Feature | ¡Feliz 20° aniversario, Pokémon!

El día de hoy, conmemoramos el aniversario número 20 de Pokémon, franquicia creada por Satoshi Tajari que no solo resulta importante para la industria de los videojuegos, sino para los medios de entretenimiento en general y la cultura popular.

Como parte de la celebración, y gracias al cariño que el staff de Arkadian le tiene a tan emblemática franquicia, a continuación abordaremos distintos puntos que irán desde el concepto del cual surge la franquicia, hasta experiencias que deseamos compartir con ustedes.

Capsule Monsters: el inicio de algo grande

aarron921361123535Lo que hoy conocemos como Pokémon, originalmente fue llamado Capsule Monsters, y aunque sus bases son similares, existen ciertos aspectos que se mantuvieron como un simple concepto y otros que trascendieron y dieron pie a Pokémon Red y Green, sin embargo, ¿conoces cómo surge todo el concepto?

Durante una entrevista con la revista Time Asia, Tajiri confesó que durante su infancia encontraba bastante fascinantes los insectos y desarrolló un gusto por “coleccionarlos,” concepto que posteriormente veríamos trasladado a la serie de Pokémon (tan solo recuerden la famosa frase “Gotta Catch ‘Em All”).

“Los lugares para atrapar insectos son escasos debido a la urbanización. Ahora los niños juegan dentro de sus casas, y muchos han olvidado lo de atrapar insectos. Yo también. Cuando estaba haciendo juegos, algo hizo clic y decidí hacer un juego con ese concepto.”

Una vez teniendo la idea en mente de lo que sería un juego que su premisa básica es la búsqueda y captura de criaturas fantásticas, que a su vez, están inspiradas en leyendas/relatos de diversas culturas (en especial japonesas) y animales de la vida real, en 1990 comenzó el desarrollo de lo que en ese momento era conocido como Capsule Monsters.

¿Por qué se eligió al Game Boy para su desarrollo? De acuerdo a Tajiri, la idea de llevar su juego al Game Boy surge, en parte, gracias al uso del cable link para diversos juegos competitivos, además que tras el lanzamiento de The Final Fantasy Legend (1989), le agradó el hecho de que historias un tanto más complejas llegaran a las consolas portátiles. 

Tras realizar el pitch de Capsule Monsters a Nintendo, Shigeru Miyamoto se convirtió en el mentor de Tajiri, y de hecho viene de Miyamoto la idea de contar con dos versiones que presenten ligeras variaciones en lugar de sólo una. Posteriormente el nombre de Capsule Monsters debió ser cambiado debido a problemas relativos a los derechos y fue por ello que se eligió Pocket Monsters y eventualmente se acortaría hasta llegar a ser Pokémon.

Miyamoto: “No sugerí dividir el juego para que nos permitiera vender más copias de lo mismo. Sólo pensé que sería más divertido para los jugadores si, digamos, hubieran tres hijos y cada uno tuviera algo único. De esa manera, serían capaces de comunicarse. No quería lanzar versiones separadas del juego para aumentar sus ventas.”

Debido a lo ambicioso -y por ende costoso- que resultó ser el proyecto de Tajiri y Game Freak, el desarrollo de Pokémon tomó seis años en lugar de uno, como originalmente se tenía planeado. Lo anterior causó que Game Freak casi llegara a un estado de bancarrota e incluso algunos de sus trabajadores abandonaran el proyecto antes de concluirse debido a sus estados financieros. Fue el 27 de febrero de 1997 cuando por fin Pokémon Red y Green vieron la luz del día en Japón, logrando vender un total de 31.38 millones de copias vendidas, marcando así el inicio de una gran racha de éxito que se mantiene hasta nuestros días. Al menos hasta el año pasado, la serie había logrado vender más de 227 millones de copias a lo largo de su existencia y con ello se posicionó como una de las franquicias con mayor ingreso económico de todos los tiempos.

La fiebre por Pokémon, como bien saben, no se mantuvo en forma de videojuegos, pues posteriormente se trasladó a anime, manga y un sinfín de productos. Al momento contamos con seis generaciones de Pokémon y ya se anunciaron los dos títulos que conformarán la séptima, y que estarán llegando a final de año, justo a tiempo para cerrar con broche de oro la celebración del veinte aniversario de tan querida franquicia. Así como hoy me encuentro escribiendo sobre tal suceso, espero hacerlo en diez, veinte, treinta, o los años que la franquicia siga dándonos alegría (o al menos mientras la vida misma me permita hacerlo).

Por el momento no me queda más que decir:

¡Feliz aniversario, Pokémon!

giphy


La franquicia de Pokémon ha sido importante en la vida de muchas personas, incluidos algunos miembros del staff de Arkadian, es por ello que en el marco de celebración de la serie, hemos decidido compartir algunas de nuestras vivencias con los monstruos de bolsillo.

Altaire

Para mi desgracia jamás pude disfrutar de Pokémon como todos los demás, la época de los 2000’s donde todo era del diablo también atacó mi primera consola portatil, el GBA, así que las primeras 2 generaciones pasaron solamente en tazos, tarjetas y deseos de conocer ese mundo fantástico de criaturas extrañas y fantásticas.

Pero todo eso cambió cuando un día un buen amigo mío me prestó Pokémon Rubí, la primera vez que podía jugar Pokémon en mi consola, ver ese maravilloso mundo lleno de sprites, Pokémon que jamás había visto, viejos conocidos, aunque no era mi juego, me sentí inmerso en ese mundo, algo que deseaba desde tiempo atrás y que al fin podía experimentar.

Después vino el deseo de a toda costa jugar, y claro, no son los momentos más orgullosos, lo pude disfrutar, no de la manera más correcta. Hasta que llegó Pokémon X & Y, donde conseguí mi propia consola portatil donde desde entonces he disfrutado Pokémon como un niño, apenas más grande que este aniversario.

Equipo ideal:  Excadrill, Klefki, Luxray, Milotic, Absol y Altaria.

Oziel

Mi encuentro con Pokémon se se centra a diciembre de 1998, yo no tenía mi consola portátil pero un amigo me prestó (sólo por unas horas) su consola con el Pokémon Blue, situación que me permitió tener un breve acercamiento a la saga el cual me dejaría maravillado. Pero al no tener los recursos para comprar el juego y la consola, sólo pude alimentar mi hype con la llegada del anime.

El acercamiento definitivo para mi con el universo Pokémon surgió hasta con la llegada de Pokémon Snap a la Nintendo 64 en el año 1999. Fue donde experimenté esa verdadera experiencia Pokémon con uno de los títulos que más ha marcado mi vida en materia de videojuegos, pues sí, buscaba ser el mejor (como decía el openning del anime) pero no entrenando pokémon sino tomando las mejores fotografías de éstos. Ya después vinieron las horas y horas de diversión garantizada con los minijuegos de los Pokémon Stadium.

Las siguientes generaciones de Pokémon no tuve oportunidad de jugarlas por diversas situaciones, pero seguía manteniendo vivas las primeras entregas. Fue hasta que salió Pokémon X/Y que decidí regresar a ese mágico universo, aunque admito que hay muchas cosas que no entiendo de estas nuevas generaciones: crianzas, ivs, shiny, etc.

De los mayores recuerdos: ver con emoción cada episodio del anime, y juntar los maravillosos tazos.

Equipo ideal: como soy un amante de la primera generación este es mi equipo favorito: Charizard, Nidoking, Jolteon, Gyarados, Gengar y Scyther.

Armando

Creo que al igual que mis compañeros, no pude gozar de contar con un Game Boy propio y su respectiva copia de Pokémon, por lo que debía recurrir a pedir prestados tanto la consola como los juegos a amigos y familiares. Logré completar todas y cada una de las versiones desde Red/Blue/Yellow, hasta Ruby/Sapphire/Emerald. Fue hasta 2009 cuando pude gozar de tener mi propio DS y que mejor manera de estrenarlo que con Pokémon Platinum, juego que por obvias razones se ha convertido en uno de mis favoritos en toda la franquicia.

Recuerdo con gran cariño ver trasladado todo el mágico universo de Pokémon a cosas como el anime o los juguetes, incluso, ¡cómo olvidar los maravillosos tazos que se convirtieron en pan de cada día para todo niño en aquel momento! nada mejor que contar con aquellos pedazos de plástico en los que por fin podía capturarlos a todos.

Hablando de capturarlos a todos, mi meta siempre ha sido completar el Pokédex, y aunque nunca lo he logrado, al momento me siento bastante satisfecho con el hecho de que me faltan al rededor de 200 en Pokémon Y.

Equipo ideal: Tentacruel, Garchomp, Gengar, Rhydon, Charizard y Pidgeotto.

Armando Salcedo

Estudiante de Ciencias de la comunicación. Los videojuegos son mi pasión.

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