Resumen E3 2014 | Día 2 – Martes 10

Resumen E3 2014 | Día 2 – Martes 10

Llegó el segundo día del E3 2014, el día comenzó con el evento digital de Nintendo, siendo este el momento que quizá más esperabamos. De una manera bastante irreverente, y con la magia que sólo la gran N logra transmitir, Reggie Fils-Aime hizo su presentación y momentos después se encontraba quemando a un asistente con una Fire Flower. Nintendo decidió ir directo a los golpes; y vaya que lo hizo, pudimos ver una espectacular pelea entre Reggie y Satoru Iwata, la que minutos después se trasladaría a Super Smash Bros. Durante ese espacio, se aprovechó a anunciar la incursión de los Miis a las feroces batallas de SSB, contando con la opción de especializarnos ya sea como peleador, espadachín o artillero. También se aprovechó a anunciar de manera oficial a amiibo, se trata de las figuras de Nintendo que funcionarán vía NFC (Skylanders, Disney Infinity), siendo Super Smash Bros. el primer juego con el que serán compatibles, se aclaró que en el futuro veremos varios títulos en los que podremos hacer uso de las figuras. Takashi Tezuka nos platicó acerca del desarrollo de Yoshi’s Wooly World, un nuevo juego de nuestro dinosaurio favorito que está por llegar al Wii U. Si te gustó Kirby’s Epic Yarn, el nuevo juego de Yoshi te va a encantar. ¿Y cómo dejar fuera a alguien tan importante como Kirby? Se presentó Kirby and the Rainbow Curse para Wii U, juego que nos recuerda al gran Kirby: Canvas Course. De manera inesperada, se anunció un juego para Captain Toad, con quien tuvimos la oportunidad de jugar en algunos niveles de Super Mario 3D World, y hará su debut a finales de año. Eiji Aonuma nos presentó lo que será la nueva entrega de The Legend of Zelda, su principal cambio es el espacio disponible a explorar, podremos al fin explorar el terreno de juego a nuestro antojo. Pasando al 3DS, se ofreció un nuevo tráiler para Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire en donde pudimos ver las nuevas mega evoluciones e incluso supimos la fecha de lanzamiento. Cambiando un poco el tono de lo que veníamos viendo, llegó el turno para Platinum Games y Bayonetta 2, donde pudimos ver gameplay y algunas sorpresas que incluirá, está programado para llegar durante octubre e incluirá el primer título. Hyrule Warriors estará disponible el 26 de septiembre, se recalcó (una vez más) que este juego estará enfocado al combate que caracteríza a la serie Warriors. Pudimos ver el tráiler para Xenoblade Chronicles X, llegará el próximo año al Wii U. Como los rumores indicaban, vimos Mario Maker, el juego donde debemos echar a volar nuestra imaginación para crear nuestros propios niveles. Se presentó una nueva IP: Splatoon. se trata de un juego multijugador donde el objetivo es llenar de pintura el escenario, gana el equipo...
Resumen E3 2014 | Día 1 – Lunes 09

Resumen E3 2014 | Día 1 – Lunes 09

El día de hoy arrancó el E3 2014, la mañana se pintó de verde y la gente de Microsoft se encargó de iniciar con el evento. Después de varios tropiezos, el Xbox One se encontraba en una posición sumamente díficil y tenía como principal tarea el recuperar la confianza de la gente y recuperar ese mercado que había perdido. ¿Lo logró? ¡Claro que si! Bajo el lema de “Games, games, games” podíamos empezar a generar una idea de lo que estabamos a punto de presenciar. Antes de la conferencia, Larry Hryb (Major Nelson) dio la bienvenida a los asistentes desde la Green Carpet. Durante este momento, se hicieron pequeños anuncios como la llegada de TJ Combo a Killer Instinct y el lanzamiento de Happy Wars para Xbox One, que serían solo una probadita de lo que veríamos una vez iniciado el media briefing. Una vez iniciada la conferencia, un trailer mostraba algunos de los juegos que veríamos; acto seguido, Phil Spencer subió al escenario dando la bienvenida y reiterando su compromiso con los jugadores. Como era de esperarse, el primer juego que se mostró, fue Call of Duty: Advanced Warfare, título que llega para romper con todo lo que conocíamos de la franquicia, dando un tono más sci-fi, pudimos ver un arsenal bastante adelantado a nuestro tiempo, así como también pudimos ver enemigos que no necesariamente eran humanos, sino drones. Sin duda Advanced Warfare apunta a un público más extenso del que de por si goza la franquicia de CoD. Este título se espera que llegue el día 4 de noviembre del año en curso. De la guerra futurista, pasamos a los circuitos de alta velocidad y la adrenalina de Forza Motorsport 5 pues el turno de hablar fue de Dan Greenawalt, quien anunció las pistas que llegaron a partir del día de hoy de forma gratuita al juego. Greenawalt le cedió la palabra a Ralph Phulton, quien ofreció más detalles al respecto de Forza Horizon 2, título que llegará el próximo 30 de septiembre, entre las mejoras que se hicieron notar, se encuentran: Dramatic Weather: nos encontramos ante un sistema climatologico que puede afectar la manera en que las carreras se desarrollan. Seamless Multiplayer: no más lobbies, no más salas de espera, una vez que te conectes a internet, el juego automáticamente te arrojará las posibles partidas online. Open World Drivatars Un mayor número de Player Car Clubs Más de 200 vehículos a nuestra disposición El turno de Turtle Rock Studios (Left 4 Dead) llegó y se mostró un trailer de su próximo juevo: Evolve, donde se presentaban las clases de personajes que podremos usar, así como también la posibilidad de ser el enemigo. Nos saltamos inmediatamente a la revolución francesa con Assassin’s Creed Unity,  el cual mostró un asombroso trailer donde se enfatizó el hecho de que cambiará la manera en que jugamos Assassin’s Creed introduciendo la posibilidad de jugar cooperativamente durante las misiones de la historia. Dragon Age llegó para asombrarnos con su próximo título: Inquisition. Será el próximo 30...
Predicciones Arkadian E3 2014

Predicciones Arkadian E3 2014

E3 está a la vuelta de la esquina y que mejor momento para dar nuestras predicciones, que este. Y antes de empezar con las predicciones por parte de varios de nuestros escritores, no olviden que en Arkadian tendremos una gran cobertura, a la cual los invitamos por supuesto. Ahora vamos a lo que todos nos interesa, lo que podríamos ver en este E3, claro esta ocasión evitaremos por completo spoilers, así que esperen simplemente lo que creemos que aparecerá e incluso nuestros deseos más grandes que podamos ver en esta E3. En estas predicciones cubriremos los puntos más importantes de E3, Nintendo, Microsoft, Sony y los estudios más grandes, que sin duda nos traerán algo distinto a su saga anual (¿Verdad EA?). Es tiempo de las predicciones: Oziel Peña – @OzzPena La E3, lugar donde que sirve de escenario para que los desarrolladores den a conocer sus más ambiciosos proyectos que nos llenarán de horas y horas de diversión en nuestras consolas. Cada año algunas sorpresas no hacen sentir esa emoción al ver tal o cual juego, y en este 2014 no será la excepción. He aquí lo que espero de este magno evento: Microsoft En lo últimos años me he sentido atraído por este compañía, pero para este E3 no siento que vaya a haber muchas sorpresas, salvo lo que ya conocemos. Espero ver (como ya se ha confirmado) algunos avances de Halo 5, conocer que nos deparará en una nueva aventura de Gears of War, y conocer nuevos detalles de Fable Legends. Mi sueño guajiro para esta conferencia es, como se había rumorado previo al lanzamiento del...
Arkadian ABC | “M” de Metroid Prime

Arkadian ABC | “M” de Metroid Prime

“Sólo el poseedor de los doce debe enfrentar al Gusano.” – La raza Chozo Ésta vez les hablaremos de una criatura de la cual se ha hablado muy poco y normalmente se confunde con el personaje principal, quien en realidad se llama Samus Aran. Estoy hablando de los Metroid, una raza de criaturas depredadoras que poseen una habilidad de evolución asombrosa, siendo capaces de adaptarse a cualquier medio o situación. La palabra Metroid significa Guerrero Definitivo en el idioma Chozo, quienes habitan en el planeta Zebes, su religión es desconocída, pero según un escaneo en Metroid Prime (juego), los Chozo rinden culto a sus “ancianos”. Durante las exploraciones de los Chozo en otros planetas suelen dejar ruinas y tecnología, generalmente sirven para mejorar el traje de Samus Aran. Como ya les mencioné, esta criatura es una mutación de los Metroid pero ésta es desconocida, ya que solo existe uno y es contra el que peleas al final de la saga Prime de Metroid. Ëste monstruo fue encontrado por los Chozo y después por los piratas espaciales. Metroid Prime habita en el cráter de impacto de Tallon IV. Ciertamente no hay una historia concreta de donde llego este monstruo pero se sabe que los Chozo predijeron su llegada, diciendo que “El Gusano” infestaría el planeta. El aspecto de Metroid Prime no es nada parecido a los otros metroids, éste tiene una formá más arácnida y con un cuerpo circular enorme. En la parte de abajo tiene una enorme boca con miles de dientes afilados y va tomando diferentes colores dependiendo del ataque que hará ya sea amarillo, morado, blanco, rojo o...
Cobertura| McDonald’s Gamer Cup

Cobertura| McDonald’s Gamer Cup

La pasión por el fútbol es grande y se vive intensamente en la cancha o desde una consola, por ello y aprovechando las vísperas de la Copa Mundial de Fútbol Mc’Donalds, EA, Playstation y Adidas unieron esfuerzos para organizar este torneo nacional de FIFA donde los más diestros jugadores competirían por la gloria. Durante el mes de mayo, McDonald’s México se dio a la tarea de organizar este torneo en el cual 46 sucursales en todo el país fueron sede para las eliminatorias de jugadores para ganar un lugar en la gran final. Este 31 de mes, los mejores, los más entregados y los más hábiles se reunieron en la sucursal de Polanco en la ciudad de México -la más grande de Latinoamérica y la primera en este país-. Un abundante botín aguardaba a los ganadores. Los ganadores no solamente se llevarían la victoria y el título del mejor jugador de FIFA del país, sino que los patrocinadores también entregarían suculentos premios: juegos, accesorios, artículos oficiales de la selección nacional y hasta el balón oficial de la copa, el Brazuca. Addidas engalanó los espacios con una exposición en la cual se encontraban los balones oficiales de los mundiales desde el remoto Telstar de México 70 hasta los más recientes, Jabulani y Brazuca. La tensión iba subiendo poco a poco mientras las rondas de eliminación avanzaban, para la cuarta, ya la gente estaba reunida alrededor de los jugadores para alentarlos y para disfrutar de cada vez los más dramáticos partidos, donde se estaba jugando todo. Para dar más emoción a las semifinales, se integraron 2 narradores que como todos unos...
Arkadian ABC | “L” de Link

Arkadian ABC | “L” de Link

Un héroe que ha viajado por el tiempo, surcado los mares y que ha visto cara a cara al mal. Un héroe con un corazón inquebrantable, con un ropaje verde que nos asemeja la esperanza, esa esperanza en que el mundo tarde o temprano recuperará la paz y la tranquilidad. Desde Hyrule llega a nuestra sección Link, uno de los personajes más queridos por generaciones de videojugadores. Conoce un poco más de su historia en Arkadian ABC, por que hoy es viernes con “L” de Link. Link es el protagonista de la famosa saga de Nintendo, The Legend of Zelda. Normalmente es representado como un niño o en algunos casos joven valiente con vestimenta verde. Link en cada historia termina abandonando su hogar para salvar al pueblo de Hyrule, Termina, etc. (Dependiendo del juego) Link es elegido por la Diosa Hylia como héroes y portador de la Trifuerza del Valor para liberar al pueblo de las malignas manos de su archienemigo, Ganondorf, de quien anteriormente ya hicimos su ABC. Debido a lo maravillosos que son los juegos de TLOZ, Link ha llegado a convertirse en un ícono de los videojuegos pasados y actuales, a tal grado que gente que no conoce bien la saga, al escuchar Zelda, lo primero que les llega a la mente es Link y no la princesa Zelda, de ahí la famosa confusión de Link con Zelda. Link es muy conocido por no tener diálogos en todos los juegos de TLOZ, solamente logramos escucharlo al hacer algún esfuerzo o al ser golpeado. Si físico casi siempre es muy parecido, siendo un joven caucásico, de cabello claro y...
Features | Amor en unos y ceros

Features | Amor en unos y ceros

Aprovechando los últimos artículos sobre erotismo, quise dar un giro más romántico a éste. Así como no podemos separar lo erótico de cualquier quehacer humano, tampoco los sentimientos, emociones y relaciones con otros seres pueden ser ocultadas. Los videojuegos han sido escenario para grandes romances, su naturaleza se presta para poder plantear las historias más clásicas en universos alucinantes ya que después de todo, no podemos despojar de esa humanidad a todos nuestros personajes. Gracias a la narrativa, las historias emocionales de los protagonistas de los juegos se han hecho cada vez más desarrolladas, muchas veces, la motivación principal de los juegos es eso: rescatar al ser amado en peligro. Sin embargo, la misma complejidad de los juegos también ha dejado de lado las historias rosas y felices para dar paso a relaciones tormentosas, llenas de tribulaciones y ambivalencias, la posmodernidad se hace presente en las relaciones y estas relaciones están en nuestros productos favoritos. En la semana se hizo una encuesta dentro de nuestro equipo Arkadian preguntándoles por las parejas más interesantes y populares de los videojuegos y estos fueron los resultados. Mario y Peach. Mario Bros Series. La pareja más clásica y duradera de los videojuegos. Aunque no fue la primera, sí la más popular. Esta relación ha evolucionado a lo largo de los años, se ha mantenido estable e interesante gracias a la facilidad de Peach de meterse en líos y la tenacidad de Bowser al tratar de ganarse el corazón de la princesa. Primero, Mario conoce una esquiva chica que curiosamente siempre está “en otro castillo” y después de un periplo lleno de peligros logra...
Features | Yakyuken Special

Features | Yakyuken Special

¿Qué pasa cuando descubres que el juego que compraste no es el que esperabas? No me refiero a la experiencia del juego en sí, me refiero a que dentro de tus discos se encuentre uno completamente inesperado, uno prohibido… Todo comenzó en la segunda mitad de los años 90, el Play Station y el N64 se disputaban la supremacía de las consolas y a grandes rasgos, eran casi las únicas opciones en videojuegos. En ese entonces, los fines de semana nos reuníamos un grupo de amigos para jugar y divertirnos sanamente. Parte del ritual de la tarde de videojuegos era conseguirlos; como éramos unos adolescentes no teníamos mucho dinero y por ello recurríamos a los vendedores de juegos no legítimos -el puesto de piratas pues-, nuestras elecciones eran tales como King of Fighters y  Marvel vs Capcom, pero un día nos encontramos con un juego extra, un disco con serigrafía verde que dibujaba un gran signo de interrogación, no pudimos contenernos y lo pusimos de inmediato. Al arrancar el juego, el logo de Play Station no estaba presente, en su lugar sólo había palabras en japonés -para aquel entonces ininteligibles para nosotros-, después un vertiginoso desfile de jóvenes asiáticas que estaban vestidas como secretarias de los ochenta, con faldas sin pliegues, blusas abombadas y joyería exagerada para la imagen de la mujer japonesa que teníamos -ya saben, kimono y chongo-. Después de quedarnos impactados por el contenido decidimos comenzar a jugar, picamos varias veces algunas opciones ya que no podíamos entender las instrucciones escritas, hasta que el menú desplegó una selección de personajes; había varias chicas que podías elegir,...
Arkadian Old School | King´s Knight

Arkadian Old School | King´s Knight

No cabe duda que mi infancia estuvo llena de varios juegos, pero son dos que merecen la pena que recuerde, esto hizo que tuviera un pequeño problema sobre cual de estos iba  a hablar en mi primer especial de Arkadian Old School. En si fueron: TyC Surf Designs y King´s Knight, ambos hicieron que varias personas me recordarán por haber pasado cierto nivel o inclusive por ser mejor que ellos. Al final tomé la decisión de hablar de King´s Knight el primer juego que probé hecho por nada más y nada menos que Squaresoft creadores de la famosa saga Final Fantasy y el gran juego Chrono Trigger, así que como se imaginarán la siguiente vez que me toque escribir en esta sección será del famoso gorila surfeador. King’s Knight no era precisamente un RPG, más bien fue una combinación de Shooter/Acción/Aventura que apareció en septiembre de 1989 y no cabe duda que en su tiempo fue un gran juego. Historia Todo tiene lugar en el reino de Izander, donde por desgracia la linda princesa Claire fue raptada por un maligno dragón. Solamente cuatro bravos guerreros decidieron ir a salvar a la princesa, los cuales era: el caballero Ray Jack, el mago Kaliva, el monstruo Barusa y el pequeño ladrón Toby. De manera que cada uno debe llegar a través de su propia escena con el fin de reunirse y llegar a la guarida del dragón antes de que sea demasiado tarde. King´s Knight era un juego de acción combinada con elementos de un shooter con los peligros de una aventura. En total cuenta con cinco escenas en donde teníamos que llevar a los diferentes personajes de manera individual en cuatro de estas,...
Arkadian ABC | “K” de Kirby

Arkadian ABC | “K” de Kirby

Hoy nuestra sección se tiñe color de rosa, y no porque tengamos la presencia de alguna princesa o en su defecto una quinceañera, sino porque este color representa la alegría, la felicidad; es por ello que el día de hoy Arkadian  se engalana con la presencia de un personaje que hace honor a este color que lo representa. Llega desde Nintendo, una de las personalidades más queridas por los fans, nos referimos sin duda alguna a Kirby. ¡POYO! Orígenes. Mientras trabajaba para HAL Laboratory, Masahiro Sakurai se concentraba en hacer un juego para la consola portátil Game Boy mismo que fuera para jugadores principiantes y que cualquiera pudiera completar. Sakurai tenía que diseñar un personaje para el videojuego y se le ocurrió hacer un globo sonriente como prototipo. A los diseñadores les agradó tanto el “globo” terminó siendo el protagonista del juego. Este globo fue nombrado inicialmente como“PoPoPo” y el juego donde iba a aparecer se llamaría “Twinkle PoPoPo”, más tarde el personaje pasaría a llamarse “Kirby” y la serie en Japón se nombró Hoshi no Kirby.  Fue así cuando Kirby hizo su primera aparición en 1992 con el videojuego Kirby’s Dream Land para la consola portátil de Game Boy. Se desconocía el porqué se le cambió el nombre al personaje. Existían diversas teorías de las cuales destacaban que su nombre provenía de la organización Kirby Corporation, una empresa de aspiradoras y de ahí su habilidad de succionar a sus enemigos. También había rumores que indican que su nombre es en honor al asesor jurídico de Nintendo, John Kirby, de Latham & Watkins LLP, quien salvó a Nintendo de una demanda de infringimiento...
ARKADIAN 4 Players | Programa 022 Invitado: Mariano Latapi ‘PunisherIV’

ARKADIAN 4 Players | Programa 022 Invitado: Mariano Latapi ‘PunisherIV’

Ya está aquí la repetición del programa 22 de ARKADIAN 4 Players! En este programa tuvimos un gran invitado que pertenece al equipo de Mariachi Games, nuestro amigo Mariano Latapi, mejor conocido como PunisherIV. En ésta entrevista platicó por primera vez del nuevo proyecto de Mariachi Games, quienes crearon en VCONCERT, el cual se llama The Lost Quests! ARKADIAN 4 Players | Programa 022 Invitado “Mariano Latapi” by Arkadianvg on Mixcloud This slideshow requires...
Kodomo No Hi | Día del niño en la Asociación México Japonesa

Kodomo No Hi | Día del niño en la Asociación México Japonesa

Este 18 de mayo de 2014 se celebró el Día del Niño en la asociación México Japonesa de la Ciudad de México. El día del niño –Kodomo no hi– es una festividad importante del mes de mayo en Japón. Originalmente se celebra el 5 de este mes, sin embargo por cuestiones de logística y por fiestas nacionales, la Asociación México Japonesa –AMJ– dedicó este domingo 18 de mayo a celebrar la alegría de los niños. La cita fue en las instalaciones de esta asociación ubicada en la calle Fujiyama de la colonia las Águilas, cerca del metro Barranca del Muerto. Desde las 11 de la mañana, la comunidad nipona en México estaba lista para disfrutar de esta fiesta. El recinto estaba decorado en su totalidad con las insignias de este festival, banderines de carpas –koinobori–  multicolores que ondeaban en todos los espacios; respecto al origami, estaba dispuesta una mesa donde de manera gratuita podías hacer tu propio kabuto o casco samurai que también es símbolo de este día, ya que representa la fuerza y entereza del niño. Variopinta fue la asistencia, la mayoría adultos jóvenes y personas adeptas a la cultura pop contemporánea de Japón, muchos de ellos en cosplay y otros tantos con algún indicio que delataba sus preferencias, como playeras y dijes. En general, estos eventos se vuelven un punto de encuentro para las comunidades “alternativas”. Venta de manga y anime -lo primero que se acaba apenas abren- a precios muy económicos, además de que las cadenas de tiendas de artículos japoneses montan sus stands para promocionar sus productos y servicios; desde artículos de cocina, cosméticos y...
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