipo tendrán 1 minuto para votar escribiendo /remake en el chat.
- La votación necesitará por lo menos 2 votos de los 4 jugadores en el equipo para completarse
- Para todos los jugadores activos será como si la partida nunca hubiera ocurrido, sin recibir ni perder nada de experiencia y sin cambios a su récord de partidas Ganadas/Perdidas.
- Los jugadores desconectados o tienen perdida total de LP y son marcados en el Leaver Buster.
- Para proteger la Integridad del competitivo los jugadores de Diamante V hacia arriba si recibirán una perdida si la persona desconectada estaba en su premade. Se monitoreará esta restricción para ver si se implementara en rangos inferiores.
/Remake está disponible para ser probado en el servidor norte americano de League Of Legends (NA) mediante el parche 6.1 y su lanzamiento global no tardará mucho.