Preview | Hunter’s Legacy

Preview | Hunter’s Legacy

Probamos y analizamos la demo de Hunter’s Legacy Hace poco, en Arkadian te hablamos acerca de Mulaka, un juego indie inspirado en la mitología Tarahumara, el cual esta siendo desarrollado por el estudio mexicano Lienzo. En esta ocasión  analizaremos la demo de Hunter’s Legacy, el cual sera el primer videojuego publicado por Lienzo. Hunter’s Legacy es un juego de plataformas en 2D inspirado por los juegos clásicos con los que todos crecimos, diseñado para desafiar y entretener a todos los públicos. En el juego interpretas de papel de la noble Ikki, una guerrera felina que debe defender al pueblo de Iripur del mal. La cinemática inicial del juego nos cuenta que un fatídico día el malvado Morodir robó el colmillo de la alianza, un regalo entregado por el Dios Vyakko a la gente de Iripur, sin el colmillo el pueblo comenzó a decaer rápidamente y poco a poco esta siendo consumido por la maldad. El deber de Ikki es detener a Morodir y recuperar el colmillo para así restaurar la gloria de Iripur. La demo te permite explorar 3 zonas del juego y pelear contra el primer jefe de este, para mostrar al jugador las bases de lo que es el juego y que tiene para ofrecer. De buenas a primeras puedo decir que el juego logra traer devuelta la esencia de los antiguos plataformeros, algo parecido a lo que hizo Shovel Night, pero con un estilo y mecánicas diferentes. Ya que Hunter’s Legacy tiene la esencia de un plataformas moderno y estético, diferente al diseño clásico que tiene el caballero de la pala. En la demo podemos experimentar...
Assassins Creed : La Pelicula– Breve Analisis del Trailer Oficial

Assassins Creed : La Pelicula– Breve Analisis del Trailer Oficial

Tenemos un breve análisis del  tráiler oficial de Assassins Areed la Pelicula, con Michael Fassbender. A veces desvelarse trae buenas cosas, es lo que nos deja ver tráilers emocionantes o algunos eventos que se suscitan del otro lado del gran charco que llamamos océano, pero esta vez les tenemos la exclusiva del tráiler recién salidito por parte de los estudios de la Regency con la 20th Century Fox y Ubisoft, protagonizada por Michael Fassbender. En un análisis rápido del tráiler podemos ver que tenemos como locación España, en la época de la Inquisición Española (NOBODY EXPECTS THE SPANISH INQUISITION), como personaje principal un ex-convicto condenado a muerte, un Animus nuevo, en el cual los sujetos tienen que desarrollar sus habilidades físicas y no solo vivirlas en una simulación, y como siempre detrás de todo tenemos a Abstergo. Aún no sabemos cuál es el propósito por el cual le están extrayendo las memorias a este nuevo sujeto. Otra duda es si la película será canon dentro de la ya revuelta línea temporal que hay entre juegos, libros y comics. Por otro lado los nuevos diseños de vestuarios y Hojas Ocultas (Hidden Blades)  tienen un aspecto más elegante y son hojas dobles lo que podría sugerir que hay influencias de los juegos anteriores. La siguiente duda seria si la película se encuentra antes o después de lo que pasa en el juego, esto si estamos hablando de que todo esto está en el canon de la línea temporal oficial de Assassins Creed. Que opinan ustedes queridos Arkadianos, ¿será buena, apestará?, solo podemos confiar en que la película de Assassins Creed no se puede buggear como las...
Preview | Magbot

Preview | Magbot

Hace un tiempo tuve la oportunidad de conocer a un Indie dev conocido como Gord, quien me permitió jugar un demo de su fantástico proyecto Magbot. De entrada he decir que Magbot tiene una increíble atmósfera que te pondrá a esperar lo peor, cuando quizá no haya nada a tu alrededor, ya que, así es este mundo, 30,000 colonos están en un viaje a través de las estrellas, pero eso no es lo importante, ya que eres un robot que toma cuidado de los sistemas y el viaje criogénico, donde también hay sistemas AI revisando todo. Hasta que algo falla. Ahora más de 600 años en el viaje, la nave está empezando a fallar y el destino de la colonia está en manos de un pequeño Magbot. El juego cuenta con muchos elementos de puzzle y retos de física fantásticos que te harán explorar todo tu ambiente para encontrar cada secreto a tu alrededor, además está la fantástica ambientación en el juego, la música tan oscura que le da un ambiente tétrico y que te hará disfrutar todo esto. En caso de que no puedan adquirir aun Magbot (por $4.99 USD por itch.io), pueden disfrutar el demo especial disponible donde hay 4 areas, 2 habilidades y 1 Boss fight para que conozcan mucho más del reto del juego. Sin duda Magbot es una experiencia que deseo conocer más y que sin duda recomendaría para cualquiera que ama un buen reto y exploración, donde necesitas mejorar tus habilidades. Pueden apoyar Magbot por medio de Greenlight para Steam aquí, o por medio de Kickstarter donde Gord busca traer este proyecto a...
Preview | Skara: The Blade Remains

Preview | Skara: The Blade Remains

Durante los últimos años hemos visto un crecimiento radical en la industria independiente de los videojuegos y gran parte de ésto se lo debemos a sitios de Crowdfunding como Kickstarter y más. Cada día vemos más y más proyectos inundando el mercado con grandes apuestas con la finalidad de llevar un sueño a las manos de mucha gente, y aunque aveces no lo logran como lo menciona Altaire en ésta columna: “Features | Indies, Kickstarter y Fracasos“, también hay grandes ejemplos de juegos que logran más de lo que pensaban y son los causantes de que los otros estudios tengan esperanza en llegar a su meta. Hace poco se dió la noticia de que el motor gráfico Unreal Engine 4 se hacía público para todo desarrollador y ésto no hizo esperar a varios estudios para poner manos en el y comenzar a desarrollar sus proyectos con dicho motor. Un claro ejemplo es Skara: The Blade Remains, juego del cual tuve la oportunidad de probar una pequeña parte ya que aún se encuentra en desarrollo. Skara es un juego de combate en arena en tercera persona en donde hasta 7 jugadores (Personas o AI) juegan a muerte en un pequeño mapa. El juego tiene dos modalidades: Team Deathmatch o Free For All pero en la versión que se nos dió a probar sólamente estaba disponible Free For All. El juego consiste en un gameplay sencillo en donde tenemos ataque básico, ataque fuerte, ataque a distancia, escudo, sprint, esquivar y más. El juego aún se encuentra en una versión pre alpha por lo cual es un poco complicado dar una crítica...