Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cumplir tres décadas es mucho tiempo, mas es buen tiempo también, ya que a estas alturas uno encuentra una especie de equilibrio y comunión con muchas de las cosas que le rodean. Seguramente esa es la manera en la que Mario -y Luigi, no olviden a Luigi– se siente por cumplir 30 años. En momentos así, solo se puede celebrar con los que queremos y apreciamos y fue de ese modo como se hizo en Plaza Universidad.

Mario quiso celebrar el tercer piso dándole a todos sus amigos una muestra de su más reciente título: Mario Maker, este juego que se perfila como un nuevo clásico de la franquicia, y quién sabe, quizá marque una revolución en la forma de hacer juegos o en la manera en las que el jugador se involucra en su personalización.

La fiesta comenzó alrededor de las 11 de la mañana, unas breves palabras y los hermanos Mario empezaron a saludar a sus amigos e invitados, se tomaron fotos y posteriormente nos dieron espacio para que probáramos el juego. El lugar estaba perfectamente acondicionado, tubos, bloques, enemigos y aliados, todo estaba ahí, el montaje fue tan detallado que la gente no dejó de tomarse fotos con el decorado durante todo el dia.

Maker

Los invitados pasamos a un área donde pudimos jugar Mario Maker, los amables -y muy apuestos- chicos del staff nos mostraron cómo seleccionar distintos tipos de niveles en formatos del Super Mario Bros 1, 3, World y New. Más adelante y después de haber probado algunos modos de juego, se nos invitó a tomarnos una foto y llevarnos de recuerdo un .gif donde se nos puede ver saliendo de un tubbo y golpeando un bloque. Cada vez más gente se congregó en este espacio para ser partícipe de la experiencia y nuevamente los hermanos Mario salieron a recibir a los que acababan de llegar.

Maker 1

Del lado opuesto de donde se nos invitó a jugar, había una pantalla gigante donde se mostraba el otro modo de juego -el más impresionante- de Mario Maker: la creación y construcción de niveles. Si pensabas que era mover objetos y organizar tres o cuatro de sus características, estás muy equivocado, ya que este juego permite explotar sus elementos al límite de tu creatividad, ya que dependerás de ella para alterar algunos elementos, combinarlos con otros y obtener resultados distintos. Bien puede decirse que este juego será muy amado por aquellos que se consideran ‘HARDCORE-OLD-SCHOOL’.

Maker 2

Cerca de las 5 de la tarde, se realizaron algunas dinámicas de juego con personalidades de los medios digitales y algunos de los invitados tuvieron la oportunidad de jugar en la pantalla gigante y ganar unos hermosos cascos conmemorativos de este juego. Después de jugar llegó el pastel, un postre hermosamente ornamentado con motivos de Mario. Cuando el pastel estuvo listo y los hermanos tomaron su lugar, entonamos las mañanitas, los que estábamos reunidos cantábamos fuerte, con alegría y convicción, Mario lloró, por sabernos leales a él, por sabernos sus amigos y por haber pasado tanto tiempo a su lado, por haber sido compañeros de aventuras tantas veces y por ese valioso intercambio de significados que nos hace ser mejores personas.

Maker 3

A todos nos dieron pastel y todos estábamos contentos, todos comulgamos con nuestro amigo, nuestro héroe y fuimos comunidad. Porque varios sacaron sus NintendoDS para jugar, unos se conocieron a otros y yo conocí a los que quería conocer; fue una gran fiesta, como de esas que vas cuando niño; de ese mismo modo, uno se va temprano en estas ocasiones.

Entre Mario Maker y la celebración de uno de los personajes más importantes de nuestra generación, es evidente que Nintendo sabe lo que hace, sabe lo que tiene y aparentemente así será siempre, o al menos mientras Miyamoto y Mario sigan al frente. Muchas felicidades, Mario -y Luigi no olviden a Luigi-, que cumplas muchos más a nuestro lado, haciéndonos vivir las más grandes aventuras.

Submit a Comment

Your email address will not be published.