Se vuelve a retrasar Torment: Tides of Numenera.

Se vuelve a retrasar Torment: Tides of Numenera.

La desarrolladora InXile anuncio ayer que Torment seria atrasado de nuevo hasta 2017.

Torment: Tides of Numenera es un juego de rol creado por el estudio InXile Entertainment que fue financiado por medio de Kickstarter. La desarrolladora confirmó que el juego seria atrasado hasta inicios del próximo año.

Originalmente el estudio había planeado lanzar el juego para finales de 2016. El CEO de la compañía, Brian Fargo dijo en una actualización de Kickstarter que “Podrían apresurarse y lanzar el juego para Noviembre” Pero InXile cree que hacer eso “Llevaría a tener un juego menos pulido” Y que afectaría el trabajo de localización que la compañía esta realizando.

“Nosotros tenemos la creencia de que obtener una traducción de calidad de una experiencia narrativa tan profunda es importante para la mayor cantidad de jugadores,” dijo Fargo, haciendo notar que Torment contiene mas de un millón de palabras. En adición a la localización del texto, InXile dice estar mejorando la calidad del sistema de juego, del arte, las misiones y mas.

InXile ha atrasado la salida del juego en numerosas ocasiones, incluso desde los comienzos de su campaña millonaria de financiamiento (que llego a recaudar  mas de 4 millones de dólares), cuando anuncio que el juego fallaría en llegar durante la fecha de lanzamiento inicial de Diciembre 2014 por unos cuantos meses. En junio de 2014 la compañía lo retraso hasta 2015 y en octubre de ese año anuncio que el juego llegaría hasta 2016.

“Sabemos que es frustrante tener que esperar tanto, pero hemos legado muy lejos,” expresó Fargo. “Recuerdo el dolor de tener que mover la fecha de salida de Baldur’s Gate 1 hacia enero de la misma manera, pero terminamos tomando la decisión correcta y todos sabemos que buenos recuerdos trajo hasta el día de hoy. Este tipo de intercambios entre tiempo y desarrollo nunca son fáciles, pero desde el primer día ha sido nuestro objetivo hacer que Torment sea la obra maestra que todos se merecen.”

Para compensar por el atraso la compañía lanzó ayer la beta actual del juego para todos los que hayan apoyado económicamente el desarrollo del juego en grandes cantidades.

El juego estará disponible de manera digital para Linux, Mac y Windows PC, como extra Torment tendrá distribución en físico por parte de Techland Publishing, quien anunció que Torment seria “el primero en la nueva linea de publicación de la compañía” en la que se incluirá varios añadidos tanto físicos como digitales que ayudaran al jugador a incrementar su inmersión en la historia del juego.

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