Features | Uber VS Taxi

Features | Uber VS Taxi

Los servicios de transporte personal privado y su regulación, es un tema caliente en estos momentos. Mientras unos glorifican el nuevo modelo de negocios/transporte, otros se rasgan las vestiduras por el modelo tradicional. Las ideas son muchísimas, las posturas son polares, pero la verdad fundamental es una: Merecemos un transporte seguro y asequible. Los nuevos servicios de transporte funcionan a partir de aplicaciones que después de localizarte, envían al chofer más cercano a la vez que sabes cuánto pagarás hasta tu destino -usamos en este artículo a Uber por ser la referencia más común entre la gente, sin embargo existen desde 2013 servicios similares-. El servicio resulta en nuestro entorno contemporáneo bastante conveniente, ya que te puedes evitar la molestia de caminar a una avenida transitada y zarandear tu mano vigorosamente -vergonzosamente- hasta que un piadoso taxista te hace la parada -que primero tiene que ver si va para tus rumbos o no-. A continuación se exponen algunos puntos -los cuáles en lugar de estar a favor o en contra- sumamente importantes que deben considerarse en este tema, sin olvidar que el fin máximo de cualquier servicio es satisfacer una necesidad de manera eficiente. Competencia, el servicio hace la diferencia. En un mercado con exceso de opciones, los consumidores se segregan según sus preferencias y/o su poder adquisitivo, sin embargo, suponiendo condiciones propicias para la competitividad, son los detalles del servicio los que harán la diferencia para que la gente los prefiera por sobre otros. En este caso, un chofer con buena presentación, una unidad limpia y bien cuidada, un respetuoso y cordial saludo, música agradable y eficiencia, son...
Features | Infancia Jurásica

Features | Infancia Jurásica

Los científicos y estudiosos saben que los dinosaurios dominaron la Tierra durante cerca de 160 millones de años, lo que parece que han olvidado mencionarnos, es que su dominio se extiende hasta las décadas de los 80 y 90 del siglo XX. Cualquier persona que haya transitado por ese breve periodo histórico, puede escuchar los ecos de los rugidos de estos colosales seres que también, habitaron nuestra imaginación y nuestros contenidos multimedia. “Quiero una pijama de dinosaurios” Fue lo que le comenté una vez en una conversación. Ya los dinosaurios no están de moda, por ello escasean en las pijamas, no es fácil competir contra tantos otros coloridos personajes. Algunos dinosaurios todavía se pueden ver en algunos juguetes, algunos productos, pero al parecer, ese frenesí prehistórico que existía en mis épocas de infancia, ha desaparecido. Pese al inminente golpe que será Jurassic World, los contenidos cretácicos ya no son los favoritos. Para los que vivimos los años 80 y 90 en su máximo esplendor, nos es común y familiar hablar de dinosaurios; las técnicas de paleontología permitieron un estudio más a fondo de los vestigios, se volvió una carrera de moda, era común también que los que vivíamos en provincia buscáramos fósiles en zonas que fueron habitadas por seres prehistóricos. Por eso mismo, los juguetes, la ropa, artículos y demás items estaban estrechamente relacionados con estos animalillos. Yo era un dinosaurio, a veces un veloz Raptor, a veces un gigantesco Bronto, a veces un acorazado Stego, pero nunca me gustó ser T-Rex,  los brazos cortos siempre me dieron polio. Qué se podía esperar de un niño que creció con...
Review | Buoy Boy

Review | Buoy Boy

Este es un videojuego desarrollado por Alucina Studio -México-  y publicado por Headup Games -Alemania- para iOS que nos pone en los pantalones -aunque más correctamente sería traje de buzo- de un pequeño explorador quien, en el fondo del mar, encuentra una joya custodiada por una temible estatua. ¿Acaso no sabe que robar raras joyas de macabros ídolos siempre trae desgracias? Sea como sea el mal está hecho, y en castigo a su falta, es transformado en una boya, sí, por eso tu nombre Buoy Boy. Para escapar de la maldición, tendrás que salir a la superficie y convertirte en un niño de verdad nuevamente, sin embargo, el océano no te la pondrá fácil y enviará a todos sus seres para hacerte el camino tortuoso. El juego se divide en misiones, para pasar de una a otra tienes que cumplir objetivos específicos como avistar cierto número de criaturas, reunir algunas monedas o avanzar determinadas distancias. Los controles del juego son básicos: moverte y flotar. Con estos dos parámetros tendrás que guiar a Buoy Boy por las profundidades del océano. En tu senda ascendente, deberás esquivar varios obstáculos naturales del océano como maderos, bancos de algas, corales espinosos y una extensa variedad de fauna marina. Los peces se mueven de forma independiente con patrones distintos según su especie, los cuales tendrás que aprender para poder escapar de un cardumen y pasar ileso; cuando distintas especies aparecen a la vez la complejidad del juego aumenta, ya que son varios los trazos y cálculos que debes hacer para hacer tu ruta segura. Encontraremos a lo largo de nuestro avance que el fondo,...
Arkadian Recomienda | MAMÁ

Arkadian Recomienda | MAMÁ

“El amor de una madre es para siempre” Y esta es la premisa que sirve de pretexto para la recomendación de esta semana, una película presentada como de Guillermo del Toro -aunque en realidad sólo fue productor-, que habla de cómo ese amor maternal trasciende inclusive los planos de la existencia. Aprovechamos también que el 10 de Mayo es inminente  y presentamos: MAMÁ. Esta es una película de terror del año 2013, dirigida por Andy Muschietti y basada en un cortometraje de él mismo. Del Toro se sintió atraído por el argumento después de ver el corto y decidió hacer una producción fílmica de gran formato. La idea del cortometraje es concreta y abrumadora y nos da suficiente material para una película que trata de explicarnos cómo es que los personajes y sus acciones las llevaron a este punto. La película nos cuenta la historia de Victoria y Lilly, unas hermanas que sobrevivieron a un accidente y que fueron encontrados vivas 5 años después en una cabaña en el bosque. Es su tío Lucas -hermano gemelo del difunto padre de las niñas- y su novia Annabel quienes deben hacerse cargo de las pequeñas. Pese a su precaria situación, deciden cuidar a las niñas con la ayuda del dr. Dreyfuss y su instituto de investigaciones, quienes financiarán la manutención de las niñas a cambio de darles acceso a ellas. Dreyfuss está especialmente interesado en la forma en la que las niñas sobrevivieron y realiza una hipótesis sobre la disociación de personalidad de la hermana mayor, quien encarnó una figura materna para proteger a su hermana. A partir de los estudios...
Features | Mágica vida de un niño gamer

Features | Mágica vida de un niño gamer

El niño que no juega no es niño, pero el hombre que no juega perdió para siempre al niño que vivía en él y que le hará mucha falta. Pablo Neruda ¿Qué sería de nosotros sin los juegos? Son ellos los que abundan en nuestra infancia, son ellos los que inundan de emoción y felicidad nuestros días, aunque también de frustración. ¿Recuerdas qué pasaba cuando tu edad, estatura o habilidad te impedían ganar en algún juego? ¿Recuerdas a los grandulones apañándose a los más pequeños, o el clásico “no puedes jugar porque estamos tirando muy fuerte”? ¿O recuerdas haber abusado de tu habilidad en algún juego? Es probable que sí, y sea cual sea la posición en la que hayamos estado, debemos reconocer que además de eso, los juegos nos enseñan muchas cosas que en general rigen nuestra vida. Es jugando que aprendemos a utilizar nuestro ingenio para resolver problemas, nos ajustamos a las reglas y los límites que nosotros mismos convenimos, desarrollamos habilidades sociales como trabajo en equipo y toma de decisiones. Los juegos también nos enseñan de democracia cuando todos nos ponemos de acuerdo para elegir el juego del día, o nos muestran la tiranía de aquel que decide por sobre todos los demás, generalmente el dueño del balón, del juguetito, del elemento necesario para culminar un partido. Son los juegos nos que nos muestran la alegría y el gozo de la victoria, los laureles y la gloria de ser el vencedor, as su vez, son los que nos llevan a sentir por primera vez la humillación de la derrota, la tristeza de los caídos, de los...
Free Comic Book Day 2015

Free Comic Book Day 2015

El primer sábado de mayo llega la Navidad…O al menos algo parecido para los fans de los cómics. Este sábado 2 de mayo de 2015 se celebrará internacionalmente -México incluído- el Free Comic Book Day, una fiesta cuyo objetivo es mantener fuerte el consumo de estas obras, propagar esta actividad, recompensar la lealtad de los aficionados y dejar una derrama económica en los negocios especializados en la venta de este material. Este evento data del 2002 como una iniciativa de la industria editorial y de los cómics para preservarse a sí misma. Quizá no esté dentro de las posibilidades de todos comprar cómics cada semana, sin embargo es una gran oportunidad de abrir una puerta a un mundo que quizá pueda fascinarnos. Por ese motivo, las grandes compañías que controlan este negocio –Marvel, DC, Bongo, Dark Horse, Titan y otros tantos súper villanos editoriales- se ponen guapas haciendo unos tirajes especiales de sus historietas -muchas de ellos súper coleccionables, guárdalas, pagarán la universidad de tus hijos en estado mint– destinadas a ser obsequiadas a sus fans en todo el mundo a través de tiendas y kioskos especializados. La fiesta no se limita a que una horda de amantes de lo gratis asedie las tiendas en busca de un ejemplar gratuito, sino que se buscan realizar actividades integradoras para la comunidad. La generación de intercambios y la oportunidad de integrar a nuevos lectores son objetivos necesarios, además de que la oferta está dirigida a todas las edades. Se podría imaginar también que es un evento atestado de nerds, sin embargo, la mayoría de los asistentes son familias completas que disfrutan...
Netflix presenta: Unbreakable Kimmy Schmidt

Netflix presenta: Unbreakable Kimmy Schmidt

Vinimos a colgar esto, míralo y después continúa leyendo: Hemos tenido tiempo para ver las series originales de Netflix últimamente y mientras todos maman con House of Cards y Daredevil, hemos decidido tomar una serie cómica de pretexto para este artículo: Unbreakable Kimmy Schmidt. Sinceramente, el intro de esta serie es pretexto suficiente para darle una oportunidad. El argumento de la serie está basado en un evento que bien tratándose de otra perspectiva sería inhumano e indignante: La liberación de una joven que estuvo cautiva en un búnker durante quince años, prisionera de un culto apocalíptico. El gran dilema que enfrenta la protagonista de nombre Kimmy Schmidt es reincorporarse a la vida, recuperar el tiempo perdido, quince años parecen demasiado cuando ella se da cuenta de que no sabe nada del mundo actual, lo más lamentable, no sabe quién es y no sabe de lo que es capaz. Después de ser liberadas, Kimmy y sus 3 compañeras del culto -a quienes la prensa y los medios llaman Las Mujeres Topo– reciben máxima atención mediática y es durante una entrevista en un canal de Nueva York que Kimmy se da cuenta que tiene que hacer acopio de todas sus fuerzas y revolucionar su nueva existencia por completo. El despertar es muy duro y después de quince años de ausencia, Kimmy se enfrenta a la enorme ciudad de Nueva York con absolútamente nada, salvo unos cuantos miles de dólares que recaudó la fundación de Mujeres Topo. Siguiendo su determinación pero con un instinto inocente e ingenuo, la protagonista se encuentra con Lilian, una mujer -súper adicta a las drogas- que además...
Features | Z Nation, porque no todo es TWD

Features | Z Nation, porque no todo es TWD

Hay algo que debo decir sobre el género zombi: Me caga The Walking Dead. ¿Qué? ¿En serio? Si sigues leyendo, es probable que estés buscando material para destrozarme por atreverme a blasfemar de esa forma en contra de tu serie favorita, si no, es probable que TWD también te parezca repelente y en su lugar estés buscando algo con más sabor, afortunadamente existe y se llama Z Nation. Esta serie se transmite por SyFy y está producida por The Asylum. Justo para cuando lees esto, puede ser vista por Netflix o puedes adquirirla en discos o descarga digital. La serie tiene muchos puntos a favor que pueden resultar en una combinación ganadora. Para empezar, se explica concretamente el origen del virus zombi y la manera en la que actúa, esto pone un especial énfasis ya que básicamente todos estamos infectados y el virus se activa el día de nuestra muerte. Esta comprensión sobre el inevitable fenómeno lleva a que los personajes llamen zombis a los resucitados, tal como debe ser, nada de eufemismos o nombres alternativos y elegantes, aquí sí dicen la palabra con zeta. La historia de Z Nation se desarrolla en Estados Unidos, 3 años después del primer caso de transformación. Para esta fecha, el mundo o lo que vemos de él es un páramo devastado por por la miseria. Esto hace que muchos de los elementos convencionales del género se encuentren presentes, sin embargo, uno de los mejores trabajos de esta entrega no son los ambientes físicos sino las sensaciones que nos brinda. Depués de ser mordido 8 veces, Murphy pudo haber quedado peor. Si bien...
Features | 420 Cannabis y videojuegos (18+)

Features | 420 Cannabis y videojuegos (18+)

¿Sabías que hoy, 20 de abril se celebra anualmente el día internacional de la cannabis contracultural? Así es, y debemos el término “cuatro veinte” a unos jóvenes pachecos del colegio de San Rafael en California quienes se juntaban en la estatua de Louis Pasteur a las 4:20 pm para fumar marihuana. Todo esto pasó por allá del 71, sin embargo, este código ha perdurado hasta nuestros días -y se ha insertado en múltiples rasgos culturales-, al grado de ser una fiesta mundial que se celebra de muy diversas formas en muchas localidades. Celebramos en Arkadian también este día porque el CUATRO VEINTE se hace presente en los videojuegos de maneras que ni te imaginabas. Para empezar hay algo que debes saber: Muchos de los genios detrás de los juegos que tanto te gustan, le queman las patas al diablo. Esto puede adivinarse fácilmente por las múltiples referencias que encontramos en los videojuegos desde los años 80. En 1984 tuvo origen un videojuego de nombre Drugwars cuya materia principal es la macoña -entre otras sustancias- y las mecánicas consisten en sacar provecho y beneficio de una inversión inicial para volverte un adinerado y potentado capo. ¿Qué loco no? El primer videojuego explícito de tráfico de drogas. A la fecha puede ser considerado un juego de culto del que se han hecho varias versiones hasta nuestros días, inclusive contamos con una llamada NarcoGuerra, la acción de este juego se desarrolla en México. Algunos juegos de palabras funcionan en más de un idioma. ¿Recuerdas las maquinitas de Street Fighter II? Si eres observador y la memoria es tu aliada, podrás recordar que...
Features | Terminé en Termina con Tingle

Features | Terminé en Termina con Tingle

Sé que he escrito mucho sobre Zelda últimamente, por suerte estoy próximo a mi estación y al llegar podré bajarme de ese “tren” y viajar hacia otro lado. Esta vez hemos elegido a un personaje -fuera del Arkadian ABC– que puede resultar muy extraño, extravagante y hasta repulsivo para unos cuantos de este lado del charco, en contraparte, Japón y Europa -yo me incluyo- comparten fascinación por este particular ser y es este inexplicable contraste mi motivación para diseccionar -literalmente- a Tingle. La primera vez que vi a este sujeto fue en Clock Town; mientras caminaba por el pueblo miré hacia arriba y pude ver flotando un enorme globo rojo, colgado de él estaba un pequeño hombre vestido de verde y lo más curioso es que ¡estaba escribiendo! No pude contener las ganas de acercarme y preguntarle sobre qué escribía así que de manera un tanto ruda y atrevida decidí echar abajo ese globo para conversar con él. Gabriela Birchal Al reventar el globo, el hombrecillo tocó tierra con un angustioso grito seguido de una exclamación inesperada “ya van dos veces el día de hoy”. Me disculpé antes que nada y le dije que era la única forma de hacerlo bajar, me presenté y él me dijo su nombre: TINGLE. Después del protocolo de presentación me dijo que hace unas horas un chico vestido de verde y con un hada -debieron ver su cara al mencionar esa palabra- lo había bajado de su globo también, Tingle se sintió honrado con la presencia de ese ser del bosque ya que me contó que él espera desde hace mucho tiempo que...
Cobertura | Zelda Symphony of the Goddesses: Master Quest

Cobertura | Zelda Symphony of the Goddesses: Master Quest

¿Sabían que la oberturas eran movimientos musicales que los compositores clásicos incluían en sus obras como preámbulo al acto principal? Obvio… ¿pero saben para qué las incluían deliberadamente? Para darle oportunidad a la realeza y a los  influyentes asistentes -muchas veces los productores y patrocinadores- de llegar holgadamente a los teatros y salas de concierto. Pues en este evento me sentí en tiempos de la Europa imperial, de los grandes bailes y los niños prodigios puesto que hubo algunos personajes de la nobleza que llegaron “elegantemente” tarde, una pieza antes del intermedio. Siempre es maravilloso poder escuchar la música de tus juegos favoritos en directo y qué mejor cuando es interpretada por la Orquesta Sinfónica Nacional y el coro Enharmonía Vocalis en uno de los recintos más impresionantes de la CDMX: La Arena Ciudad de México. Después de 2 presentaciones en el Auditorio Nacional, Symphony of the Goddesses regresa a un nuevo lugar con su Master Quest. Hay ciertos eventos cuyo preámbulo es una aburrida y larga fila para ingresar al recinto, sin embargo, nada que lleve el nombre Zelda podría ser de güeva, esta vez la espera no fue tan desesperanzadora ya que uno podía ver incontables gorros verdes, playeras conmemorativas y varios cosplayers que hacían gala de sus increíbles caracterizaciones, algunas de ellas fueron tan impactantes que robaban la atención de los concurrentes y durante el intermedio personajes como Midna, Sheik o Ganondorf tuvieron que posar para las fotos hasta el filo de la tercera llamada. Un desfile humano inconmensurable, todos congregados por el poder de la Música y la Trifuerza, todos esperando la gran experiencia… Con...
Conoce más sobre Arpic Games, estudio detrás de Starriser

Conoce más sobre Arpic Games, estudio detrás de Starriser

¡Hey! Antes de embarcarnos en una épica y colosal aventura galáctica miremos del otro lado del gran charco y pensemos en España, una vez ahí tratemos de ubicarnos en el corazón de la bella Valencia ¿Por qué? Porque ahí se encuentra el bastión de Arpic Games, un estudio de desarrollo comprometido con la calidad y cuyo nodo articulador es el amor y el compromiso por y con los videojuegos…¡Ah! y también porque nos presentan su próxima obra STARRISER. Con ese nombre es probable que lleguen de inmediato a tu mente imágenes de planetas, galaxias, viajes estelares y todos esos elementos que nos maravillan, el género: Estrategia Masiva Online en Tiempo Real. Bien sabemos que esta es una combinación popular y ganadora y donde ya se han establecido varios cánones, sin embargo, el equipo de Arpic Games nos propone características muy novedosas con este título que responden a sus principios más básicos: brindar un juego que emocione y envuelva a los jugadores, un juego que no sirva sólo para pasar el rato sino que produzca una verdadera experiencia en el usuario todo en aras de la calidad y la buena cultura gamer. El objetivo es simple: Aprende a explotar los recursos de tu planeta natal, desarrolla tecnologías y herramientas de comercio, expande tus dominios y conquista toda la galaxia. Para comenzar, el juego tiene una perspectiva macro del entorno de juego, las acciones del jugador son en el terreno de lo general; el objetivo es desarrollar un imperio y expandirlo por el cosmos, el jugador marca las líneas básicas de orientación y el juego se encarga de mantenerlas. Lo más...
Page 4 of 9« First...23456...Last »