Entrevista con desarrolladores de Assassin’s Creed

Entrevista con desarrolladores de Assassin’s Creed

 

1459957_638380706207615_1920425845_n

En el EGS 2013 tuvimos el placer de conocer a dos desarrolladores de Assassin’s Creed, Eric Baptizat y Mustapha Maharach y aquí les tenemos la entrevista.

TRADUCCIÓN

ARKADIAN: Es un placer conocer a algunos de los creadores de Assassin’s Creed, este grandioso juego con un hermoso diseño de arte. La primera pregunta es: ¿Por que escogieron piratas?

AC Mustapha: Por que el tema les agrada mucho a la gente y también la historia es sobre los Kenway’s. Regresando en la historia a este periodo es muy emocionante y además hay muchos personajes que la gente reconoce como Barbanegra y sinceramente es un periodo muy interesante y rico. Y además esta el oceano como mundo abierto, que es algo que nosotros quisimos explotar. El hecho de estar en este periodo nos permite darle a los jugadores una nueva experiencia con un ambiente nuevo y fresco. Ahora tomas tu barco y tienes muchas locaciones por visitar, algo que nunca habíamos hecho antes. Es como andar por la jungla y derrepente tomar tu barco e ir a una gran cuidad y es increible, es como tener siempre algo nuevo por descubrir.

ARKADIAN: En Assassin’s Creed III se comenzo a experimentar con barcos. ¿ Porqué decidieron explotar más este recurso?

AC Eric: El hecho de usar el mar en el tercer juego fue todo un éxito y a la gente le gustó, así que notamos un gran potencial en este tema y lo llevamos acabo. Siempre tomamos en cuenta lo que a la gente le gusta y ama y lo usamos como feedback para impulsar, y ver lo que podemos lograr. Esto fue muy peligroso por que fue un cambio radical en el juego dando la libertad en el mundo de Assassin’s Creed de ir a donde quieras ir. Pero como digo, vimos mucho potencial y también un gran desafío, por ejemplo las peleas navales donde tuvimos que cambiar totalmente el modo de juego para hacerlo más interesante.

ARKADIAN: Sabemos que las nuevas consolas tienen cambios radicales en los controles. ¿Mejorarán o incluirán nuevas formas de juego con esto? Por ejemplo con el Touch Pad del control del PS4.

AC Mustapha: Así es, lo que intentamos hacer es explotar al máximo lo nuevo de cada consola y por ejemplo para el PS4, con el Pad podrán hacer zoom en el mapa, poner una Mark de localidad.

AC Eric: Si totalmente! Intentamos tomar todas las ventajas de cada control pero no para cambiar la experiencia, si no para mejorarla. Así que tendrán la oportunidad de usar estas mejoras o jugar tradicionalmente.

ARKADIAN: ¿Qué se sienten más orgullosos de haber incluído en este nuevo juego?

AC Mustapha: Yo creo que ha sido el mundo abierto, era algo que queriamos tener desde el comienzo por que es algo que hemos visto ultimamente. La gente ama la naval. Como digo, es algo que siempre quisimos explotar desde el inicio para darle a los jugadores la oportunidad de estar en su barco e ir a robar, destruir y abordar barcos enemigos y después ir a tierra y hacer lo clásico del juego como eliminar a los guardias, reclutar gente. Yo creo que es el factor más impotante del que estamos orgullosos de haber incluido en este nuevo juego.

ARKADIAN: Muy bien! Ayer ustedes ganaron el premio de la EGS 2013 por el Mejor Juego de Nueva Generación! Felicidades! ¿Como se sienten al respecto?

AC Eric: Nos sentimos muy orgullosos y además es una nueva y gran experciencia estar aquí en la ciudad de México, conocer a los fans. Pudimos visitar la ciudad y llevarnos muchas sorpresas y la verdad nos sentimos muy felíces por ganar un premio en este show y venir a pasar un rato con la gente y que nos digan que les gusta y que no y también qu sepan lo que nosotros pensamos y queremos hacer con el proyecto.

AC Mustapha: La verdad es que no nos esperabamos todo esto y la verdad es bastante padre y nos sentimos muy gratos de estar aquí para concoer a toda esta gente que juega nuestro juego lo cual es muy importante para nosotros y compartir directamente con ellos lo que les gusta y no les gusta del juego. Además nos encantó la cuidad, no tuvimos mucho tiempo para visitarla pero si pudimos ir al centro y es muy hermosa e imporesionante, yo sinceramente quedé impresionado con la cuidad con todas estas iglesias y la mezcla con mayas, es algo increible y no creo que haya algo igual en el mundo. Ayer tuvimos la oportunidad de ir a un mercado y me hizo recordar bastante a mi país.

ARKADIAN: Oh muchas gracias! Bueno, como sabrán, aquí en México hay muchos fans del juego! y muchos de ellos tiene la misma pregunta. En este nuevo juego usaron a los Mayas ¿En algun momento llegarán a usar a los Aztecas?

AC Eric: Oh buena pregunta! La verdad es que nunca nos habían preguntado eso, eres el primero! Y pues… No lo se… Es posible!

AC Mustapha: LA verdad es que no sabemos realmente lo que estaremos haciendo en un futuro pero la verdad es que es una población bastante interesante . Lo grandioso de Assassin’s Creed es el hecho de poder jugar con los periodos de tiempo, podemos llegar y decir “Wow en este momento paso esto interesante”. Además esto es muy interesante para los jugadores y como desarrolladores siempre estamos intentado mejorar para ustedes y si algo les interesa o atraé mucho por supuesto que lo tomamos muy en cuenta.

ARKADIAN: Pues muchas gracias por la entrevista!

Tu opinión es importante para Arkadian

%d bloggers like this: