Top 5 Películas anticipadas que decepcionaron

Top 5 Películas anticipadas que decepcionaron

Tenían nuestras expectativas más altas que el dólar en este momento, con una anticipación considerable se peleó por los boletos para estar presente en la noche del estreno y resulto ser una de las decepciones más grandes. Hablaremos de las 5 películas más anticipadas que fueron una gran decepción, no estamos hablando de malas películas, si no las que no llenaron las expectativas que se tenían de las mismas. 5.- El padrino III Teniendo como precedente El padrino I y II donde muestra la historia de cómo se levantó y como cayó Michael y toda la familia Corleone la vara para pensar en una tercera entrega estaba demasiado alta. No había algo más que agregar, era una historia bien contada de principio a fin, pero para Paramount Pictures quería seguir obteniendo ganancias del gran legado que dejaron. Incluyendo personajes que no existían en las anteriores, sin poder recrear esa atmósfera de tensión que tenían las primeras 2 películas y con un final que dejo mucha tela que cortar de las historias anteriores, la película El Padrino III fue una gran decepción. 4.- Spiderman 3 https://www.youtube.com/watch?v=GrDwtLl1p0A Siendo la película con mayor duración de la franquicia con una duración de 2 horas con 20 minutos, había que dar una trama que valiera la pena el tiempo, lo cual se trató de llenar con muchos villanos, demasiados malentendidos amorosos y diálogos sin sentido, tratando de cubrir tantas cosas en tan poco tiempo lo cual dejo hoyos o brincos exagerados en la trama, sabemos que una película no solo son efectos especiales. Con el anuncio de que Venom, uno de los villanos preferidos del...
Arkadian Top |5 Grandes juegos con Bugs o Glitches

Arkadian Top |5 Grandes juegos con Bugs o Glitches

Los bugs son el pan de cada día y es cierto, muchos de nosotros los odiamos, pero no podemos negar que llega el momento en que los disfrutamos por lo divertidos que llegan a ser. Así que en este nuevo Top presentaremos algunos juegos con bastantes bugs que sin lugar a dudas nos ha sacado una gran sonrisa de nuestra boca.  Assassin´s Creed Unity/ Bugs y glitches graciosos Dentro de mi punto de vista, Assassin´s Creed Unity fue uno de los juegos con una inmensa cantidad de glitches-bugs en su mayoría extraños y muy chistosos, por tal motivo esta en lo más alto de nuestro top. Cada uno de ellos en vez de hacernos enojar, no podíamos parar de reír y prueba de esto es la inmensa cantidad de vídeos que salieron poco después de su lanzamiento, donde en vez de subirlos y hablar mal de ellos, lo hacían con el único hecho de divertir a los demás y prueba de esto es el vídeo de Unspoken OUCH Gaming y a ustedes amigos lectores ¿alguno de estos bugs o glitches les sucedió? Red Dead Redemption/ Caballos raros, moonwalker y diversión Seguimos con este top y no podía faltar el gran querido por todos Red Dead Redemption, uno de los mejores juegos de la pasada generación, épico de principio a fin y con una inmensa cantidad de cosas por hacer, pero ni este se salva de errores, glitches y demás, gracias a esto pudimos disfrutar de una buena cantidad de rarezas, que solo algunos pudieron grabar, pero muchos lograrán recordar. Si no eres de los que pudo grabar ese momento extraño, ShoSho se encargó de esto. Batman Arkham Knight/ Volar como superman, fantasmas...
Arkadian Top | 6 Películas imperdibles para acabar el año

Arkadian Top | 6 Películas imperdibles para acabar el año

2015 ha resultado ser un gran año, no solo en cuestión de videojuegos sino en materia cinematográfica, ya que si en algo podemos estar de acuerdo, es que el año en curso nos ha dejado un buen sabor de boca gracias a los grandes estrenos de los que hemos sido testigos, asunto que no acabará pronto pues apenas nos encontramos a mitad de año y es por eso que nos hemos dado a la tarea de seleccionar los filmes que nos arrebatan el sueño y que no podemos hacer otra cosa más que esperar a su llegada. The Martian  Dirige: Ridley Scott Fecha de estreno: 2 de octubre Ridley Scott, director de grandes películas como Alien o Gladiator, nos entrega una adaptación de la obra homónima de Andy Weir. Matt Damon (Good Will Hunting, Bourne) protagoniza al astronauta Mark Watney, quien es parte de la primera tripulación en llegar a Marte y debe sobrevivir tras ser abandonado en dicho planeta. Crimson Peak Dirige: Guillermo del Toro Fecha de estreno: 16 de octubre Si de alguien podemos esperar grandes cosas es de Guillermo del Toro, director tapatío que con cada una de sus entregas logra adentrarnos en mundos más que fantásticos. Este año lo anterior se cumplirá con Crimson Peak, película que tendrá como protagonistas a Tom Hiddleston (Thor, Only Lovers Left Alive) y Mia Wasikowska (Alice in Wonderland, That Evening Sun). 007 Spectre  Dirige: Sam Mendes Fecha de estreno: 26 de octubre Daniel Craig regresa una vez más a la pantalla grande interpretando al agente James Bond (aka. 007). En la vigesimacuarta entrega del espía más famoso del cine, deberá enfrentarse a...
Arkadian Top | 5 de los mejores Bonus Stages

Arkadian Top | 5 de los mejores Bonus Stages

Un bonus, es una escena o sección de un videojuego en la que puedes obtener un montón de cosas útiles; desde puntos, vidas, dinero o reputación, hasta un simplemente respiro de las mecánicas de juego usuales del título en cuestión. El bonus es el oasis que esperas ver cada tres o cuatro niveles, aunque en muchos otros casos hay que buscarlos por doquier. En este Top, repasamos algunas escenas clásicas, las grandes favoritas, así como unas bastante alucinantes. Resident Evil 4 | Galería de tiro Esta escena se ha ganado un lugar en el top debido a lo extraña que es, es decir, nos parece extraño un bonus de esta naturaleza en un juego como RE4, sin embargo, este título se destaca por revolucionar sus mecánicas y controles. La tarea consiste en disparar a los blancos zombis, evitar dispararle a las imágenes de Ashley y conseguir los máximos puntos posibles, dependiendo de ellos, se te darán figuras coleccionables que podrás ver en el menú del juego. Es una excelente opción para relajarse y practicar la puntería y cadencia de disparo de las armas. Super Mario RPG | El antro del “Parrillas” Durante la épica  búsqueda de las 7 estrellas, Mario y su equipo se encuentran con unos enemigos -Knife Guy y Grate Guy, o el Cuchillos y el Parrillas, pa los cuates- que posteriormente les brindan acceso a una especie de casino, el Grate Guy’s Casino, que no es más que un miserable cuartucho en medio de la nada. Quizá sea decepcionante encontrarse con que solamente hay juegos de azar -solo tres miserables juegos- pero no se ve ninguna...
Arkadian Top | 5 Shows donde se juegan videojuegos

Arkadian Top | 5 Shows donde se juegan videojuegos

No hay como disfrutar de un buen videojuego. Sea cual sea nuestra razón para hacerlo, encontramos durante esta práctica muchas satisfacciones -y algunas frustraciones- de diversos órdenes; victoria, triunfo, venganza, avaricia, lujuria, codicia, melancolía. De la misma manera, los seres y personajes de ficción que vemos en series y caricaturas son partícipes de esta diversión y muchas veces, el tema de los videojuegos es un muy buen pretexto dramático para inspirar un episodio o quizá una línea argumental mucho más compleja. He aquí algunas de las caricaturas y series donde más se disfrutan los videojuegos y donde podemos encontrar menciones más que destacadas, bienvenidos al Arkadian Top. Regular Show Mordecai y Rigby juegan a menudo varios juegos en una consola que remembra el NES y al Sega Genesis. Además, se les ve jugar con arcadias a lo largo de la serie, sin mencionar que hacen aparición algunos legendarios periféricos como el Power Glove -en la serie llamado El Guante Supremo-. La mayoría de los juegos hacen parodia o referencia a títulos de la década de los 90 con mecánicas de juego ridículas o exageradas, así como pretextos dramáticos bastante cuestionables. El creador de la serie, J.G. Quintel, ha mencionado que en general la serie rinde tributo a las décadas de su infancia. Sin duda, es una serie que los treintones disfrutamos más que los niños rata. https://www.youtube.com/watch?v=UWQOa75Zg2c Los Simpsons Parodias y más parodias, se ha visto a personajes de Los Simpsons jugar VJ en varias ocasiones y haciendo gala de un gran humor. 25 años nos dan muchísimo material para poder recordar; unca olvidaremos como Marge asesinó al Caballero...
Features | Infancia Jurásica

Features | Infancia Jurásica

Los científicos y estudiosos saben que los dinosaurios dominaron la Tierra durante cerca de 160 millones de años, lo que parece que han olvidado mencionarnos, es que su dominio se extiende hasta las décadas de los 80 y 90 del siglo XX. Cualquier persona que haya transitado por ese breve periodo histórico, puede escuchar los ecos de los rugidos de estos colosales seres que también, habitaron nuestra imaginación y nuestros contenidos multimedia. “Quiero una pijama de dinosaurios” Fue lo que le comenté una vez en una conversación. Ya los dinosaurios no están de moda, por ello escasean en las pijamas, no es fácil competir contra tantos otros coloridos personajes. Algunos dinosaurios todavía se pueden ver en algunos juguetes, algunos productos, pero al parecer, ese frenesí prehistórico que existía en mis épocas de infancia, ha desaparecido. Pese al inminente golpe que será Jurassic World, los contenidos cretácicos ya no son los favoritos. Para los que vivimos los años 80 y 90 en su máximo esplendor, nos es común y familiar hablar de dinosaurios; las técnicas de paleontología permitieron un estudio más a fondo de los vestigios, se volvió una carrera de moda, era común también que los que vivíamos en provincia buscáramos fósiles en zonas que fueron habitadas por seres prehistóricos. Por eso mismo, los juguetes, la ropa, artículos y demás items estaban estrechamente relacionados con estos animalillos. Yo era un dinosaurio, a veces un veloz Raptor, a veces un gigantesco Bronto, a veces un acorazado Stego, pero nunca me gustó ser T-Rex,  los brazos cortos siempre me dieron polio. Qué se podía esperar de un niño que creció con...
Features| Las máscaras que nadie quiere en Majora’s Mask

Features| Las máscaras que nadie quiere en Majora’s Mask

¿Por qué rayos estás leyendo esto cuando deberías estar jugando Majora’s Mask 3D? No importa, ya que estás aquí y si has jugado la versión original de este título recordarás que las máscaras son parte de la guía de las acciones y la trama y como tal son elementos vitales ¿O no tanto? SPOILER ALERT: Si no has jugado el juego jamás ¿qué esperas? Si decides seguir leyendo es bajo tu propia responsabilidad, cuidado, podrías perder tu inocencia. Majora’s Mask es hype y lejos de chuparle la vela a Nintendo y alabar su maravillosa obra, voy a despotricar -es  la manera en la que los Forerunners nos referimos a rantear– contra los detalles que me causaron más malestar en este juego: Las Pinches Máscaras. Sí está chingón que te den habilidades especiales, que te transformen en un ser de otra especie o que te den el poder de patearle el trasero a cualquiera, sin embargo hay por ahí otras muchas máscaras que básicamente son un oxímoron. ¿No pudieron hacer menos máscaras entonces? ¿Pudieron darle otros atributos a las máscaras además del específico y único propósito? Digo, para que valiera la pena tanta búsqueda. ¿Podríamos reinterpretar el uso de estos pedazos de papel maché/madera/piel/aluminio? Pese a que no todas las máscaras te dan poderes, mínimo te dan la oportunidad de tener otras conversaciones e interacciones diferentes con los personajes, un gran detalle cortesía de Nintendo. Máscara de Kamaro: No sólo es una máscara inútil sino escalofriante, bien pinche espantosa y completamente digna de una obra de terror. Esta pieza te da la habilidad de bailar sensualmente -siniestramente- y te permite...
Features| Desolaciones

Features| Desolaciones

Desolación, ese profundo y complejo sentimiento avasallador que nos provoca la impresión de ser una insignificante partícula en medio de fuerzas titánicas. La desolación no solo es una condición geográfica o física, también es un estado de complejidad emocional, es como si se estuviese disociado de todo lo que conocemos y nos topamos con la imposibilidad de atarnos de cualquier cabo. Cuando la inmensidad se nos presenta incontenible, vertida gota a gota por cada uno de nuestros sentidos, no nos queda más que enfrentarla y avanzar a ella por nuestro propio pie, ya que cualquiera de los accesorios que cargamos con nosotros son casi inútiles al momento de encarar ese mundo que no conocemos. La desolación se encuentra en todos nuestros planos dimensionales y hay algunos que se han creado con ese propósito específico, de este modo, algunos videojuegos que se han creado con esta premisa tienen el poder de oprimir el espíritu de aquellos quienes osan enfrentarlos. Nada tienen que ver con el miedo, el terror o la desesperación, podemos encontrar la desolación en los objetos o espacios más bellos, este sentimiento va mucho más allá. Dentro del contexto de los videojuegos, a menudo saltamos a estos mundos que van desde reducidos trechos, laberintos o intrincadas redes hasta yermos abiertos que dan la impresión de ser infinitos. Cuando un juego es capaz de colocarnos en esta ínfima perspectiva, podemos hablar de que es un éxito, eso sin descuidar el equilibrio entre una experiencia sumamente frustrante y una entretenida y enriquecedora. Quizá algunos jugadores muy ávidos de acción ininterrumpida y complaciente no estén dispuestos a sumergirse en un título...
Features | 1UP: Venciendo a la muerte

Features | 1UP: Venciendo a la muerte

“Te maté, se murió, me mataron”. Típicas frases que decimos en casi cualquier contexto dentro de los videojuegos. Algo impensable que pudiese decirse en la vida real. Sin embargo, los juegos nos ofrecen entornos seguros, donde podemos despreciar por completo “la vida” de nuestros personajes y llevarlos hasta extremos insospechados. No podría decir con exactitud en qué momento los jugadores decidimos llamar a nuestras oportunidades dentro de un juego como vidas, sin embargo, esta convención continúa hasta nuestros días pese a las abismales diferencias: Mario podía “morir” si era tocado por un enemigo -inverosímil morir si te toca una tortuga-, si se caía a un precipicio -esto es viable-, o si el tiempo se agotaba -justo como a nosotros, como la vida misma-. Por otro lado, si eres un soldado de Battlefield o de CoD, un COG o inclusive un Spartan la muerte se toma de una manera más realista, una buena lluvia de plomo puede hacer colgar los tenis a cualquiera. En fin, hay miles de maneras de morir -uuugh, eso sonó a programa- dentro de los videojuegos y hasta cierto punto, es lo que mantiene el equilibrio entre la experiencia y el desarrollo de habilidades en la curva de aprendizaje. Las oportunidades o vidas limitadas nos obligan a ser precavidos con nuestro juego -después de todo #YOLO– mientras que el respawn infinito puede hacer que juguemos explorando muchas más posibilidades -en una actitud #YOLF (you only live forever, como Chabelo)-. Damos por hecho de que la existencia de nuestro personaje se prolongará mientras el juego dure, y en este caso, el epílogo es trabajo nuestro. Aunque en...
Features | Amor en unos y ceros

Features | Amor en unos y ceros

Aprovechando los últimos artículos sobre erotismo, quise dar un giro más romántico a éste. Así como no podemos separar lo erótico de cualquier quehacer humano, tampoco los sentimientos, emociones y relaciones con otros seres pueden ser ocultadas. Los videojuegos han sido escenario para grandes romances, su naturaleza se presta para poder plantear las historias más clásicas en universos alucinantes ya que después de todo, no podemos despojar de esa humanidad a todos nuestros personajes. Gracias a la narrativa, las historias emocionales de los protagonistas de los juegos se han hecho cada vez más desarrolladas, muchas veces, la motivación principal de los juegos es eso: rescatar al ser amado en peligro. Sin embargo, la misma complejidad de los juegos también ha dejado de lado las historias rosas y felices para dar paso a relaciones tormentosas, llenas de tribulaciones y ambivalencias, la posmodernidad se hace presente en las relaciones y estas relaciones están en nuestros productos favoritos. En la semana se hizo una encuesta dentro de nuestro equipo Arkadian preguntándoles por las parejas más interesantes y populares de los videojuegos y estos fueron los resultados. Mario y Peach. Mario Bros Series. La pareja más clásica y duradera de los videojuegos. Aunque no fue la primera, sí la más popular. Esta relación ha evolucionado a lo largo de los años, se ha mantenido estable e interesante gracias a la facilidad de Peach de meterse en líos y la tenacidad de Bowser al tratar de ganarse el corazón de la princesa. Primero, Mario conoce una esquiva chica que curiosamente siempre está “en otro castillo” y después de un periplo lleno de peligros logra...