Beats & Bits | Al ritmo de Rayman Legends

Beats & Bits | Al ritmo de Rayman Legends

Un afortunado descuento me dio la oportunidad de jugar Rayman Legends, el título es maravilloso, pero su música va más allá de lo alucinante. Fue mi pequeña la que se encargó de probar el título, estuvo un par de horas conociendo el juego, pasando los niveles y consiguiendo los innumerables items; yo iba y venía entre diligencias del hogar, por lo que no estaba prestando completa atención. Iba hacia otra habitación  cuando escuché una melodía familiar: Black Betty de los Ram Jam. Corrí a ver el origen de la canción y quedé maravillado al ver que era la de un nivel llamado Castle Rock, Rayman Legends en verdad me había sorprendido. -¿Sabes qué canción es esa? ¡Es genial! -Pues ha de ser del juego ¿no? -Sí pero se llama Black Betty, es una rola de la era dorada del rock. -Aburrido y viejo… -¿Pero qué te pasa? ¡Si era lo máximo! -Odio este nivel, no lo puedo pasar. -Es porque no le has puesto atención a la música, todos los movimientos te los marca el ritmo de la canción. Y así era como se conjuntaban  el nivel, sus elementos gráficos, las mecánicas y dinámicas de juego y hasta el más mínimo detalle para una perfecta sincronía musical. Como si pudieras ver la música, debes deslizarte por el nivel entre cressendos, staccattos y frenéticas proezas físicas. El nivel es una delicia de principio a fin, aunque difícil, uno disfruta cada nota y se deja llevar por la cadencia de la misma música, al fin y al cabo es la clave para pasar sin problemas. Lo más interesante es la versión...
Features | Secuelas y su impacto en las franquicias

Features | Secuelas y su impacto en las franquicias

En Arkadian analizamos y platicamos sobre las secuelas y que impacto tienen en sus fanáticos y franquicias. Muchos de nuestros lectores y escritores de la pagina (Incluyéndome yo mismo) empezamos nuestra pasión por los videojuegos desde chicos, fuera con una Xbox, una (Felices 20!)  o incluso una Atari (Para los mas veteranos). Para muchos de nosotros siempre existió un titulo, un juego en especifico que jugábamos y rejugábamos hasta el hartazgo, fuera porque no alcanzábamos las notas para que nos compraran otros o por el simple hecho de que aquel titulo nos encantaba en todos los sentidos. Y siempre, en algún punto, nos preguntábamos si habría una segunda parte, una continuación de aquel juego, una secuela que continuara su historia y que ofreciera mejoras a todo lo que experimentamos antes. En mi caso particular el juego con el que me enamore fue Halo y este ha contado con varias secuelas a lo largo de los años. En mi caso, siendo un chico notaba un avance increíble con cada juego de Halo que salía, Halo 2 continuaba la historia, te permitía jugar en linea, incluía nuevas armas, vehículos manejables y una banda sonora que en mi opinión superaba con creces la primera, esto se repitió con Halo 3, que cerraba el ciclo e incluso añadía una herramienta para crear mapas propios, el modo Forge. Esto pasa cuando eres chico, te enamoras de una franquicia de videojuegos y la ves avanzar, incluso sacando bonitas sorpresas como fue Halo: Reach para mi, que añadía una nueva mecánica y contaba una historia diferente…pero luego vienen cambios mas drásticos y los fanáticos empiezan a cuestionarse hasta que punto...

Features | Día del padre 2016

No sabía sobre qué escribir para este domingo. Videojuegos + papás, muy bien, eso es claro pero ¿desde dónde abordar estos temas, dónde hacerlos converger? Papá Gamer Tener un papá gamer podría ser una bendición ya que no tendrías que preocuparte por pedirle que te compre una consola o el juego más reciente ya que estoy seguro, los desea más que tú. Sabrá de lo que hablas cada que menciones un DLC o el lanzamiento más reciente de cada compañía, es probable que también odie FIFA tanto como tú. Si vamos más allá de la perspectiva de que papá es una inagotable fuente de recursos -o proveedor por obligación-, otra de las grandes ventajas es que podrás disfrutar de la experiencia de juego a su lado y pasar grandes ratos jugando de forma cooperativa o competitiva lo que puede llevar la relación padre-cría a otros niveles de comprensión y de interacción. Por otro lado, debe ser horroroso que tu padre no te deje usar su PC ultra-tuneada para sentir la experiencia del juego adulto, o peor, imagínate que tu padre te gana en tu propio juego ¿qué sentirías si tú -quien te crees muy fregón- te ves vencido por las habilidades de aquel ruco de al otro lado de la brecha tecnológica? Siempre quise que mi padre jugara conmigo, él no lo soportaba. Ahora que soy padre y quiero jugar con mi pequeña, ella no se interesa casi por ningún juego, o al menos ninguno que podamos compartir. Si para mí tener un papá jugón era un sueño, para ella le parece casi vergonzoso. Papá en los videojuegos Desde...
Features | Akb48 y los 48G

Features | Akb48 y los 48G

Akb48 “Las chicas que enseñan las panties” dominan el entretenimiento en Japón Creado en 2005 por Akimoto Yasushi, comenzaron como un grupo normal de idols (el idol japonés es kawaii y simbolo de pureza), un pequeño teatro  las vio nacer en Akihabara, Tokyo. Akihabara (Campo de hojas otoñales) es un barrio conocido por tener tiendas de componentes electrónicos, desde simples cables hasta piezas para computación, grandes tiendas de anime y manga, restaurantes maid y pornografía. Básicamente el paraíso en la tierra para muchos. Akimoto Yasushi ya era un productor musical conocido así que convocó a una audición a la que asistieron casi 8.000 participantes pero solo 24 llegaron al grupo final. Las chicas se esforzaron para completar el duro entrenamiento y memorizar las canciones que ya tenían preparadas para ellas después de clases. Solo 20 estuvieron en la primera presentación. La prensa llenó el teatro ubicado en el Donkixote de Akihabara en el 8° piso, el proyecto parecía ir bien, las presentaciones empezaron con la rueda de prensa y algunos curiosos de ese lugar. Al día siguiente las periódicos las llamaron “las chicas que enseñan las panties”. El segundo día redujeron los asistentes quedando solo 7. El día de navidad de 2005 fue el peor día: ningún asistente. Eso fue lo mejor que pudieron hacer, consiguieron fans no gracias a su voz o extraordinario baile, solo por su esfuerzo, las personas que las seguían las apoyaban por esforzarse al máximo. Después de 2 sencillos indies comenzaron a darles papeles en televisión. Hubieron más audiciones, entraron muchas más miembros, se formaron equipos: A, K, B, 4 y 8. Crecieron y formaron nuevos grupos en todo...
Recomienda | Mr. Robot: una serie sobre activistas informáticos

Recomienda | Mr. Robot: una serie sobre activistas informáticos

El mundo se ha vuelto una máquina de realidad virtual. El dinero se ha convertido en una moneda virtual desde que se dejó de tener una economía basada en el oro, y todo lo que somos se convierte en información digital. Si alguien controla esa información nos controla a todos, ¿suena lógico? Dentro de los últimos años ha habido algunos escándalos, o noticias sobresalientes sobre fuga de información, y Mr Robot intenta transportarnos a ese mundo. Como en su tiempo fue el caso de Edward Snowden quién se dio a la tarea de proporcionar información acerca de algunos programas comprometedores de la CIA en los cuáles, estaba incluido un programa de vigilancia masiva. Lo anterior ha hecho que Snowden se convierta en un fugitivo y que no se sepa exactamente su paradero así como que el mismo ha tenido que solicitar asilo político. Así, habrá quiénes consideren a Snowden un justiciero así como obviamente hay quién lo quiere tras las rejas. El concepto de Mr. Robot El concepto de Mr. Robot es muy similar a estos preceptos. Mr. Robot nos cuenta la historia de Elliot Alderson (interpretado por Remi Malek) quién es un héroe estereotipo al estilo Marvel y DC. Durante el día es un sencillo técnico de seguridad en una empresa conocida como Allsafe, mientras que por las noches se convierte en un pirata informático  obsesionado con preservar la salud, integridad, y sobre todo la felicidad, de las personas que lo rodean aún si es a costa de mostrarles la cruda realidad que viven. Se añade un toque de thriller psicológico a Mr. Robot en el momento en el que Elliot padece de un trastorno psicológico (posiblemente esquizofrenia), lo que...
Feature | ¿Debería de comprar una nueva consola Xbox One S ó PS4 Neo?

Feature | ¿Debería de comprar una nueva consola Xbox One S ó PS4 Neo?

En esta semana tuvimos la E3: Electronic Entertainmet Expo en la que las 3 empresas líderes en el ramo de los juegos de vídeo expusieron las novedades que veremos en el próximo año así como en resto de el año en curso. Tenemos 3 nuevas consolas. ¿Dejo que se seque mi billetera? Los Hechos en las consolas via GIPHY Lo primero que tenemos que hacer para analizar si puede llegar a ser de beneficio el adquirir una nueva consola es ver lo que ofrecen estos nuevos aparatos. Después de todo, hasta el momento no se ha anunciado que ninguna de las consolas anunciadas representen un salto generacional, así que contamos con la compatibilidad entre juegos y accesorios. Dicho esto, tenemos que: Xbox One S 40% más pequeño que el Xbox One original. HDR (Alto rango dinámico = mejor contraste entre colores claros y oscuros). Hasta 2TB de almacenamiento (costo extra). Vídeo en 4K. IR Blaster (control universal). Mando inalámbrico Bluetooth. Soporte vertical. Bien, respecto al Xbox One S, realmente tenemos mejoras básicamente estéticas y algo de mejora en el contraste de los colores. El vídeo en 4K hay que aclarar que la misma página de Xbox nos aclara que reproduce y permite el streaming de vídeo en 4K pero no soporta reproducir videojuegos en 4K. Por otro lado, el mando bluetooth será de utilidad si planeas usarlo también en la PC pero seguramente se venderá por separado cuándo salga la consola en Agosto de este año. Xbox One Scorpio VR Promete ser una consola sumamente poderosa. Soporte para videojuegos en 4K. 60 fps. Retrocompatibilidad. En cuánto a la (posiblemente) consola...
Beats & Bits | Hola Miku, un tributo latinoamericano

Beats & Bits | Hola Miku, un tributo latinoamericano

Miku Hatsune es la idol virtual más popular del mundo. Se ha ganado millones de corazones en toda la tierra con su música, su baile, su encanto y su versátil estilo. Hola Miku es su tributo. Es probable que en las últimas semanas hayas visto mucho movimiento en la comunidad relacionada con Miku Hatsune y Vocaloid y todo esto se debió a que por primera vez en nuestro país se presentó la Miku Expo 2016. Básicamente, una gira de conciertos en el norte de nuestro continente que además incluyó actividades para los fans. Monterrey y CDMX fueron las sedes en nuestro país, donde también se presentó el Festival de Cortometraje de Expo Miku, una proyección cinematográfica que incluye material como Mikumentary Remix y en su versión #UltraMiku Special Edition! La fuerza de Miku son sus fans, ellos son su corazón, son su sangre, su aire y a la vez, son responsables de muchos de sus contenidos. Los fans latinoamericanos se hicieron presentes en el marco de esta expo, se organizaron bajo la bandera #HolaMiku y no solamente fueron el puente entre los productores, organizadores y el público, sino que también presentaron sus loas a su-verdiazul-majestad en forma de álbum discográfico: Hola Miku EP. El equipo de Hola Miku está formado por talentosos artistas latinoamericanos de las ramas del diseño de audio y la ilustración. Miku Hatsune es el eslabón que los une a todos ellos, porque Miku es amor <3 y el amor hace que las cosas más fantásticas pasen. El resultado fue una obra discográfica con 5 canciones y 6 ilustraciones, todas ellas trabajo completamente original. Los asistentes...
E3 | ¡BoxBoxBoy al fin llegará a América!

E3 | ¡BoxBoxBoy al fin llegará a América!

Nintendo anunció en Japón hace algunos meses la secuela del divertido BoxBoy, conocida como BoxBoxBoy, y al fin tenemos una fecha de estreno. Y está más que cerca el estreno de BoxBoxBoy, esto para América y Europa, unos cuantos meses después del estreno de esta secuela en Japón, lo cual es algo genial, ya que no tendremos que esperar tanto como creíamos. Esta secuela mantiene todo el estilo de BoxBoy, hermoso y minimalista estilo de arte, colores simples y el enfoque total a la jugabilidad que ha caracterizado a esta ya, nueva franquicia por parte de HAL Laboratory. Claro, no todo es igual, ya que hay algunos cambios, y mejoras, como en ciertos niveles, podrás utilizar 2 ocasiones de bloques, cambiando la forma en que logras ciertos niveles. Entre los detalles que se revelaron durante el stream de Nintendo, Nintendo Treehouse Live! Se reveló que si cuentas con BoxBoy (el cual está en descuento actualmente en la Nintendo eShop durante esta semana para promocionar BoxBoxBoy) todos los trajes que hayas adquirido ahí serán transferidos a BoxBoxBoy, lo cual permitirá tener muchos más trajes, además de los cuales estarán disponibles en el juego. Estos irán aumentando, igual que en la primera entrega, así que entre más estrellas consigas, más podrás desbloquear en el juego. Además, se reveló la fecha de estreno para BoxBoxBoy, esta es el 30 de Junio, para América y para Europa, exclusivamente por medio de la Nintendo eShop. This slideshow requires JavaScript. Vean aquí el tráiler de BoxBoxBoy, el cual nos presenta de nuevo a Qbby en su nueva aventura, después de que las cosas no quedaron...
E3 | Rhythm Heaven: Megamix ya está disponible

E3 | Rhythm Heaven: Megamix ya está disponible

Nintendo prometió que tendríamos información nueva sobre uno de los juegos menos apoyados, pero con fanáticos leales, Rhythm Heaven: Megamix, y cumplió. Y esto con una sorpresa, durante el segundo día de Nintendo Treehouse Live! Anunciaron que uno de sus nuevos juegos, que fue confirmado para nuestra región hace poco, ya está disponible, esto solo por medio de la Nintendo eShop, una sorpresa enorme para todos, ya que, no esperábamos ver tan pronto uno de los juegos de ritmos más entretenidos, con fantástico arte y hermosos personajes, sino el hecho de que sea exclusivo de la Nintendo eShop. Pero no todo es malo para los que amamos las copias físicas de los juegos que nos encantan, ya que hay algunos detalles fantásticos en Rhythm Heaven: Megamix, al ajustar la configuración del juego, hay una opción para cambiar la opción de audio del juego, esto para elegir entre inglés y japonés para las canciones que contiene el juego, una gran cantidad de estas, y una opción para todos. Si están preocupados por el tamaño que puede ocupar el juego en su memoria SD, deben preocuparse un poco, pero no tanto así, ya que el juego ocupa 3,430 bloques de memoria, esto unos 430MB, para tenerlo en cuenta, especialmente porque el juego es digital nada más. También si son fanáticos de los temas para su Nintendo 3DS, para acompañar el lanzamiento del juego, se lanzaron 2 temas de Rhythm Heaven, uno para Costumed Tebiri y otro para Ringside, cada uno cuesta $1.99 USD o $25pesos Mexicanos. Ya pueden adquirir Rhythm Heaven: Megamix a través de la Nintendo eShop, esto por $517...
E3 | Ever Oasis ¡el nuevo juego de Nintendo!

E3 | Ever Oasis ¡el nuevo juego de Nintendo!

Nintendo anunció ayer que mostrarían un nuevo juego para su sistema estrella, el Nintendo 3DS, y hoy lo revelaron, este juego se llama Ever Oasis. Nintendo prometió ayer en un comunicado de prensa que nos mostraría un nuevo juego el día de hoy, esto junto a otros juegos que ha estado presentado, pero este, es una nueva IP, un RPG  exclusivo para el Nintendo 3DS, este juego es Ever Oasis como dije anteriormente, un juego que nos pone en el desierto, con creaturas que viven en este gran mundo divido en tribus. Ever Oasis es desarrollado por Grezzo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D; TLOZ: Majora’s Mask 3D; TLOZ: Tri Force Heroes), este es el primer juego totalmente original creado por el estudio dirigido por Koichi Ishii, conocido por su trabajo en la serie Mana, FF I-III, esto con Square Enix, además de ser el creador de los Chocobo. Entre lo que se reveló durante el Treehouse, aquí está detallado: El juego está puesto en un desierto, y eres el líder de un oasis. Tú oasis está lleno de retos para mejorarlo, crear tiendas y negocio para mejorarlo. Encontrarás diferentes tribus. Puedes construir tiendas con bienes necesarios para tu oasis, además de que eres el encargado de mantener las tiendas llenas. Al llenar las tiendas con la moneda del juego, estas venderán productos a visitantes de tu oasis. Puedes construir tu propio equipo con diferentes miembros de tribus, cada personaje tiene su propia habilidad especial los cuales los distinguen para enfrentarte a diferentes retos. Tethu, el personaje principal puede ser hombre o mujer al iniciar el juego,...
E3 2016 | Se presenta un nuevo trailer de Bound

E3 2016 | Se presenta un nuevo trailer de Bound

Otro exclusivo más de Sony que se hizo presente en el E3 2016 fue Bound y tenemos nuevo trailer. El pequeño equipo desarrollador de Staniszewski de Plastic, creadores de Linger in Shadows y Datura dieron a conocer un nuevo trailer de Bound dentro del E3 2016. Bound es un plataforma en 3D diseñado para todos aquellos que desean concentrarse en el lado de la narrativa y experimentar una historia más desarrollada. Por otro lado, Bound también es para gamers de alto nivel que buscan un desafío en un gran rompecabezas que solo puede ser resuelto por una comunidad de jugadores trabajando en equipo. El mismo equipo ha definido a su creación como un: “No-juego”, que a la misma vez es un juego ya que ustedes deciden cómo lo quieren jugar. Una de las cosas que más me ha gustado este juego, es ese estilo artístico diferente que por lo menos yo no había visto en algún otro juego, proveniente principalmente del arte moderno. Uno de los detalles que más han llamado la atención es la protagonista la cual es una bailarina, y en este trailer podemos su belleza, donde gracias a que los movimientos han sido capturados directamente de la bailarina Maria Udod y su coreógrafo Michał Adam Góral, lograron capturar algunos momentos expresivos y emocionales que se incluyen en este juego....
E3 2016 | Severed llegará a Nintendo Wii U y 3DS.

E3 2016 | Severed llegará a Nintendo Wii U y 3DS.

Severed, el exclusivo de PS Vita llegará próximamente a Nintendo Wii U y 3DS. Sabemos que los Treehouse de Nintendo llegan a ser un poco aburridos, pero los anuncios gracias al E3 por parte de Nintendo siguen llegando y en esta ocasión le toca el turno a Severed. Severed fue una de las exclusivas más interesantes que tuvo vita hace unos meses y gracias a que Sony de nuevo no anunció nada en este E3 para su portatil, los desarolladores han decidido quitar esta exclusiva a la consola portatil de Sony y pasarla a las consolas de Nintendo, la Wii U y 3DS. Primero que nada hay que mencionar que el juego será cross-buy y estará disponible en verano de este año. No habrá cambios significativos de esta nueva edición y se mantendrán ese control táctil dentro de un dungeon-crawler, una combinación que ha dejado un buen sabor de boca. La única novedad como tal que incluirá será que en el caso de Wii U, vendrá con opción Off-TV. Debo mencionar que no había tenido la oportunidad de probarlo, pero luego de ver el trailer estoy seguro que le daré una oportunidad y los invito a que también ustedes se la den....
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