Hands On | LittleBigPlanet 3

Hands On | LittleBigPlanet 3

Uno de los juegos disponibles para probar durante EGS 2014, y una de las cartas más fuertes de PlayStation para el cierre de daño es LittleBigPlanet 3, para el cual Media Molecule ha dejado su desarrollo a cargo de Sumo Digital, quienes con anterioridad trabajaron en el Cross-Controller Pack de LittleBigPlanet 2. La introducción de nuevos personajes suponen un gran cambio en la serie y la manera de jugar, pues cada uno tendrá mecánicas diferentes que cumplirán  funciones específicas al momento de avanzar en los niveles.

LittleBipPlanet 3 nos llevará al planeta Bunkum, donde Sackboy junto con tres nuevos compañeros (Oddsock, Toggle y Swoop) deberán detener al malvado científico Newton (Hugh Laurie prestará su voz para el personaje) y sus creaciones.

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Oddsock

Si bien el tiempo disponible para jugar no fue extenso, tuve la oportunidad de jugar misiones que requerían a dos personajes en específico: Oddsock y Toggle. El primero de estos es una especie de calcetín cuadrupedo que nos recuerda mucho a un perro, este personaje es el más veloz de los cuatro disponibles y nos permitirá alcanzar lugares poco accesibles al poseer la habilidad de correr, saltar o resbalarse por medio de las paredes.

Por otra parte, Toggle es un personaje capáz de cambiar su tamaño según la situación lo amerite. Al adoptar un gran tamaño será lento pero contará con gran fuerza que servirá para sortear todo tipo de obstáculos que interfieran en su camino, mientras que al ser pequeño será más rápido pero débil, aunque esto no es precisamente algo malo, pues  permite escabullirnos en caminos donde otros personajes no podrían entrar.

En LittleBigPlanet 3 regresa ese maravilloso estilo visual tan característico de la serie que todos amamos, más allá de los elementos que componen a cada nivel y el upgrade de resolución en la versión de PlayStation 4, no encontraremos mayor cambio, lo cual no significa que sea algo malo, ya conocen el dicho: si no está roto, no lo arregles. Las de por si variadas mecánicas de juego de plataforma son enriquecidas con las habilidades de los personajes anteriormente mencionados. A pesar de que es bastante disfrutable jugar en solitario, creo que lo óptimo será jugar co-op para poder aprovechar así las distintas posibilidades que nos ofrecen los nuevos personajes.

A pesar de que el LittleBigPlanet 3 funciona perfectamente al momento de jugar, sus tiempos de carga excesivamente largos llegan a ser desesperantes, sobretodo en la versión de PS4, donde se supone el poder de procesamiento de la consola es suficiente para ejecutar los juegos rápidamente. Con el corto tiempo que hay para que éste título sea lanzado, veo díficil que esto se arregle, aunque tengo esperanza de equivocarme.

Como en títulos anteriores de la serie, la historia es un mero pretexto para darnos una idea de lo que podemos lograr en la creación de niveles, dentro de las novedades de éste modo se encuentra la posibilidad de trabajar con 16 capas de profundidad, contrario a la limitada cantidad de 3 capas con las que contabamos en las entregas anteriores. Será hasta tener acceso completo a este modo cuando el verdadero potencial del juego será liberado, las creaciones de la comunidad son la verdadera “carnita” del juego, y por si fuera poco, las creaciones hechas en LittleBigPlanet y LittleBigPlanet 2 serán compatibles con la nueva entrega.

Sumo Digital se encuentra con un gran peso sobre sus hombros, y si algo me queda claro después de probar el juego, es que son capaces de soportarlo; a pesar de pequeños detalles, LittleBigPlanet 3 pinta para ser una excelente entrega al seguir la línea establecida por Media Molecule en las entregas anteriores e introduciendo nuevos aspectos que mejoran lo anteriormente establecido. LittleBigPlanet 3 llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 el próximo 18 de noviembre.

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