Features | Special Edition: Diario de la doctora Halsey

Features | Special Edition: Diario de la doctora Halsey

Cuando somos verdaderos fans de una franquicia, un juego o un personaje, buscamos ir más allá de lo convencional, esa es una de las razones por las cuales se incluyen contenidos exclusivos en las ediciones especiales, en este artículo hablaremos sobre uno de mis artilugios favoritos de toda la vida: el diario de la doctora Catherine Halsey, incluído en las ediciones especiales del juego Halo: Reach.

En general estas ediciones cuentan con una serie de detalles excepcionales que además expanden el universo del juego. Desde Halo 2, había diferencias a la versión normal: la caja era metálica y dentro, el manual estaba escrito desde la perspectiva del Covenant -bastante rimbombante- y no de los humanos, además, había un cuadernillo que transcribía una serie de conversaciones entre flotas humanas y enemigas y otro que planteaba un discurso de los grandes jerarcas que además estaba en clave. Estos pequeños elementos lograban cambiar la perspectiva del jugador, si de por sí en este juego se explora el lado del Covenant y sus personajes, pudo lograr que algunos comprendiéramos mejor lo que sucedía en un contexto del juego y en mi caso, llegué a amar al personaje de El Inquisidor. Halo 3 por ejemplo, tenía un casco réplica del Master Chief que lucía maravilloso, pero el juego que en verdad se sacó las palmas fue Halo: Reach con quizá uno de los mejores contenidos de todos los tiempos.

http://i2.wp.com/sgfm.elcorteingles.es/SGFM/13/86/4/97573513864/97573513864000p01011.jpg?resize=737%2C737La edición legendaria -y también la edición limitada– incluía lo siguiente: El juego, manual, códigos de descarga para piezas de armadura dentro del juego, una estatua del equipo Noble a gran detalle y un paquete con el diario de la dr. Halsey, la mejor pieza definitivamente.

El diario es un instrumento hermoso por donde se quiera ver, para empezar, su diseño es completamente tradicional y artesanal, ya que cuenta con un encuadernado similar a las libretas o diarios de viaje -tipo Moleskine o Midori– que se pueden conseguir en librerías o con artesanos encuadernadores. Cada detalle nos hace pensar que el diario en efecto es un artículo personal de este personaje, tiene rayones, borrones, manchas de tinta, páginas arrancadas, dibujos de esos que hacemos en los ratos de ocio,  marcas de café, en fin, es como cualquiera de nuestros cuadernos de apuntes: personal, íntimo y seguramente, todos quisieran echarle un ojo. El diario contiene un bolsillo interior en el cual hay recortes informativos, mapas, fichas técnicas, fotografías, trípticos y la mismísima credencial de la dr. Halsey.

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Desde que uno abre esta libreta, le son revelados muchos secretos del juego. El diario está escrito en primera persona y con un estilo que nos muestra la personalidad de este personaje -del que no se menciona mucho en los juegos anteriores-, es una buena manera de conocer una de las piezas que articulan y dan sentido a toda la historia. Hay que destacar que Eric Nylund escribió el diario, este escritor también es responsable de algunas de las novelas de esta franquicia que cuentan muchos detalles complementarios y paralelos, se cuenta la historia previa y se mencionan muchos elementos que no se muestran en los juegos. No todos los fans leen las novelas y toda la información que poseen de Halo es la que se puede jugar, pero el diario resume de una manera maravillosa los siguientes puntos dentro de la historia general:

  • El desarrollo del proyecto Spartan II y sus objetivos iniciales.
  • Los detalles de la investigación de Halsey paso a paso a lo largo de 42 años.
  • El origen y la identidad de los soldados Spartan, con ficha de selección y unos diagramas de su perfil genético, obviamente incluído Master Chief.
  • Un encuentro con Jacob Keyes, personaje fundamental para la historia.
  • Descripción del entrenamiento y las instalaciones de la ONI en el planeta Reach.
  • Eventos de inteligencia naval, su organización, los grandes jefes y los archivos de rebeldes terroristas en las colonias de la UNSC.
  • El inicio de la guerra Humanos vs Covenant.
  • El desarrollo de la inteligencia artificial Cortana.
  • La ficha de reclutamiento de Noble Six.
  • El ataque del Covenant al planeta Reach.

Todos esto le da suficiente fondo a la historia, ata los cabos y desvela otros aspectos de los personajes, suficiente como para llevar al jugador a una inmersión mucho más profunda y darle una comprensión más amplia de lo que está sucediendo alrededor del juego.

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No sé si alguno de los que tienen esta edición, hayan disfrutado el diario tanto como yo. Puedo decir que lo he leído al menos unas 12 veces, que he visto todos sus componentes con detalle, que lo he prestado -con supervisión especial  obviamente- a varios de mis amigos para que se inicien en el universo Halo, hasta he copiado algunos de los dibujos de Halsey en mi propio diario. Me parece que el diario es una herramienta básica para conservar la memoria y desatar la creatividad en varios aspectos, ayuda a organizarse mejor y a llevar un registro de los sucesos importantes. Este diario nos permite asomarnos a la mente de un genio, además de ver algunos reflejos de su alma y sus emociones. Es un perfecto equilibrio entre el diseño y el contenido.

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