Arkadian Top | 10 canciones inspiradas en videojuegos

Arkadian Top | 10 canciones inspiradas en videojuegos

La música es un signo de inteligencia humana, no hay grupo o civilización que no haya desarrollado esta actividad-lenguaje. Si bien la música en una forma de expresión de las emociones, pensamientos e ideas, también se ve inspiradaa su vez por otros elementos de fuera -elementos que amamos muchas veces-. En este TOP, vamos a enumerar algunas canciones que fueron inspiradas por tus videojuegos favoritos -sin ningún orden particular-. Gears of War de Megadeth Dave Mustaine y compañía se encargan de esta pieza inspirada en la ‘guerra de los esteroides’. Pese a que la letra no hace una referencia demasiado obvia a la historia o algún detalle del juego, musicalmente es muy contundente. https://www.youtube.com/watch?v=U1P3mhaNt4k Californication de Red Hot Chilli Peppers Pese a que técnicamente no es una canción que haga una referencia directa a un videojuego, el concepto de su videoclip lo es. Podemos ver a los integrantes de la anda pasando por diferentes peligros y escenarios en una perspectiva de tercera persona, muchos podrán identificar las referencias a juegos populares de la época como ese secuencia de snowboarding al estilo Tony Hawk. The Legend of Zelda de The Rabbit Joint Hace algunos años, se volvió muy popular una versión de la música de TLoZ interpretada por System of a Down. Pues bien, esa versión no era de SOAD, pertenece a una banda bostoniana de nombre The Rabbit Joint. Esta versión alegre, casual y fiel a la original merece ser atribuída a sus verdaderos autores. Through the fire and flames de Dragonforce Esta canción tiene un proceso inverso, sin embargo es un excelente ejemplo. Esta era una banda más...
Review | I Can’t Escape: Darkness

Review | I Can’t Escape: Darkness

Desarrollado por el estudio indie Fancy Fish Games y siendo la secuela espiritual de I Can’t Escape un juego con las mismas bases desarrollado por el mismo estudio en el 2013, nos llega a nuestras pc, I Can’t Escape: Darkness. Argumento Caemos en una mazmorra que no quiere que salgamos de ella, en el transcurso deberemos sobrevivir a trampas, animalias, fantasmas, y a la “Oscuridad”. Mientras mas exploremos descubriremos Secretos, sorpresas,  salas especiales ocultas en cada nivel, su intrincada historia y la verdad sobre the Darkness. Apartado jugable Vigila cada paso y no vallas a la oscuridad sin luz, 2 consejos que vas a necesitar tener en cuenta para  no perder en esta obra indie. I Can’t Escape: Darkness tiene todo servido para crear un juego donde sale un screamer y fin de la partida, pero  Fancy Fish Games se las arreglo para  crear el terror mas difícil de reproducir, el psicológico. La mazmorra se genera aleatoriamente cada vez que juguemos, dándonos cientos de horas de rejugabilidad y exploración. Los pilares donde se crea el juego son 2, los puzzles  y  la exploración del entorno. todo esto  rodeado con un halo de misterio y terror que fascina. Podremos llevar 2 objetos, uno en cada mano y guardar 16 objetos ,mas en nuestro bolso. el combate es la peor parte del juego y capas el error destacable del juego. no sabremos a que distancia están los enemigos de nuestro rango de golpe y se volverá muy repetitivo en poco tiempo ademas solo apretaremos el botón de acción una y otra vez para vencer a los monstruos. Apartado sonora Si bien el juego no sobresale por este apartado...
Christopher Nolan Detras De La Trilogia De Akira

Christopher Nolan Detras De La Trilogia De Akira

Antes de seguir leyendo, hay que saber que esta información viene de fuentes externas a Warner Bros o el círculo íntimo de Christopher Nolan. De ninguno de ambos lugares ha salido confirmación. Pero Den of Geek dio con una dato interesante: Warner está apuntando a generar una trilogía de Akira, y quiere a Christopher Nolan dispuesto detrás de todo el proyecto. “Nolan se habría reunido con un director que ya ha estado relacionado al revival de Akira para hablar del proyecto”, describe esta fuente.  Uno de esos nombres relacionados a Akira es Jaume Collet-Serra (Non Stop), quien en 2011 casi logra llevar a cabo una versión en carne y hueso del héroe nipón, con Garett Hedlund, Ken Watanabe, Kristen Stewart y Helena Bonham Carter entre el elenco. Otros nombres previamente relacionados son Ruairi Robinson y Albert Hughes, que a principios de este milenio habían desarrollado algunos esbozos de guión. Considerando que Den of Geek apunta que no se trata de Collet-Serra, podríamos pensar que el elegido es Robinson, quien estuvo despertando bastante atención este año gracias a su Leviathan. Como sea, todavía falta confirmar este proyecto de trilogía, pero no podemos ignorar el hecho de que Warner Bros sigue interesado en traer a uno de los mejores mangas de nuevo a la vida....
En Twitch Plays Dark Souls vencen a Ornstein y Smough

En Twitch Plays Dark Souls vencen a Ornstein y Smough

El experimento de juego colectivo “Twitch Play Dark Souls” logro vencer a los 2 jefes mas iconicos y difíciles del juego de Hidetaka Mizasaki, Ornstein y Smough. Dark Souls es uno de los juegos mas difíciles de la generación pasada, ahora agrégale un control caótico utilizado por miles de personas y obtienes el juego mas difícil de controlar, o por lo menos así era antes de que los responsables hagan cambios  que ahora incluye un sistema de votos y pausas que recuerda más a un juego de rol por turnos, que aunque criticado por los puristas, al menos permite que sea superado. Esta no es la primera ves que un juego multitudinario de Twitch es un éxito, recordar cuando miles de personas en conjunto terminaron Pokemon. La hazaña en conjunto es genial y memorable. a continuación dejamos el vídeo donde podemos ver el combate contra Ornstein y Smough, capturado y editado para eliminar los parones del juego. y acá la épica pelea de Pokemon Red en Twitch....
Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cobertura | 30° aniversario de Super Mario Bros. y Lanzamiento de Super Mario Maker

Cumplir tres décadas es mucho tiempo, mas es buen tiempo también, ya que a estas alturas uno encuentra una especie de equilibrio y comunión con muchas de las cosas que le rodean. Seguramente esa es la manera en la que Mario -y Luigi, no olviden a Luigi– se siente por cumplir 30 años. En momentos así, solo se puede celebrar con los que queremos y apreciamos y fue de ese modo como se hizo en Plaza Universidad. Mario quiso celebrar el tercer piso dándole a todos sus amigos una muestra de su más reciente título: Mario Maker, este juego que se perfila como un nuevo clásico de la franquicia, y quién sabe, quizá marque una revolución en la forma de hacer juegos o en la manera en las que el jugador se involucra en su personalización. La fiesta comenzó alrededor de las 11 de la mañana, unas breves palabras y los hermanos Mario empezaron a saludar a sus amigos e invitados, se tomaron fotos y posteriormente nos dieron espacio para que probáramos el juego. El lugar estaba perfectamente acondicionado, tubos, bloques, enemigos y aliados, todo estaba ahí, el montaje fue tan detallado que la gente no dejó de tomarse fotos con el decorado durante todo el dia. Los invitados pasamos a un área donde pudimos jugar Mario Maker, los amables -y muy apuestos- chicos del staff nos mostraron cómo seleccionar distintos tipos de niveles en formatos del Super Mario Bros 1, 3, World y New. Más adelante y después de haber probado algunos modos de juego, se nos invitó a tomarnos una foto y llevarnos de recuerdo un .gif...
¡Un mod para que Ocelot sea Quiet!

¡Un mod para que Ocelot sea Quiet!

Pocos villanos aparecen en casi todos los juegos de una saga, uno de ellos es Revolver ocelot, el Némesis de Solid Snake y ahora compañero de Big Boss en Metal Gear Solid V :The Panthom Pain Esta vez le toca cambiar de cuerpos con Quiet la hermosa francotiradora que a través de un mod que cambia los skin de estos personajes haciendo que veamos en las cinemáticas a Ocelot por Quiet Este mod esta echo por un grupo llamado Tactical Modding Operations y gracias a el vamos a poder ver algunas de las escenas más chistosas y peculiares del juego. Es de recordar que no es la primera vez que ocurre esto, ya había sucedido en Metal Gear Solid: V Ground Zeroes  con un cambio de skin podíamos ver a Big Boss como un pajaro sobre el campamento omega. Acá está el video de Ocelot    y el de Big Boss...
Arkadian Old School | Contra: Hard Corps

Arkadian Old School | Contra: Hard Corps

Publicado para la mítica Sega Mega Drive y distribuido en América el 14 de septiembre de 1994 por Konami. Siendo el primer Contra para una consola de Sega, Llega un juego indispensable. El juego nos sitúa unos años después de Contra III: The Alien Wars , como uno de los 4 héroes que forman parte del escuadrón Hard Corps que se ocupa de mantener la paz en la tierra. Pero esta terminará cuando descubran las maléficas intenciones del coronel Bahamut con la célula alienígena. 4 protagonistas: Ray Poward (el líder), Sheena Etranz (la mujer guerrera), Brad Fang (el híbrido humano/lobo) y Browny (el ciborg) serán los que podamos elegir para emprender nuestra aventura. Lucharán con un arsenal de 4 armas diferentes para cada uno que diferencian a cada personaje, por ejemplo, Brad Fang es muy certero  a corta distancia y por otro lado Browny es perfecto para jugar a lejos del enemigo. Contra: Hard Corps se destaca por su rápida jugabilidad centrada en stage cortos con una buena cantidad de subjefes y un jefe final por cada nivel. También el juego tiene 6 finales que se desbloquean según el camino que recorra el jugador, obteniendo así 5 buenos y 1 malo. En la parte sonora, la música está compuesta por Michiru Yamane la mujer que creó gran parte de la banda sonora de Castlevania:Symphony of the Night entre otros juegos memorables y nos trae un sountrack para el recuerdo. https://www.youtube.com/watch?v=wXoGelVCZaU&index=2&list=RDuiy3ehfjQdg Y en la parte gráfica tenemos uno de los juegos más vistosos, con fondos detallados con muy buena recreación de profundidad en algunos niveles y otros que crean una magnifica sensación...
Recomienda | Kung Fury

Recomienda | Kung Fury

Retronostalgia, el término que he acuñado para definir a nuestra generación (Y): treintañeros o cuarentones que sufrimos un dolor leve pero incisivo por la remota infancia, de una manera como no se había experimentado antes en la humanidad. Todos los hijos de finales de los 70 y  80 estamos sumamente ligados a nuestra infancia feliz y películas como Kung Fury, nos llevan de la mano hasta nuestros nueve años y nos entretienen sensiblemente. Esta película de 30 minutos de duración podría servir para resumir en muchos aspectos la cultura popular de la década de los 80: Una impecable estética, un lenguaje y una interpretación sumamente fiel, CGI emulando efectos especiales -de hecho, uno no se da cuenta de la naturaleza de los efectos- y todos los detalles que hacen ‘maravilloso’ al cine de acción de la época. Esta es la historia de Kung Fury, un policía rebelde y badass de Miami que usa sus súper habilidades de combate para luchar contra los criminales de una ciudad sumida en la decadencia y en la violencia. Todo comienza cuando una arcadia se convierte en un robot asesino -y que les pinta dedo a todos- y es deber de nuestro protagonista detenerle. Después de la pelea -que disfrutaremos con las ‘incomodidades de la década’ ¿recuerdas el tracking en los VHS?- y de destruir media ciudad, Kung Fury debe hacerle cara al más grande e inesperado reto de toda su vida: Vencer a un gran maestro del Kung Fu del pasado. Una vez de que averigües a quién me refiero, te darás cuenta que esta película resuelve los conflictos y los pretextos argumentales...
Comparan la intro de Dragon Quest VIII en PS2 y 3DS

Comparan la intro de Dragon Quest VIII en PS2 y 3DS

Square Enix lanzó el pasado 27 de agosto una remasterización de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito  para la Nintendo 3DS con más contenido que la versión original. El usuario de Youtube ninten2TV se propuso comparar las intros de la versión original de Playstation 2 y la nueva para Nintendo 3DS. En el vídeo podemos ver que la versión de Nintendo 3DS tiene una calidad de texturas un poco mejor a la original y unos colores nítidos y vivos que hacen que el juego se vea  mucho...
Bug corrompe partidas en Metal Gear Solid V:The Phantom Pain

Bug corrompe partidas en Metal Gear Solid V:The Phantom Pain

Si eres un jugador de Metal gear Solid V: The Phantom Pain, debes tener cuidado ya que Konami ha dado un aviso sobre un error de programación que puede corromper tu partida y perder tu progreso hasta entonces. Este bug solo sucede en las misiones 29 y 42, si llevamos el buddy Quiet. El fallo afecta a todas las plataformas donde esta disponible el juego: PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Konami recomienda que usemos otra compañía en esas misiones como pueden ser d.d (nuestro fiel lobo) o d.horse (nuestro caballo). Fuente...
Arkadian Top | 7 Crossover soñados

Arkadian Top | 7 Crossover soñados

¡Cuando los universos colisionan! O al menos eso queremos muchos fanáticos ¿Cuántos no se han imaginado una pelea épica entre Marvel y DC? O ver al fin una lucha de Superman contra Goku donde podriamos despejar las dudas de una vez por todas. Han habido crossover en comics, donde recordamos cuando la Mujer Maravilla levantó el Mjolnir, en videojuegos tenemos a Marvel vs Capcom, Capcom vs SNK, entre otros y algunas series de televisión donde por ejemplo los Power Ranger conocieron a las Tortugas Ninja (lo sabemos, fue algo muy extraño); sin embargo, no se ha hecho en pelicula oficial un crossover que pueda llenar nuestras expectativas, en la que pedimos fidelidad al personaje. Por suerte tenemos a muchas personas dedicadas a cumplir nuestros sueños y hacen estos maravillosos crossover con la adaptación tal cual está en su franquicia y con la calidad que hasta Hollywood les tendría envidia y por eso les traemos los TOP 7 Crossover Soñados: Marvel vs DC Con las películas por estrenar y la eterna rivalidad de muchos fanáticos sobre quién ganaría de cada bando; nos traen una adaptación en computadora que no es de excelente calidad pero tiene una gran diseño e idea que podría ser promovida para ser película. Mario vs Lara Croft, Master Chief y Connor ¿Creían que la rivalidad de las NextGen solo existía entre sus fanáticos? Pues no es así, y para eso vemos al plomero más famoso de Nintendo enfrentarse a Lara Croft, Master Chief y Connor, en una batalla un poco extraña pero  muy entretenida. Old School vs New School Todos hemos dicho esto: “los videojuegos de...