Desarrolladores de DOOM explican su nuevo sistema de progresión.

Desarrolladores de DOOM explican su nuevo sistema de progresión.

Los desarrolladores del nuevo DOOM nos cuentan como nos enfrentaremos a los demonios.

El día de hoy Bethesda Softworks publico un vídeo donde Marty Stratton y Hugo Martin nos explican como funcionara el sistema de progresión y personalización del nuevo juego de la saga DOOM.

Las armas serán modificables, puedes convertir tu escopeta de corto alcance en un arma de rango medio con modo de disparo alterno. El director creativo del juego, Hugo Martin, nos explica que la personalizaron de armas nos permitirá decidir como nos enfrentaremos a los distinto demonios y monstruosidades que encontraremos en el juego, ya que cada enemigo necesita una táctica distinta para eliminarse.

Pero los cambios no solo podrán hacerse a las armas, ya que el personaje en si también evoluciona conforme avanzas por el juego:

“Tenemos esta especie de sistema de mejoras que te permite jugar de muchas formas distintas y usar tus propias estrategias para enfrentarte a las diferentes arenas de combate, incluso mejorando estas estrategias conforme avanzas por el juego” explicó el productor ejecutivo Marty Stratton.

El juego tiene distintos objetos de mejora como los proyectos de investigación y las runas, que permiten personalizar tu personaje y su manera de jugar. Las runas vendrán con desafíos individuales, que si logras completar te recompensaran con una mejora.

Los desarrolladores también explicaron que para ellos las armas son el punto clave del juego, su centro, ya que son tu única herramienta contra los demonios y las que te permiten avanzar, por lo que el sistema de mejora se centrara casi completamente en su mejora y modificación para brindar una experiencia mas personal al jugador.

Tomándolo como ejemplo, el señor Martin dice durante el vídeo que su estilo de juego es veloz y frenético, que el juego es rápido de por si, pero que con las mejoras adecuadas puedes volverlo una experiencia mucho mas rápida o lenta según tu gusto, siendo el objetivo sumergir al jugador en el juego.

DOOM sale el próximo viernes 13 de este mes para PlayStation 4, Xbox One y PC y busca revivir el concepto de los antiguos juegos de DOOM en esta nueva generación de consolas.

Fuente

Tu opinión es importante para Arkadian

%d bloggers like this: