Cobertura |Creativa Fest 2015 “Día 3″

Cobertura |Creativa Fest 2015 “Día 3″

El final del Creativa Fest ha llegado y si pensaban que ya lo habíamos visto todo están muy equivocados.

Me encontré en el último día del Creativa Fest y para ello decidí aprovechar al máximo la gran cantidad de conferencias que grandes personalidades dentro de la industria del cine, televisión y videojuegos impartirían para cerrar con broche de oro este gran evento.

Para iniciar me dirigí inmediatamente al Spotify Stage donde el compositor, Tim Williams estaba a punto de impartir una conferencia acerca de la música en las películas. Es un poco cierto que muchos de nosotros desafortunadamente consideramos que el soundtrack de una película no es relevante a la hora de poder ver y hablar de una película, para hacernos cambiar de opinión Williams nos explicó un poco acerca de la composición y selección de pistas de audio para un filme.

Si algo les podemos decir sobre la inmensidad de cosas que explico Tim en esta conferencia es que a la hora de seleccionar la música para una película hay que considerar que tipo de escena es la que representará y que tanto impacto tendrá en el público, es importante decir que el éxito de una proyección puede ser definida por la música ya que este medio es uno de los que permite que el espectador se identifique con una escena o en su caso la recuerde cada que escuche la pista en algún lado.

Ademas de esto, Williams nos platicó un poco acerca de su trayectoria en películas y videojuegos como Sucker Punch, Guardians of the Galaxy, Call of Duty Black Ops 2 y God of War: Ascension.

Tras 45 minutos de conferencia me dirigí a otra que me resulto un tanto interesante, en primera instancia porque quien la impartiría seria Alex Hirsch, creador y productor ejecutivo de Gravity Falls.

La ponencia de Hirsch estaría enfocada en la creación de algún contenido a partir de una idea. La creación instantánea de una idea por más mala que suene debe ser considerada y realizada por cualquier persona, siempre y cuando sea enfocada en animaciones, películas o algún otro producto digital, mientras impartía su conferencia Alex nos explicó que Gravity Falls nació de una vaga idea y recuerdos de sus viajes al bosque donde muchas veces su familia o amigos se ponían a relatar historia de terror.

Tomando esa historia, Alex explico a los espectadores que no hay que dejar escapar todas las ideas que se vengan a la mente, simplemente hay que darles forma para convertirlas en algo grandioso y único.

La siguiente conferencia que me esperaba era impartida por el periodista y cineasta, Antonio Camarillo quien hablo sobre la narrativa en las animaciones.

Son tantos los elementos que componen un animación pero no hay nada más esencial e importante que la narrativa y es que esta determina el camino a seguir de los personajes pero eso no es todo, también permite saber distintos aspectos de estos como su actitud, situación, sentimiento hasta como deben ser creados para que cada interpretación sea adecuadamente adaptada a un corto animado.

Los espectadores pudieron apreciar algunos ejemplos de narrativa bien aplicada en cortos animados además de conocer cómo realizar una adecuadamente y adaptada a la idea que la persona tenga para su animación.

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La última conferencia a la que tuve la oportunidad de asistir fue la impartida por Ricardo Ortiz de Chaos Group quien hablo sobre el uso V-Ray en Maya.

V-Ray es una herramienta de renderización que permite mejorar notablemente el sombreado e iluminación del programa propiedad de Autodesk. De acuerdo a lo explicado por Ricardo es que esta herramienta tiene la función de mejorar diversos aspectos del proyecto que este creado una persona con Maya, además de acelerar su trabajo con un almacenamiento de texturas.

La ventaja que tendrán los usuarios usando V-Ray en Maya es que permitirá multiplicar el uso de la geometría en sus proyectos, notar faltas de iluminación en imágenes y mejorarlas, usar diferentes herramientas automáticas que permitirán facilitar el trabajo y finalmente el uso de este complemento no consumirá memoria del sistema lo que resultara bastante atractivo para los consumidores.

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Y con estas conferencias nos despedimos del Creativa Fest no sin antes pasar a visitar algunos stands como el de Editorial Kamite que trajo bastante contenido para los fans de The Walking Dead, Scott Pilghrim, Hora de Aventura y más.

Por otro lado también tuvimos la oportunidad de probar una de las aplicaciones y visores desarrollados por OniriaMX y Muv, a decir verdad el uso de un visor estilo Cardboard de Google por el precio de $150 pesos es bastante accesible si se quieren probar las aplicaciones de estas dos compañías.

Tras reír y firmar algunos stands, nos despedimos del Creativa Fest que inicio y termino de gran manera. He de decir que mi experiencia durante este evento fue muy grata por lo que pienso que deberían seguir desarrollándose este tipo de festivales que presentan innovación, diversión y aprendizaje en un solo lugar. Nos vemos el siguiente año.

34 Comments

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