Blizzard sufre ataques DDoS

Blizzard sufre ataques DDoS

Los servidores de Blizzard sufren de varios ataques DDoS, usuarios no pudieron acceder por varias horas. Durante la noche del 13 de abril, varios usuarios de World of Warcraft y Diablo III, no pudieron entrar a los servidores por varias horas. Gracias a una serie de ataques DDoS (Distributed Denial of Service) o en español “Ataque de Denegación de servicios”; son ataques en los cuales se mandan peticiones de servicio para saturar los servidores y de esta manera negar el acceso a los usuarios comunes, estos ataques son frecuentes en la industria de los video juegos en línea, y estos, como lo mencionamos, no permiten el acceso después de iniciado el ataque, y generan lag a los usuarios ya conectados. “Estos  ataques solo están inundando nuestros canales de internet: actualmente ninguna información de cuentas, información de pagos, o data de personajes están en riesgo. Dadas ciertas fallas en la estabilidad en los reinos se generaron interrupciones de servicio, habrá algunas perdidas de registro, cuando al recoger botín (loot) o al confeccionar (craft) artículos.” Fue la declaración de Blizzard por parte del agente Glaxigrav en los foros de World of Warcraft . Las teorías y especulaciones dicen que el ataquen fue debido al reciente cierre del servidor privado de tipo legacy: Nostalrius, después de que fueron amenazados con ser demandados por Blizzard.  Un servidor tipo legacy, que son servidores que no tienen las mismas actualización y que van dirigidos a los jugadores mas nostálgicos de la saga. Los más afectados son los jugadores de Diablo III que se encontraban jugando en modo Hard Core, ya que este es un modo permadeath (muerte permanente), lo que genero...
Toda la franquicia de Darksiders con 90% de descuento

Toda la franquicia de Darksiders con 90% de descuento

Toda la franquicia de Darksiders con 90% de descuento con los bonachones de Valve, claro, en su plataforma de Steam. El día de ayer tuvimos el desagradable / agradable suceso de que Steam estuvo vendiendo la edición de lujo de Dark Souls III a un precio exageradamente barato. Además, también confirmó que desde ayer y hasta el día de mañana se tendrá toda la serie de Dark Siders que incluye: Darksiders. Darksiders II Deathinitive Edition. Darksiders II: Deathinitive Edition Soundtrack. estará con el 90% de descuento. Por lo que puedes conseguir el Soundtrack de Darksiders II por la módica cantidad de $5.99 MXN. Por otro lado, Darksiders tiene un costo de Mex $17.99 MXN y la Deathinitive Edition de Dark Souls II tiene un costo de $26.99 MXN, aunque si compras el paquete completo que incluye los 3 productos puedes llevártelos por sólo $43.99MXN. Me surge la teoría de que quizás se pudieron haber equivocado al poner los descuentos. Es decir, al intentar poner el descuento en la franquicia de Darksiders se pudo haber cometido un error y haber puesto el descuento sobre la nueva entrega de Dark Souls III. Sin embargo, si aplicamos el 90% de descuento al precio original de $1499 de Dark Souls III, me temo que nos da un precio final de $149.9MXN lo que descarta la teoría. Así que nuevamente me pregunto si se trata de una estrategia, investigación o algo programado. En lo que son peras o son manzanas, me permito recomendarles la serie de Darksiders que es una gran opción para pasar el fin de semana. Si me permiten, creo que deberían de darle la oportunidad a la primera entrega que tiene una historia más definida y un...
Steam estuvo vendiendo Dark Souls III por $14

Steam estuvo vendiendo Dark Souls III por $14

El aclamado juego de From Software: Dark Souls III en su versión Digital Deluxe Edition estuvo siendo rematada a sólo $14 el día de ayer. Tal como pueden leerlo, damas y caballeros. Seguramente alguien cometió un craso error al poner el precio equivocado en el juego, justo en el momento en el que Dark Souls III tenía que ser lanzado para PC. De hecho, es la primera vez que un juego de la serie de Dark Souls sale simultáneamente para la PC y las consolas. Supongo que podría considerarse un error de principiante. El suceso se llevó a cabo el día de ayer alrededor de las 5:50pm y duró no más de 10 minutos pues a las 6 pm el juego ya estaba a su precio normal. De hecho, Dark Souls III nunca bajó de su precio original de $1,099.99 MXN sino que la versión que fue rebajada fue Dark Souls III Deluxe Edition que contiene el pase de temporada para el contenido que pueda salir del juego en un futuro próximo, con un costo original de  $1,499 MXN. Honestamente me parece sumamente extraño que Steam halla cometido un error tan crucial como ése y más con un juego de lanzamiento. Si me preguntan, honestamente creo que podría tratarse de una estrategia publicitaria, ó bien, un experimento para ver el público, el alcance, y la capacidad de difusión de una oferta dentro de un sistema caótico. Quizás tenga que ver con alguna investigación relacionada con redes complejas y sistemas dinámicos no lineales. Igual, el experimento podría tener efectos positivos dependiendo de los resultados. Se me ocurre que podría ser que From Software considere llevar más juegos a PC....
Titanfall 2 – Estrena trailer y espadas.

Titanfall 2 – Estrena trailer y espadas.

Titanfall 2 nos sorprende con un nuevo teaser-trailer y promete mas información para Junio. El shooter que se estrenó con Xbox One el 2014 viene de regreso con un trailer genial para su secuela Titanfall 2. Titanfall, que sería la fantasía perfecta de los amantes de los Mechas Gigantes y los juegos tipo shooter de acción, tuvo mucha controversia, ya que cuando salió a la venta era un juego que se jugaba casi en su totalidad en línea y su modalidad de single player era muy corta y poco envolvente, dejo mucho que desear, pero en este teaser podemos ver que puede haber más historia de la que podemos ver: Electronic arts y Respawn Entretainment darán más información el 12 de Junio del 2016 en el evento principal de la E3 con EA. Desde que el cofundador de Respawn, Vince Zampella, anunció que Titanfall 2 estaba en desarrollo, el año pasado, y que su salida seria multi-consola (PlayStation 4, Windows PC y Xbox One) se prometia una secuela que contara con un modo single player más substancial para compensar la falta de este en su predecesor y una variedad de armas más amplia, y que debido al tráiler que acabamos de ver podría incluir espadas o algún otro tipo de armas cuerpo a cuerpo. Aunque aún no se tiene una fecha de salida, hay algunas pistas de que saldrá este año debido a que se filtró la salida de juguetes de Titanfall 2 para este mismo año, tarea que queda en manos de la compañía McFarlane Toys. No queda más que esperar hasta Junio para tener información adicional de este...
Sam Lake, Remedy y el multijugador

Sam Lake, Remedy y el multijugador

Sam Lake el director creativo de Remedy habla sobre el presente y futuro de la desarrolladora, así como el multijugador. Con la salida de Quantum Break, el director creativo de esta aventura de acción ha platicado un poco sobre el presente y futuro de Remedy, como el estudio responsable también de obras como Max Payne y Alan Wake trabaja y su apuesta por experiencias pensadas para un solo jugador en lugar de juegos enfocados al multijugador. Así lo ha dicho: “Soy un firme creyente de que un videojuego no necesita multijugador para ser grande”. “Ciertamente ha habido conversaciones sobre el multijugador. Ha cerca de un toda clase de ideas”. “Queremos evolucionar con los tiempos y así, probar cosas nuevas que nos fuercen a ir adelante a nosotros mismos, y siempre volver atrás y cuestionarnos qué es un juego de Remedy y cómo podemos evolucionar hacia algo todavía más genial”. En respecto a su polémico juego Quantum Break, el cual no ha sido del agrado de todos menciona que espera que su nueva licencia creativa tenga un largo recorrido en el futuro, aunque eso dependerá “obviamente del éxito que tenga el juego. Cuando diseñamos una nueva licencia creativa realizamos un gran trabajo de fondo con ella, al tiempo que construimos algo más que un simple videojuego”. Pero sobre el futuro de la serie… “ya sabes, el tiempo dirá”, reflexiona el creativo de Remedy. En cuanto a su forma de trabajar menciona: “Parte del ADN de un juego de Remedy es sin duda la historia y narrativa. De varias formas, hemos intentado combinar diferentes medios desde Max Payne. Fue una especie de novela gráfica, Alan Wake fue una novela,...
Demo de “The Fan Legacy: Metal Gear Solid “

Demo de “The Fan Legacy: Metal Gear Solid “

El equipo creador de The Fan Legacy: Metal Gear Solid esta muy orgulloso del trabajo que siguen realizando y han estrenado demo. El equipo encargado de The Fan Legacy: Metal Gear Solid ha tardado poco en permitir a los apasionados de esta serie de acción e infiltración probar en primera persona este extraño proyecto que nace con el fin de darnos la oportunidad de revisitar algunas de las localizaciones más emblemáticas del clásico de Konami desde un punto de vista distinto al habitual, en este caso la primera persona, y por supuesto con gráficos mejorados gracias al potencial del Unreal Engine 4. El trabajo realizado en The Fan Legacy: Metal Gear Solid es más que obvio y por fin en el mes de mayo podremos disfrutar de forma gratuita el proyecto completo, sin embargo por el momento tenemos acceso a una demo que nos da la oportunidad de visitar la zona inicial de Metal Gear Solid, el mítico muelle de carga de Shadow Moses. Al final encontrarán el enlace de descarga. Por el momento, la demo solo funciona en equipos con Windows 64bits, que actualmente estoy seguro que cualquiera cuenta con esta versión, pero si aún no te dan ganas de usarla, debo decirles que el objetivo es que la versión final sea también compatible con los sistemas operativos de 32 bits. Otro punto interesante es que se espera que The Fan Legacy: Metal Gear Solid haga uso de la realidad virtual....
Pulgada a pulgada “el nuevo modo multijugador de GTA Online”

Pulgada a pulgada “el nuevo modo multijugador de GTA Online”

Pulgada a pulgada es el nuevo modo multijugador que esta por llegar a GTA Online. Uno de los juegos con más contenido gratuito es sin lugar a dudas Grand Theft Auto V en su modo Online, donde sigue expandiéndose desde su salida y parece que aún falta mucho para que deje de hacerlo. Ahora GTA Online contará con un nuevo modo multijugador apodado Pulgada a pulgada,  el cual esta basado en uno de los deportes más populares de Estados Unidos “Fútbol Americano”, donde los jugadores se dividirán por equipos para competir por hacerse con un paquete, sin embargo una vez obtenido llega lo complicado ya que a partir de ahí habrá que abrirse paso entre las balas sin poder hacer uso de nuestras armas y llevarlo hasta la línea del equipo contrario en un acopio de valor. Cada jugada sumará un punto y el equipo con más puntos gana. Por supuesto el apoyo constante de nuestros refuerzos será la clave del éxito. De este modo, nuestro escenario se convertirá en un estadio de Fútbol Americano, aunque con el frenético estilo de la serie ‘Grand Theft Auto’. El nuevo modo estará disponible el próximo 12 de abril y pro si fuera poco Rockstar decidió festejar su salida ofreciendo descuentos en la armeria y un nuevo coche “el Valpid Minivan”....
La mala: Umbrella Corps se retrasa; la buena: hay nuevo trailer

La mala: Umbrella Corps se retrasa; la buena: hay nuevo trailer

Un buen ejemplo del “vacío medio lleno y medio vacío” lo que nos trae Capcom en esta ocasión. Comenzando por lo primero (¡como debe ser!), la compañía dio a conocer que aunque originalmente se tenía contemplado el lanzamiento de Umbrella Corps para este próximo mes de mayo, finalmente se ha optado por retrasar un poco la salida de este spin-off de Resident Evil. Pero tranquilos, la demora no será tanta, pues la nueva fecha de lanzamiento es el 21 de junio. Y ahora sí, vamos a la buena noticia: el nuevo avance. Sí, seguro habrá quienes digan que ningún trailer compensa un retraso, y quizás tengan razón. Pero también hay que ver el lado positivo de las cosas, y es que tras la mala noticia del retraso, un nuevo vistazo al producto final no es mala idea para mitigar un poco la espera. En este nuevo pietaje, Capcom nos muestra las múltples opciones de personalización de personajes de este multiplayer, en donde como se aprecia podremos modificar desde la vestimenta básica hasta las armas y los parches. Aquí el trailer: Umbrella Corps estará disponible, como ya se dijo, a partir del 21 de junio, y lo hará únicamente en formato digital, esto tanto para PlayStation 4 como para PC.  ...
Actualización 3.5 de PS4 – MUSASHI sale el 06 de Abril.

Actualización 3.5 de PS4 – MUSASHI sale el 06 de Abril.

Mejoras sociales, planeación de partidas, eventos y Remote play con la actualización 3.5 para PS4. No cabe duda que con las consolas de nueva generación hay que estar actualizando día con día para poder satisfacer a todo el público, en el caso particular de PlayStation, Sony no nos deja solos, debido a que el 06 de Abril del 2016 se libera la actualización 3.5 con nombre código MUSASHI (y no es una obscure reference al juego de Squaresoft). La actualización 3.5 nos llega sorprendiendo con nuevas opciones sociales, entre las cuales se encuentran: Aparecer fuera de línea (offline): Así es ahora podrán jugar sin ser molestados por aquellos trolls indeseables, o jugar en casa cuando se reportaron enfermo en el trabajo, sin que nadie los descubra. Esto lo podrás hacer desde que inicies sesión en tu consola o en cualquier momento desde tu perfil, solo hay que dejar presionado el botón PS en el Dual Shock 4 y entrar a tu Menú rápido (Quick Menu). Notificaciones de amigos en línea: Si algún amigo especial o alguna chica/chico gamer que te gusta entra en línea ya podrás recibir una notificación. Esto es algo que no está predeterminado para todos tus contactos en la lista de amigos, tienes que seleccionar un amigo de tu lista, ir a Opciones y seleccionar “Notificar cuando este en línea” (Notify When Online) Eventos programados del usuario: Para todos los que no nos podemos poner de acuerdo en que jugar y cuando jugar, y loe por es que cuando planeamos bien, nos olvidamos del día o de la hora. Sony piensa en nosotros dándonos una opción...
Se filtra un vídeo de Mass Effect Andromeda

Se filtra un vídeo de Mass Effect Andromeda

Mass Effect Andromeda es uno de los juegos más esperados por los fans de Bioware y aunque su tercer entrega causó polémica, este promete corregirlo. Desde la llegada del internet, muchos secretos terminan siendo destapados por los internautas y en esta ocasión le tocó el turno a uno de los juegos más esperados de Bioware “Mass Effect Andromeda”,  donde se ha filtrado un vídeo de escasos 50 segundos. El vídeo muestra una cinemática protagonizada por dos personajes con un krogan entre ellos, así como una secuencia in-game y, para termina unas cuantas demostraciones técnicas de impacto en la aventura. Como pudieron observar, el vídeo muestra el juego en una etapa de desarrollo muy temprana, mejor conocido como fase alpha. Siendo honestos, el juego luce muy bien y prácticamente a Mass Efect Andromeda aun le resta un año para su lanzamiento oficial. Por otro lado, también se filtró una supuesta encuesta de Electronic Arts que situaba “la colonización” como un punto importante en la trama argumental del próximo título de la saga de ciencia ficción. No cabe duda que Bioware se esta esforzando bastante para que Mass Effect Andromeda logre satisfacer a aquellos fans que terminaron odiando la tercer entrega por el terrible final que le dieron a la saga....
Guns N Boxes – De Uruguay a Steam

Guns N Boxes – De Uruguay a Steam

Guns N Boxes el juego Uruguayo tiene luz verde para poder estrenarse dentro de poco en Steam. Siempre es bueno cuando un juego sale a la luz, y más aún cuando son juegos independientes, porque como vimos en “Indie Game: The Movie” estos juegos están más llenos de amor que los juegos AAA es por eso que la reciente noticia de que Guns N Boxes tenga luz verde para salir  en la plataforma de video juegos Steam. El 24 de Marzo del 2016 llego al lugar número 53 del top 100 de Greenlight. Guns N Boxes llego a este lugar ya que es un juego que ofrece una nueva experiencia multijugador/cooperativo, ya sea online o local, con vista aérea, y con su animación estilo Pixel Art nos transporta directo al callejón de la nostalgia, pero, lo que hace de este juego innovador y lo que le dio su lugar , y como su nombre lo explica tan bien, es el hecho de que es un juego en donde puedes matarte con tus amigos usando todo tipo de armas de fuego, rifles, cañones electromagnéticos, lanza-salchichas, ballestas y báculos mágicos, escondiéndote detrás de las cajas que están repartidas por todo el escenario, otra de las cosas que prometen los desarrolladores es que es un juego lleno de referencias a cultura pop y otros video juegos. podemos decir que Guns N Boxes es la mezcla perfecta entre Bomberman, Golden Eye y Magicka, ademas por lo que podemos apreciar en su pagina de Steam, los personajes son increíbles, dragones, hombres cabra, vampiros y hechiceros barbones, hasta una lavadora, ¡una bendita lavadora! Sin duda puedo decir en mi muy...
Ya llegó la beta de Orcs Must Die! Unchained

Ya llegó la beta de Orcs Must Die! Unchained

La nueva entrega de Orcs Must Die! será gratuita y ya está disponible la beta abierta Orcs Must Die! es un juego que se ha vuelto popular dentro del ámbito de los juegos de defensa de torres (Plants vs zombies, Final Fantasy Crystal defenders, etc.), en este tipo de juegos se trata de enfrentar oleadas de enemigos que avanzarán desde un punto A hasta un punto B, siendo el punto A el punto dónde aparecen los enemigos y el punto B la puerta de tu torre. La finalidad del juego es evitar que los enemigos toquen la entrada de tu torre al colocar aliados en puntos estratégicos del mapa que ayuden a frenar el avance de los enemigos dependiendo de las aptitudes tanto de tus aliados como sus enemigos. Orcs Must Die! 2 salió hace casi 4 años en Julio del 2012 para PC que fue dónde ganó la popularidad suficiente para que la nueva entrega sea lanzada tanto en PC como en PS4 y contaba con la novedad de que podías cooperar con un amigo para vencer los calabozos dentro del juego, además de que había clases de personajes a elegir y contaban con distintas habilidades que te serían de utilidad para vencer a los enemigos. El punto fuerte del juego, era que la primera fase del juego consistía en colocar trampas en tercera persona en el campo de batalla para después combatir a las oleadas de enemigos desde la misma perspectiva. En Orcs Must Die! Unchained se expanden estas virtudes y ahora podrás cooperar dentro del juego con más personas, se añade una cartera de personajes más amplia con habilidades...
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