EGS 2013 | Entrevista con Denny Chiu de Dark Souls II

EGS 2013 | Entrevista con Denny Chiu de Dark Souls II

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Seguimos con las entrevistas y ahora damos un salto con nuestros amigos de Namco Bandai y pudimos platicar con Denny Chiu que nos platicó un poco más de lo que nos espera para la segunda entrega de Dark Souls.

TRADUCCIÓN

Arkadian: Nosotros somos de Arkadian.vg una página de videojuegos de México. ¿Qué nos peudes decir sobre Dark Souls II?

Denny: Dark Souls II será una gran experiencia para los jugadores que realmente aman los retos, han habido varios que se preocupan de que harémos el juego menos complicado. Pues adivinen que…  Será mucho más difícil una vez más! Hicimos el juego más fluido y ya no tendrás que regresar tanto en muchas partes del juego, así como el menú será más fluido y rápido. Así que lo que hicimos fue hacer la experiencia mucho más interesante para los jugadores el llegar a las partes complicadas, esas partes que harán que sientas que valió cada centavo, lo que al final del día todo mundo ama de Dark Souls. Esperamos que los jugadores noten la diferencia y la aprecien.

Arkadian: ¿La historia será más larga que el primer juego?

Denny: En aspectos de gameplay, algo de lo más importante en la saga de Dark Souls es que hay diferentes estilos de jugar, lo que lo hará diferente para cada persona en terminos de longitud de gameplay. Hay gente que juega lenta e inspeccionando cada detalle del juego y esto lo hará un juego bastante largo y del otro lado tienes a gente que gusta de hacer “Speed Runs” (Pasar los niveles rápido) que solo piensan en llegar con los jefes y jugar de esa manera. Así que el juego mismo te conducirá a tu propio estilo de juego.

Arkadian: Muy bien, así que el gameplay será diferente para cada tipo de jugador. Ahora ¿Qué nos puedes decir de las Clases de personajes?

Denny: Bien, esto será algo muy especial en Dark Souls II porque ahora los jugadores podrán crear su personaje de una manera más personal, no solo les darémos la opción de decir “Seré guerrero”, ya no será de esa manera, crearás a tu personaje y deacuerdo a como vayas avanzando te irás formando de una cierta clase, así que será más sobre tus propias preferencias.

Arkadian: Ahora ¿Qué nos puedes comentar sobre las gráficas?

Denny: Las gráficas definitivamente tendrá bastantes mejoras, las animaciones de batalla serán más fluidas, los movimientos al correr, rodar, etc. Seguirá siendo Dark Souls en los terminos de gameplay pero con una gran mejoría en la fluidez de movimiento. La iluminación será aún más dinámica lo que hará que las sombras reaccionen mejor al ambiente como cuando entras en algún hoyo con una antorcha, todo eso lo que lo hará aún más tenebroso y enserio te envuelve en el mundo de Dark Souls II.

Arkadian: Así que los monstruos serán aún más grandes y complicados!

Denny: Así es! No sería Dark Souls si no tuviera grandes y dífíciles jefes.

Arkadian: Excelente! ¿Cuándo es la fecha de lanzamiento?

Denny: Esperamos que seá el próximo año (2014) el día 11 de Marzo. Vendrá para Xbox 360 y PS3 y la versión de PC vendrá un poco después.

Arkadian: Finalmente, ¿Habrá aunguna interacción con el Kinect o Move?

Denny: No la verdad es que no, será la experiencia tradicional de Dark Souls.

Arkadian: Perfecto! Muchas gracias por la entrevista!

Denny: Porsupuesto! La EGS es asombrosa y estamos felicides de estar aquí!

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