Review | Mario Kart 8

Mario Kart está de regreso y mejor que nunca, estamos ante la octava entrega de la serie y uno de los proyectos más ambiciosos de Nintendo hasta la fecha. El talentoso equipo de Hideki Konno una vez más nos entregó un producto que cumple con los altos estándares de calidad a los que Nintendo nos tiene tan acostumbrados.

Primero que nada, me gustaría hablarles de lo más importante: el gameplay. Mario Kart 8 se siente y juega muy diferente con respecto a las entregas anteriores; si bien al iniciar el juego notarán un cambio en las físicas de los karts, no tardarán mucho en acostumbrarse y comenzar a powerslidear como si hubieran pasado ya toda la vida haciéndolo, sin embargo, el cambio más significante para el juego, es la introducción de la anti-gravedad, la cual llega a cambiar la física de los vehículos, además de que en las pequeñas secciones en que se presenta, nos veremos obligados a cambiar nuestra estrategia. Como es costumbre, el juego cuenta de entrada con tres dificultades: 50 cc -si lo que quieren es admirar los bellos escenarios del juego, esta dificultad es la adecuada-, 100cc y 150cc, estas dos las recomiendo si desean entrar en acción apenas comiencen; y es que la inteligencia artificial de los contrincantes llega a representar un buen reto. En general, MK8 es accesible tanto para jugadores principiantes como para veteranos.

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La anti-gravedad llega para introducir nuevas e interesantes mecánicas al gameplay

En cuanto al aspecto gráfico, los escenarios están hermosamente detallados, así como también los vehículos, personajes y las animaciones de cada uno de éstos lucen asombrosas. El juego se encuentra a una resolución nativa de 720p y corre a 60 cuadros por segundo, a pesar de las frenéticas carreras el framerate se mantiene constante; sin embargo es durante el multijugador splitscreen con 3 o 4 participantes donde el juego sufre más, pues el framerate cae bastante, aunque sin afectar la jugabilidad y la diversión. Con todo y su pequeño fallo, me atrevo a decir que Mario Kart 8 es el mayor deleite visual en el Wii U, incluso por encima de los bellos mundos de Super Mario 3D World.

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El nivel de detalle es asombroso

 

Las pistas una vez más llegan para sorprendernos con sus asombrosos diseños, desde el acelerado descenso en Mount Wario, la confusión que te creará Twisted Mansion, la frescura de Toad Harbor o el majestuoso Bowser’s Castle, cada pista se convertirá en una experiencia única y divertida. Además de los nuevos circuitos, están de regreso viejos (y no tan viejos) conocidos, los cuales fueron totalmente rediseñados para lucir fantásticos y adaptarse a las nuevas mecánicas del juego. No dudo que en futuro quizá no muy lejano, Nintendo decida incluir nuevas (o viejas) pistas por medio de DLC.

 

Rainbow Road de MK 64 está de regreso
Rainbow Road de MK 64 está de regreso

Pasemos a los corredores, en esta ocasión comienzas con la posibilidad de seleccionar uno de 16 personajes, así como también podremos desbloquear 14 más, dando un total de 30 personajes, siendo este el Mario Kart con el mayor número de corredores. Entre los nuevos participantes encontraremosa personajes como Baby Rosalina, los Koopalings y Pink Gold Peach. No solo la selección de corredores va en aumento, pues también los contamos con una mayor selección de karts y sus partes (llantas, ala delta), así como también están de regreso las motos y hacen su debút las ATV’s, las cuales se sienten como un punto intermedio entre el manejo de un kart y una moto.

 

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En esta ocasión, los Koopalings se unen a las frenéticas carreras

Pero ¿que sería de Mario Kart sin los ítems? En ésta ocasión se logró un mayor balance con respecto a los ítems, y su mayor adisión es el Super Horn, el cual llega a hacerle frente a la odiada Spiny Shell (la concha azul, para los cuates). Entre los nuevos ítems podemos encontrar:

  • Boomerang Flower: como su nombre lo indica, tendremos un boomerang con la posibilidad de lanzarlo 3 veces y golpear a todo aquel que interfiera en nuestro camino.
  • Crazy 8: igual que el Lucky 7 de MK 7 pero con un ítem extra.
  • Super Hornuna especie de bocina que hará perder el control a todo aquel que se encuentre cerca de tí e incluso, como ya lo mencioné, puede destruir la Spiny Shell. Sin duda un ítem que llega a balancear bastante el juego.
  • Piranha Plant: una planta carnivora que pasará devorando todo lo que pueda.
¡Tiembla, concha azul!
¡Tiembla, concha azul!

En cuanto al aspecto social online, Nintendo lanzó la casa por la ventana, añadiendo funciones sociales tales como Mario Kart TV, en esta plataforma podrás ver videos de las carreras de otros jugadores así como también podrás editar y subir tus propios videos a YouTube. Pero el aspecto social con mayor impacto, es el multijugador en línea, se creó un sistema de matchmaking bastante robusto, puedes jugar con amigos o personas de todo el mundo, los tiempos de espera son mínimos y rara vez tendrás problemas para encontrar y unirte a una partida, Asimismo puedes crear torneos con tus reglas y las pistas de tu elección.  El único punto flojo del juego sería el modo Batalla, el cual carece de pistas especiales y llega a ser aburrido.

En general, Mario Kart 8 es un excelente producto que todo poseedor de un Wii U debería poder disfrutar. Una vez más, Nintendo llegó a demostrar como se hacen las cosas, y aunque el juego no busca crear un gran cambio en el genero de karting, todo lo que hace lo logra de una manera perfecta. Aún con sus errores, son muchísimos sus aciertos, y por ello no puedo hacer otra cosa más que recomendarlo ampliamente, si aún no cuentan con un Wii U, Mario Kart 8 es el pretexto perfecto para adquirir uno.

Bonus: la banda sonora del juego es bastante impresionante y podría decir que la mejor de la serie, basta con escuchar el main theme.

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Armando Salcedo

Estudiante de Ciencias de la comunicación. Los videojuegos son mi pasión.