“Oh no señor, preferimos hacer las cosas a nuestra propia manera” -Fox ante la propuesta del General Pepper de convertirse en parte de la armada de Corneria Personalidad Fox McCloud, comandante de la flota de mercenarios intergalácticos Star Fox segunda generación. Es un líder nato, un joven rebelde en busca de aventuras, de venganza, de […]Read More
Cuando la batería y la guitarra de aire dejaron de ser suficientes, cuando el karaoke se volvió insoportable, cuando pensaste que eso de las máquinas de baile no eran para ti -por tener dos pies izquierdos-, cuando te diste cuenta de que jamás serías una estrella de Rock porque no tenías talento ni habilidad para […]Read More
Mucho ya se ha hablado sobre el nuevo juego de AC para este año: Unity, sin embargo Ubisoft no ha dado detalles sobre el proyecto paralelo de nombre Comet. A partir de información filtrada de Kotaku y GameBlog podremos esperar lo siguiente. Este proyecto aparentemente será una secuela directa de Black Flag en la cual […]Read More
“Titanfall es un juego en el que uno nunca deja de moverse…” Un juego que te obliga a estar atento de tu entorno, de tus aliados y más importante aún, de tus enemigos. Ya que el peligro, viene desde arriba… Estación Inidanilla fue el lugar en el que EA y Respawn Entertainment decidieron hacer el lanzamiento […]Read More
¿Qué pasa cuando la música en los videojuegos deja de ser un complemento o un accesorio para convertirse en su alma? Ya hablamos en la entrega anterior de los modestos inicios de los juegos de música y los primeros acercamientos de las compañías para desarrollar dinámicas de juego inspiradas completamente en melodías y ejecución. Sin […]Read More
Los jugadores más añejos bien podrán recordar que la década de los 90 fue decisiva para la industria. Fue el momento histórico en el que se empezaron a incorporar franquicias de otras índoles al mundo de los videojuegos. Básicamente todo lo que era popular debía tener su videojuego -algunas veces con resultados desastrosos, una tendencia […]Read More
Después de un arduo día de labor académica, algunos profesores de varias materias nos reunimos fuera de las aulas y en un pequeño bar iniciamos un improvisado coloquio multidisciplinario. Los temas esta vez no son nuestras propias materias, sino los alumnos, la manera en la que los discípulos trabajan los temas, trabajos, proyectos.Read More
Los artífices de esta memorable puesta en escena comentaron que la idea de Second Quest viene del primer juego de Zelda, el Juego+, una vez que terminas el juego y crees que ha sido el final se te sorprende con que tienes que recorrer todo una vez más para terminarlo por completo; y así fue, […]Read More