Hands On |HALO 5 : GUARDIANS BETA

Hands On |HALO 5 : GUARDIANS BETA

La Beta de la Beta

Este 19 de diciembre algunos fuimos afortunados de ser invitados a jugar la beta de este titulo antes de ser liberada oficialmente , obviamente buscando medir el estrés en los servidores y arreglar uno que otro bug antes de la salida al publico en general este 29 de diciembre.Por estas razones es lógico que no tengamos el contenido completo,para cuando lean esto solo están disponibles dos mapas,solo el modo de juego Team Slayer y alrededor de 5 armas, pero aun así ya nos pudimos dar una muy buena idea de lo que veremos en un par de semanas cuando este disponible el contenido completo para el resto de los jugadores.

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De regreso a lo básico

Seré sincero, HALO 5 GUARDIANS es un titulo en el cual no tenia mucha fe,soy un fan de la serie desde HALO CE y perdí horas de mi vida en HALO 2 y 3 intentando llegar a ese codiciado nivel 50,después de eso comenzaron los cambios que a muchos sorprendieron como la aparición de las habilidades de armadura y la falta de un sistema ranking en el multijugador, poder correr y los mapas mas grandes de lo normal que introdujo HALO REACH ,titulo que muchos odiamos y muchos otros tantos amaron, HALO 4 tomo mucho de “HR” y  ademas aposto por quitar el estilo arena característico de la franquicia, nos dio un sistema de recompensas por muertes en el cual podíamos recibir armas al azar o bien power ups como mejoras a la velocidad o escudos durante un tiempo limitado, esto desequilibro el juego y creo una brecha entre los jugadores casuales y veteranos, realmente no  fue un mal titulo pero los jugadores en general perdieron el interés y dejaron morir la población del juego a tan solo 7 u 8 meses después de  su salida, muchos lo notamos y de hecho fue una pregunta aplicada a 343 durante uno de sus “QaA”  en la cual ellos respondieron que efectivamente notaron que a menos de un año de la salida de HALO 4 el juego sufría de una población mas baja que HALO REACH o H3 ,ademas de darnos a saber que en su siguiente titulo tendrían eso presente para mejorar la experiencia y hacer que el juego tenga un periodo de vida mayor.

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¿Por que los mareo con todo esto?

Después de jugar la beta durante dos días puedo decirles que están haciendo un híbrido entre lo nuevo y lo viejo que al menos por el momento parece estar bien balanceado, HALO 5 GUARDIANS regresa a ser un multijugador basado en control del mapa, esto significa que tu equipo tendrá que pelear por las armas pesadas como Sniper o Rocket así como saber ocupar zonas estratégicas en el mapa para sacarle tanta ventaja como sea posible al equipo rival, hay pequeños detalles que ayudaran a los jugadores casuales a ser mas útiles para su equipo durante las partidas como el hecho de que se anuncia cuanto tiempo falta para que las armas de poder aparezcan o bien los mismos personajes hablaran entre si para darte información básica de la ubicación de tus enemigos,también reaccionaran al peligro cercano y avisaran si alguno de sus compañeros se encuentra sin escudo o esta recargando su arma,todos estos detalles con el objetivo de preparar a los jugadores para situaciones en la que se requiera juego en equipo, los personajes agradecerán cuando los asistes y te felicitaran cuando logres llevar una racha lo cual es gratificante.

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Por otro lado las habilidades de armadura evolucionaron y ahora todos los jugadores las posen desde un inicio, esto para balancear el nivel de juego, no pasara de nuevo que tengas que decidir entre una y otra dándole un buen ritmo y variedad al gameplay en todo momento, mas adelante en la semana detallare estas habilidades que van desde una tecleada a barrerte o dar un golpe al piso para aturdir a tus enemigos,todas resultan ser útiles y no eh sufrido por un jugador que sobre explote alguna de estas características. Subiré la información de como usarlas así como en que situaciones podrían sacarle provecho, sabemos que es algo simple pero nunca esta de mas un poco de ayuda así que estén pendientes.Otro punto importante es que cualquier arma posee un zoom, algunos son del arma misma y otros se activan desde el casco del personaje ,cualquiera de los dos es retirado en cuanto te disparan así que requerirás habilidad y estrategia para ganar esas batallas en corta a media distancia.

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Algo que a muchos les llego a preocupar fue la posibilidad de correr en los títulos de Halo, aunque ya es natural que un FPS meta esta característica muchos de los veteranos no simpatizan con tener esa opción dentro de la franquicia,la forma en que 343 planea arreglarlo para este nuevo MP es que si estas corriendo tus escudos no se recargan , por lo tanto correr de los encuentros no siempre sera la mejor idea y resultaras vulnerable durante un lapso mayor de tiempo, durante mis partidas me di cuenta que esto funciona ya que a diferencia de HALO 4 fueron pocas las ocasiones en las que mi contrincante quiso correr de un encuentro directo y prefería hacerme tanto daño como fuera posible antes de morir lo cual es lo indicado en esta clase de juegos, claro siempre habrá uno que otro despistado jugando como si fuera COD pero la presencia de escudos te ayudara a poder darles vuelta a esos campers fácilmente.

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La beta también cuenta con un sistema de rangos básico dividido en 2 partes, el primero es experiencia que como en las entregas pasadas se te brindara por ganar partidas o simplemente terminarlas, este sistema servirá para desbloquear cosas como armaduras , visores o tal vez emblemas.Por otro lado también existe el sistema de habilidad el cual esta dividido en tiers similar al que puedes encontrar en juegos como “LoL” , para entrar en el se te exige terminar 10 partidas para ser valorado y así ser ingresado en una de las ligas para que en las siguientes partidas te toquen jugadores con tu mismo nivel de habilidad , si ganas subes y si pierdes bajas, así de simple.5a

Una beta de proporciones bíblicas 

Traer esta beta sera un trabajo exigente y tendrá uno que otro error pero nada que te rompa la experiencia como paso en HALO TMCC, estamos ante un muy ambicioso proyecto que ayudara a forjar el primer nuevo Halo en la generación actual de consolas así que estén al pendiente si la franquicia les interesa y una vez tengan la prueba en sus manos no duden en meterse a foros y compartir su experiencia, decir que les gusta y que no para evitar disgustos en un futuro, aun tengo mis dudas en 343 pero de momento y muy a mi parecer están haciendo un buen trabajo, ¡ayuden a mejorar HALO !, jueguen y comenten ya que es la mejor manera de ayudar a la franquicia y evitar que muera con las secuelas.

 Si eres un afortunado que puede jugar la BETA antes que los demás no dudes en agregarme.

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