Hands On | The Crew (Beta)

Hands On | The Crew (Beta)

2015 no ha sido un buen año para Ubisoft, en lo largo del año lo hemos visto tropezando con juegos como Watch Dogs o Assassin’s Creed Unity, The Crew pinta para ser una decepción más dentro del repertorio de la compañía francesa a pesar de haberse anunciado con bombo y platillo como una de sus apuestas más fuertes. Los motivos que a continuación presentaré corresponden a lo que pude probar durante la beta, por ningún motivo debe tomarse como una crítica a la versión final, aunque dudo mucho que esto cambie una vez lanzado el juego.

Con The Crew, Ubisoft e Ivory Tower nos prometen un MMO de carreras con el territorio estadounidense como escenario; sí, es un gran mapa pero no por eso quiere decir que sea espectacular. En la beta no podemos acceder al mundo entero, de hecho sólo a una pequeña sección. En las calles nos encontramos con tránsito de autos ajenos a las carreras, edificios y demás detalles para darnos la idea de estar dentro de una ciudad, en las afueras nos encontramos con caminos de tercería, granjas, ríos y cultivos. A pesar de contar con todo esto, el mundo no deja de sentirse estéril y bastante acartonado. Verás otros jugadores transitando de vez en cuando y podrás retarlos a competencia pero no esperes una gran experiencia social como la que se puede alcanzar en otros juegos MMO.

Lo poco de la historia que se muestra parece salida directamente de la mezcla de las películas de Rápido y Furioso; aquí es donde me pregunto si realmente es necesario contar con una historia para disfrutar un juego como The Crew. Cabe mencionar que las actuaciones de voz suenan poco convincentes y podrían terminar por desesperar a más de uno (yo incluido), por si no fuera poco, la pantalla se ve constantemente inundada con fastidiosas notificaciones que te recuerdan que es lo que debes hacer.

Siendo un juego de carreras contamos con una amplia variedad de autos, aunque en la beta pude probar sólo 3: una pickup y dos muscle cars; debo decir que mi experiencia fue bastante frustrante al darme cuenta que las físicas de los autos y la manera en que cada uno se comporta es bastante similar, lo cual llega a ser bastante frustrante.

Podría seguir hablando sobre lo mal que me lo pase al probar la beta, sin embargo, al lanzarse pronto este juego, prefiero ahorrar un par de comentarios y esperar equivocarme.

Conclusión

Mi breve experiencia con The Crew no fue tan placentera como la esperaba, dudo mucho que las cosas cambien en la versión final y esto es una lastima, ya que el juego tiene un gran potencial que se ve mermado y que bien podría ser pulido para entregar una experiencia completa y al nivel de otros títulos similares como Forza Horizon 2 o Driveclub (si ignoramos su desastroso lanzamiento).

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