Review | I Can’t Escape: Darkness

Review | I Can’t Escape: Darkness

Desarrollado por el estudio indie Fancy Fish Games y siendo la secuela espiritual de I Can’t Escape un juego con las mismas bases desarrollado por el mismo estudio en el 2013, nos llega a nuestras pc, I Can’t Escape: Darkness. Argumento Caemos en una mazmorra que no quiere que salgamos de ella, en el transcurso deberemos sobrevivir a trampas, animalias, fantasmas, y a la “Oscuridad”. Mientras mas exploremos descubriremos Secretos, sorpresas,  salas especiales ocultas en cada nivel, su intrincada historia y la verdad sobre the Darkness. Apartado jugable Vigila cada paso y no vallas a la oscuridad sin luz, 2 consejos que vas a necesitar tener en cuenta para  no perder en esta obra indie. I Can’t Escape: Darkness tiene todo servido para crear un juego donde sale un screamer y fin de la partida, pero  Fancy Fish Games se las arreglo para  crear el terror mas difícil de reproducir, el psicológico. La mazmorra se genera aleatoriamente cada vez que juguemos, dándonos cientos de horas de rejugabilidad y exploración. Los pilares donde se crea el juego son 2, los puzzles  y  la exploración del entorno. todo esto  rodeado con un halo de misterio y terror que fascina. Podremos llevar 2 objetos, uno en cada mano y guardar 16 objetos ,mas en nuestro bolso. el combate es la peor parte del juego y capas el error destacable del juego. no sabremos a que distancia están los enemigos de nuestro rango de golpe y se volverá muy repetitivo en poco tiempo ademas solo apretaremos el botón de acción una y otra vez para vencer a los monstruos. Apartado sonora Si bien el juego no sobresale por este apartado...
Christopher Nolan Detras De La Trilogia De Akira

Christopher Nolan Detras De La Trilogia De Akira

Antes de seguir leyendo, hay que saber que esta información viene de fuentes externas a Warner Bros o el círculo íntimo de Christopher Nolan. De ninguno de ambos lugares ha salido confirmación. Pero Den of Geek dio con una dato interesante: Warner está apuntando a generar una trilogía de Akira, y quiere a Christopher Nolan dispuesto detrás de todo el proyecto. “Nolan se habría reunido con un director que ya ha estado relacionado al revival de Akira para hablar del proyecto”, describe esta fuente.  Uno de esos nombres relacionados a Akira es Jaume Collet-Serra (Non Stop), quien en 2011 casi logra llevar a cabo una versión en carne y hueso del héroe nipón, con Garett Hedlund, Ken Watanabe, Kristen Stewart y Helena Bonham Carter entre el elenco. Otros nombres previamente relacionados son Ruairi Robinson y Albert Hughes, que a principios de este milenio habían desarrollado algunos esbozos de guión. Considerando que Den of Geek apunta que no se trata de Collet-Serra, podríamos pensar que el elegido es Robinson, quien estuvo despertando bastante atención este año gracias a su Leviathan. Como sea, todavía falta confirmar este proyecto de trilogía, pero no podemos ignorar el hecho de que Warner Bros sigue interesado en traer a uno de los mejores mangas de nuevo a la vida....
En Twitch Plays Dark Souls vencen a Ornstein y Smough

En Twitch Plays Dark Souls vencen a Ornstein y Smough

El experimento de juego colectivo “Twitch Play Dark Souls” logro vencer a los 2 jefes mas iconicos y difíciles del juego de Hidetaka Mizasaki, Ornstein y Smough. Dark Souls es uno de los juegos mas difíciles de la generación pasada, ahora agrégale un control caótico utilizado por miles de personas y obtienes el juego mas difícil de controlar, o por lo menos así era antes de que los responsables hagan cambios  que ahora incluye un sistema de votos y pausas que recuerda más a un juego de rol por turnos, que aunque criticado por los puristas, al menos permite que sea superado. Esta no es la primera ves que un juego multitudinario de Twitch es un éxito, recordar cuando miles de personas en conjunto terminaron Pokemon. La hazaña en conjunto es genial y memorable. a continuación dejamos el vídeo donde podemos ver el combate contra Ornstein y Smough, capturado y editado para eliminar los parones del juego. y acá la épica pelea de Pokemon Red en Twitch....
¡El super brazo bionico de Big Boss!

¡El super brazo bionico de Big Boss!

Si eres un jugador de Metal Gear Solid V: The Panthom Pain ya debes saber que Big Boss tiene un brazo prostetico por un accidente que sufrió. En un momento del juego tenemos que rescatar a un investigador que te puede crear mas prótesis con poderes y habilidades diferentes. Lo interesante es el super brazo que puedes desarrollar despues de la mision 49. Es conocido como  La Mano de Jehuty esta es una referencia a Zone of the Enders un juego para Playstation 2 creado por Hideo Kojima el mismo director,  y  tiene la habilidad de teletransportar a tus enemigos al lado tuyo para que lo ataques con cqc o un dardo. Acá la mano en acción. los requisitos que nesecitas para desarrollarla son ARMA ATURDIDORA Grado 01 Requisitos para el Desarrollo Efectos GMP: 30000 I + D Lv. 13 Enemigos aturdido CQC Choque Grado 02 GMP: 230000 I + D Lv. 23 Blueprint [Brazo aturdidor] + Duración de la batería Brazo cohete ARMA ATURDIDORA Grado 01 Requisitos para el Desarrollo Efectos GMP: 360000 I + D Lv. 30 Intel Lv. 30 C. metal 400 RC-guiada Puño cohete Grado 02 GMP: 580000 I + D Lv. 48 Intel Lv. 48 C. metal 500 Especialista: Control de cohete + Duración de la batería + Potencia de frenado arma de explocion  GMP: 520000 I + D Lv. 42 Combate Lv. 42 M. Metal: 250 Especialista: Control de cohete + Daños fuente...
Nvidia se burla de Apple TV

Nvidia se burla de Apple TV

Ya hace unos días Apple presento sus nuevos dispositivos de IOS como el nuevo y flamante Iphone 6s y 6s plus, el nuevo Ipad y también la plataforma Apple Tv. Esta ultima se centro en ofrecer una experiencia de juego mas “casual” con una potencia de una consola de gama baja y pesada para aceptar joysticks tradicionales agregando una App store completamente pensada para juegos. Esta nueva propuesta de Apple despertó a la bestia parda de Nvidia Shield que salio a celebrar que otra compania tratara de crear una plataforma transversal de micro-consola  pero se mofo admitiendo que no son una competencia real. “Somos un dispositivo Android que gracias a GRIDT y GameStream los dueños de Shield pueden jugar gratis a títulos AAA de PC como GTA V o Metal Gear Solid y Mad Max“ Por eso han publicado un gráfico en el que dicen que si estás contento por jugar a Crossy Road puedes comprar Apple TV pero que si quieres todo lo mencionado anteriormente, el futuro aseguran es Nvidia Shield. Acá esta el gráfico de Nvidia Shield comparado con Apple Tv creado con un tono muy sarcástico....
Dark Souls III tiene fecha en Japon

Dark Souls III tiene fecha en Japon

La tercera obra de Hidetaka Miyasaki Y From Sofware  tiene fecha de estreno en el país nipón. Dark Souls III se lanzará el próximo 24 de marzo en Japón tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. Su precio en el mercado oriental será de 7.430 yenes  en formato físico y  6.930 yenes en formado descargable. From Sofware desarrolladora del juego advierte que en unos pocos dias se puede anunciar la fecha para el mercado oriental y que el juego también llegara a pc. También se confirma que en la Playstation 4 el juego va a tener una versión de prueba para poder testear el rendimiento en red  entre el 16 y el 18 de octubre aunque solo para el mercado nipón. Solo nos queda esperar la fecha de la versión occidental y prepararnos a morir.  ...
¡Un mod para que Ocelot sea Quiet!

¡Un mod para que Ocelot sea Quiet!

Pocos villanos aparecen en casi todos los juegos de una saga, uno de ellos es Revolver ocelot, el Némesis de Solid Snake y ahora compañero de Big Boss en Metal Gear Solid V :The Panthom Pain Esta vez le toca cambiar de cuerpos con Quiet la hermosa francotiradora que a través de un mod que cambia los skin de estos personajes haciendo que veamos en las cinemáticas a Ocelot por Quiet Este mod esta echo por un grupo llamado Tactical Modding Operations y gracias a el vamos a poder ver algunas de las escenas más chistosas y peculiares del juego. Es de recordar que no es la primera vez que ocurre esto, ya había sucedido en Metal Gear Solid: V Ground Zeroes  con un cambio de skin podíamos ver a Big Boss como un pajaro sobre el campamento omega. Acá está el video de Ocelot    y el de Big Boss...
La fuerza en Fallout 4

La fuerza en Fallout 4

La desarrolladora Bethesda ha difundido un tráiler para explicar que es el atributo de la fuerza y para qué sirve en nuestro viaje por el yermo. En el vídeo podemos una animación retro que nos hace recordar a los primeros dibujos animados. Vault Boy es el protagonista de esta caricatura y nos  explica las ventajas de tener la estadística fuerza. Fallout 4 tiene su estreno previsto para el 10 de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4, y nos llevará a Boston en un futuro postapocalíptico. Esperemos que lo nuevo de Bethesda nos vuelva a sumergir en un mundo distopico y gigante como en sus anteriores entregas. acá el...
Arkadian Old School | Contra: Hard Corps

Arkadian Old School | Contra: Hard Corps

Publicado para la mítica Sega Mega Drive y distribuido en América el 14 de septiembre de 1994 por Konami. Siendo el primer Contra para una consola de Sega, Llega un juego indispensable. El juego nos sitúa unos años después de Contra III: The Alien Wars , como uno de los 4 héroes que forman parte del escuadrón Hard Corps que se ocupa de mantener la paz en la tierra. Pero esta terminará cuando descubran las maléficas intenciones del coronel Bahamut con la célula alienígena. 4 protagonistas: Ray Poward (el líder), Sheena Etranz (la mujer guerrera), Brad Fang (el híbrido humano/lobo) y Browny (el ciborg) serán los que podamos elegir para emprender nuestra aventura. Lucharán con un arsenal de 4 armas diferentes para cada uno que diferencian a cada personaje, por ejemplo, Brad Fang es muy certero  a corta distancia y por otro lado Browny es perfecto para jugar a lejos del enemigo. Contra: Hard Corps se destaca por su rápida jugabilidad centrada en stage cortos con una buena cantidad de subjefes y un jefe final por cada nivel. También el juego tiene 6 finales que se desbloquean según el camino que recorra el jugador, obteniendo así 5 buenos y 1 malo. En la parte sonora, la música está compuesta por Michiru Yamane la mujer que creó gran parte de la banda sonora de Castlevania:Symphony of the Night entre otros juegos memorables y nos trae un sountrack para el recuerdo. https://www.youtube.com/watch?v=wXoGelVCZaU&index=2&list=RDuiy3ehfjQdg Y en la parte gráfica tenemos uno de los juegos más vistosos, con fondos detallados con muy buena recreación de profundidad en algunos niveles y otros que crean una magnifica sensación...
Comparan la intro de Dragon Quest VIII en PS2 y 3DS

Comparan la intro de Dragon Quest VIII en PS2 y 3DS

Square Enix lanzó el pasado 27 de agosto una remasterización de Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito  para la Nintendo 3DS con más contenido que la versión original. El usuario de Youtube ninten2TV se propuso comparar las intros de la versión original de Playstation 2 y la nueva para Nintendo 3DS. En el vídeo podemos ver que la versión de Nintendo 3DS tiene una calidad de texturas un poco mejor a la original y unos colores nítidos y vivos que hacen que el juego se vea  mucho...
Bug corrompe partidas en Metal Gear Solid V:The Phantom Pain

Bug corrompe partidas en Metal Gear Solid V:The Phantom Pain

Si eres un jugador de Metal gear Solid V: The Phantom Pain, debes tener cuidado ya que Konami ha dado un aviso sobre un error de programación que puede corromper tu partida y perder tu progreso hasta entonces. Este bug solo sucede en las misiones 29 y 42, si llevamos el buddy Quiet. El fallo afecta a todas las plataformas donde esta disponible el juego: PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Konami recomienda que usemos otra compañía en esas misiones como pueden ser d.d (nuestro fiel lobo) o d.horse (nuestro caballo). Fuente...