Features | HALO 3 – “7 años de grandeza”

Features | HALO 3 – “7 años de grandeza”

Fue un día como hoy pero siete años atrás, que llegó a la consola Xbox 360 un título esperado por muchos, y que terminaría cautivando a propios y extraños, se trata de HALO 3.

En las primeras horas de aquel 25 de septiembre de 2007, miles de videojugadores abarrotaran las tiendas con el fin de adquirir su copia de esta nueva aventura de Master Chief, y conocer el desenlace de aquella historia que comenzáramos en la primera consola de Microsoft. Hoy a siete años de aquella fecha, te presentamos los 7 mejores momentos o cosas que este juego nos ofreció.

1. Su historia.

El 17 de noviembre de 2552, el Jefe Maestro cae a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson y un grupo de marines, el grupo se moviliza hacia el punto de extracción acordado, pero es interceptado por varios grupos Covenant, los cuales atacan al grupo mientras es extraído, derribando las naves Pelican y capturando a los supervivientes, pero John-117 y el inquisidor no son capturados, logran rescatar a los supervivientes y el grupo es finalmente evacuado.

Aunque por muchos no es considera la mejor narrativa en la saga, esta entrega supo atraernos a esta nueva aventura, la cual como ya lo habíamos mencionado, sirvió para cerrar aquella historia que inciáramos con el primer juego de la franquicia. Además cabe mencionar que era increíble rejugar la campaña la lado de tus amigos y activando algunos de los cráneos que añadían dificultad y particularidad a la campaña.

Halo 3 campaign cutscene

2. El regreso del Inquisidor.

Algo que sin duda nos emocionó bastante en HALO 2 fue el poder tomar el papel del Inquisidor, y conocer una cara distinta de los soldados del ejército Élite del Covenant. La historia del Inquisidor es una historia de redención, de superación y de luchar por tus ideales, algo que sin duda motiva a más de uno a seguir al pie del cañón en la batalla.

Aunque no es un personaje jugable cuando lo haces en solitario, sí lo es al jugar la campaña en cooperativo, además de que durante tu aventura por este título en muchas de las misiones contarás con su compañía y apoyo, luchando codo a codo en la batalla contra el Covenant.

Chiefarbiter

3. El ejército Élite se una a la batalla contra los flood.

Un momento que en lo personal considero épico es aquel en el que durante la campaña el ejército Élite abordo de la nave nodriza, la “Sombra de Intención” comandada por Rtas ‘Vadum se te une a la batalla contra el flood, convirtiendo el momento en algo maravilloso, puesto que por fin en mucho tiempo sientes que no luchas solo contra el mal y la adversidad.

373851-5308017_full

4. El logro “Vidmaster Challenge: Annual”.

Este logro o desafío anual era un reto épico que debías afrontar junto a 3 compañeros más, y consistía básicamente en pasar el nivel Halo en Legendaria en Cooperativo para cuatro jugadores, con el cráneo Hierro y todos en un Ghost. Suena fácil pero no lo es, además de que nunca faltaba el compañero que terminaba arruinándolo todo.

Ah, y por cierto, este logro te daba la gran cantidad de 0G, pero no todo es malo, tarde o temprano al tener este logro recibirías una recompensa, la preciada armadura Recon, claro además completando otros desafíos.

1222652315_Achievement

5. Un adictivo modo multijugador.

Ya fuera en un matchmaking o con amigos, el modo multijugador para Halo 3 es fabuloso, y digo que es por que hasta la fecha sigue activo. Todo lo bueno que este modo tuvo en su antecesor, en esta entrega fue mejorado, creando una experiencia de juego inolvidable. En Halo 3 siempre tenías algo en que divertirte y pasar horas de diversión garantizada. Y algo que hacía asombroso a este modo, era la física que el juego ofrecía.

Las alternativas de juego en el multijugador eran variadas, pues lo mismo podías enfrentarte en duelos por equipos, partidas todos contra todos, partidas de objetivo (bandera, bola, etc.), o crear un caos en un Big Team Battle, entre otros modos. Además tenías la opción de jugar partidas personalizadas donde las reglas eran puestas por ti.

imgHalo 24

6. Forge y modos de juego personalizados.

El modo Forge es un editor de mapas que permite a los jugadores personalizar, crear, guardar y compartir mapas para Partidas Personalizadas. Pero ¿qué tiene esto de divertido? muchas cosas, pues podrías crear los escenarios más absurdos posibles donde las más asombrosas batallas se habrían de realizar.  Además todo estos mapas podían ser compartidos en línea para des descargados por cualquier jugador en el mundo.

Así mismo podían personalizar tus partidas y crear algo totalmente sorprendente, ya sea una batalla donde la gravedad no existía y los personajes terminaban caminando como astronauta sobre la luna, o disfrutar de divertidos modos de juego muy al estilo “Duck Hunt”. De igual estos modos también podían ser subidos y descargados por cualquier persona.

dragon-halo-3-forge

7. La incursión en la red.

Halo 3 sirvió para que muchas personas se convirtieran en podríamos decirlo así: “en los pioneros del stream”, puesto que habáía usuarios que crean historias asombrosas entorno a Halo como aquella divertida serie “Arby ‘n’ Chief” o los maravillosos Top Ten semanales, trayendo como resultado final una presencia impresionante de Halo en la red.

Esta entrega ayudó a sacar el lado artístico de grandes cantidades de jugadores en el mundo.

Chief

HALO 3 cumple 7 años de existencia, y no cabe duda que han sido años de grandes momentos, mismos que nos han hecho amar a la saga. Ya fuera jugando solo o con amigos, nuestro objetivo siempre fue ser el mejor Spartan en todos los aspectos.

¡Master Chief no te mueras nunca! ¡Por favor!

ByZv_wtCYAAefTO

Tu opinión es importante para Arkadian

%d bloggers like this: