Entrevista: Blue Cafeteria, ilustradora en Dual City

Entrevista: Blue Cafeteria, ilustradora en Dual City

  En el marco de Dual City, realizado el primer fin de semana de octubre, nos encontramos a Anna Lizárraga, mejor conocida como Blue Cafeteria, quien es una peculiar artista enfocada al mundo del dibujo. Les compartimos esta entrevista que tuvimos el honor de realizarle a esta talentosa chica. Arkadian: Nos ha llamado mucho la atención tu trabajo expuesto en Dual City como ilustradora. Nos gustaría saber cuál es tu nombre y tu edad por favor. Blue Cafeteria: Mi nombre es Anna Lizárraga, pero el nombre por el cual soy conocida en este medio es Blue Cafeteria, tengo 22 años y soy del Distrito Federal. Arkadian: ¿Cómo empezaste este proyecto de ilustración? Blue Cafeteria: Lo que pasó es que me gustaba mucho Invasor Zim cuando era más pequeña, además de que siempre veía Toonami en Cartoon Network y programas del mismo estilo. Originalmente empecé a dibujar por querer hacer mis dibujos al estilo de Invasor Zim, ya que me gustaba mucho que fuera fácil de reconocer, y aunque no se supiera quien fuera el autor, no había manera de confundir el estilo con algún otro ilustrador de Nickelodeon, fue entonces que comencé a pensar que todo el Anime era muy parecido entre sí. Así me surgió la idea de crear dibujos que se vieran distintos a los ya vistos normalmente, fue así que nació este proyecto de Blue Cafeteria y todas las ilustraciones que realizo. Arkadian: ¿Actualmente te encuentras trabajando en algún proyecto, tal como un comic, alguna tira de Anime o algún diseño de algún personaje? Blue Cafeteria: Cuando era más chica intente en la TNT sacar unos...
Entrevista: Carlos “Lobo” Cuevas, entintador de MARVEL en Dual City

Entrevista: Carlos “Lobo” Cuevas, entintador de MARVEL en Dual City

El día 6 de octubre, Arkadian tuvo el honor de asistir a la convención Dual City, un evento mensual donde gamers, otakus, amantes de ciencia ficción y comics se dan cita para ser parte en conferencias, concursos y eventos de su interés. Ese día tuvimos el honor de conocer a Carlos “Lobo” Cuevas, quien es entintador para MARVEL, les compartimos una entrevista que tuvimos el placer de realizar para Ustedes, además de varias imágenes de su excelente trabajo. Arkadian: Nos hemos enterado que eres entintador de Marvel Comics, nos gustaría saber cuál es tu nombre y tu edad por favor. Carlos “Lobo” Cuevas: Que tal, claro que sí. Mi nombre es Carlos Cuevas, mis amigos me dicen “Lobo” y tengo 42 años. Arkadian: Mucho gusto Carlos. ¿Cómo fue que comenzó este proyecto de entintador para Marvel? Carlos “Lobo” Cuevas: Yo empecé a trabajar en los comics hace 20 años, comencé en la Ciudad de México, hice Supercampeones y Meteorix. El trabajo que realicé en Supercampeones fue el que me proyecto a trabajar en Marvel. Ya estando en ahí el primer trabajo que realicé fue una saga de Venom, llamada la “Saga de Shiver” y fue un proceso por invitación. Un amigo, Paco Herrera ya se encontraba dibujando para Marvel y necesitaba a alguien para que le entintará sus trazos y me invitó a trabajar con él. Esto ocurrió en el año 2001, por lo que ya tengo 11 u 12 años trabajando en Marvel, aunque en realidad el primer trabajo que realicé en Estados Unidos fue en DC Comics en Superman, después en Thundercats y una serie propia corta...
ARKADIAN: 4 Players | Programa 001

ARKADIAN: 4 Players | Programa 001

Este viernes 27 de septiembre se transmitió en vivo nuestro primer programa de radio “ARKADIAN: 4 Players”. Gracias a todos ustedes, nuestros seguidores, seguimos creciendo día con día y esta vez les traerémos esta nueva forma de informarles de todo lo que pasa en el medio de los videojuegos. El programa será transmitido todos los viernes de 12 a 1 PM. Si te lo perdiste no te preocupes, aquí les dejamos la grabación del primer programa. ARKADIAN: 4 Players | Programa 001 by Arkadianvg on...
Entrevista con Xibalba Studios

Entrevista con Xibalba Studios

Indudablemente, nuestro país está creciendo en muchos aspectos. Tal vez no del todo sociales o políticos, sin embargo una industria que va a la alza y aún es ignorada por muchos, son los videojuegos. Existe un caso muy especial con el estudio regiomontano Xibalba Studios, quienes fueron los primeros en lograr que un juego mexicano llegara a la plataforma Steam. Es por eso que decidimos visitar sus oficinas, donde fuimos recibidos por nuestros amigos Gado y Germán, para platicar un poquitín sobre este tema. Nos compartieron sus opiniones en algunos otros detalles de la industria y nos comentaron algunas cosas que podremos encontrar próximamente en su juego MilitAnt. Arkadian Team: ¿Consideran que la producción de videojuegos nacionales ha avanzado lento en comparación con otros países? Germán: Hasta hace poco, era un poco caro crear juegos en consolas o en otras cosas que no fueran PC. Muchos vieron que la PC era un medio no muy redituable en ese entonces, aquí se da mucho que la gente no compra juegos de PC en tiendas, no es común y la verdad es porque tenemos un fenómeno muy grande de piratería en México, y es algo muy conocido en todo el mundo. Entonces hay otros países de Europa o en Estados Unidos, donde comprar juegos de PC o software es normal, y eso nos afecta a nosotros. Aparte, en otros países la gente gasta un poco más en cosas para PC. Sin embargo, aquí ya se pueden hacer juegos para dispositivos móviles a un precio relativamente bajo y eso ha ayudado a que la industria crezca en nuestro país, aparte que no...
Entrevista con los organizadores de Gamers Race

Entrevista con los organizadores de Gamers Race

¡Porque somos una bola de metiches y nos encanta estar en todo lo relacionado con los videojuegos! Te traemos hasta la comodidad de tu silla sin asiento la entrevista que le hicimos a los organizadores de la Gamers Race. Platicamos con Rogelio Macías quien es el organizador del evento (aunque su asistente estaba mas bonita) y esto fue lo que nos respondió: Team Arkadian: ¿De dónde nace el concepto de Gamers Race? Rogelio Macías: La idea surgió de conceptos nuevos que traemos últimamente, decidimos nosotros hacer algo nuevo y diferente para entretener a la gente, un evento familiar donde la gente pudiera participar: inflables, obstáculos, gente disfrazada. A todos nos pareció buena idea, con todo el equipo que tenemos para  hacer todo eso. TA: ¿Creen que se pueda combinar “un vicio” (como algunos llaman a los videojuegos) con los deportes? RM: Sí claro, hay que combinar. Hoy en día toda la gente nace con el videojuego en la mano y no lo sueltan, por eso queremos invitar a la gente que está bien metida en eso para que vivan el evento, que hagan deporte que no solo estén en el juego. Que estén emocionados al ver al villano persiguiéndolos, hacer que la gente se sienta atraída por la carrera, que vayan a conocerla. Por si nunca lo han hecho, pues para que lo sigan haciendo (deporte). TA: ¿A qué publico va dirigida la carrera? RM: A la gente que le gustan los videojuegos, son el bocadillo principal. TA: Basado en el éxito que tenga la carrera, ¿seguirán haciendo más eventos de esta índole? RM: Sí, esta es nuestra primera edición....
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