Ubisoft presenta sus ofertas para la eShop

Ubisoft presenta sus ofertas para la eShop

Ubisoft nos presenta sus ofertas para juegos en Wii U y 3DS a través de la eShop. Ubisoft ha confirmado hace apenas unas horas una espectacular oferta para las eShops americanas de Wii U y Nintendo 3DS. Numerosos títulos disfrutan de una rebaja importante en la tienda virtual entre los cuales podemos destacar varios títulos de Assassin’s Creed, Child of Light, Rayman Legends, Watch Dogs y muchos otros. De hecho, todos los juegos que aparecen en la lista se han rebajado más de un 75% en la eShop así que, ¿qué esperas?. Te dejamos la lista completa a continuación para que conozcas todas las ofertas y veas si alguna te interesa. Wii U Assassin’s Creed III – $10 (antes $19.99) Assassin’s Creed IV: Black Flag – $10 (antes $19.99) Child of Light – $3.75 (antes $14.99) Cloudberry Kingdom – $2.50 (antes $9.99) ESPN Sports Connection – $12.50 (antes $49.99) Just Dance 2015 – $15 (antes $29.99) Just Dance: Disney Party 2 – $27.99 (antes $39.99) Marvel Avengers: Battle for Earth – $7.50 (antes $29.99) Rabbids Land – $12.50 (antes $49.99) Rayman Legends – $10 (antes $39.99) Splinter Cell: Blacklist – $10 (antes $19.99) Watch Dogs – $15 (antes $29.99) Your Shape Fitness Evolved 2013 – $12.50 (antes $49.99) ZombiU – $14.99 (antes $29.99) 3DS Ghost Recon: Shadow Wars – $7.50 (antes $29.99) Gravity Falls – Legend of the Gnome Gemulets – $20.99 (antes $29.99) Petz Beach – $9.99 (antes $19.99) Petz Countryside – $9.99 (antes $19.99) Petz Fantasy 3D – $7.50 (antes $29.99) Poptropica Forgotten Islands – $9.99 (antes $19.99) Rabbids Travel in Time 3D – $7.50 (antes $29.99) Rayman...
Nintendo Select, juegos a 19.99

Nintendo Select, juegos a 19.99

¿Estabas esperando que bajaran los precios de los juegos de Nintendo? Pues, buenas noticias para todos, Nintendo ha dado a conocer que los juegos listado abajo bajarán su precio a 19.99 dólares: Super Mario 3D World The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Donkey Kong Country: Tropical Freeze Pikmin 3 NES Remix Pack Yoshi’s New Island Donkey Kong Country Returns 3D Mario Party: Island Tour Super Mario Galaxy 2 Animal Crossing: City Folk Donkey Kong Country Returns Super Mario All-Stars Estos estarán disponibles a partir del 11 de marzo. Los podrás reconocer por su carátula roja. ¿Te falta alguno para completar tu colección? Ahora es...
Nuevos detalles y trailer para las transformaciones en Nights of Azure

Nuevos detalles y trailer para las transformaciones en Nights of Azure

Koei Tecmo America reveló hoy nuevos detalles sobre las habilidades demonio disponibles para los jugadores en Nights of Azure, la próxima aventura demoníaca de GUST. Optando por la opción de combatir fuego con fuego, la protagonista de Nights of Azure,  Arnice tiene la capacidad de cambiar en diversas formas de demonios, así como el poder de crear y convocar aliados del demonio, que sirven a su lado cuando ella se aventura en el campo de batalla. Conocido como Servans, los ayudantes demoniacos de Arnice actuan como curadores, atacantes, defensores, embaucadores, seguidores, magos, y en última instancia sirven para ayudar en la batalla. Arnice puede mejorar y equipar Servans en Hotel (su base de operaciones), y organizar cuidadosamente un equipo de hasta cuatro Servans  sobre los objetivos de la misión es clave para completar con éxito las necesidades de cada tarea. Además, los Servans tienen personalidades únicas , por lo que siempre es entretenido ver cómo cada Servan reacciona cuando se asoció con otros. Otro elemento a tener en cuenta en la organización de un equipo Servan es su factor de transformación, que determina que forma tomará Arnice cuando se transforma en un demonio. Arnice puede cambiar en cinco formas diferentes de demonios, que dependen de la suma del factor de transformación atribuida a sus Servans. La forma básica, Demon Form, da Arnice el poder de manipular el fuego, Rabbit Form le otorga velocidad supernatural, y la Phantom Form la transforma en un francotirador azul, lo que le permite atacar a distancia. La Armor form,  es una de las transfomaciones más poderosas en el juego, incrementando ambos atributos ofensivos y...
Nuestros 5 Personajes Favoritos de Street Fighter V

Nuestros 5 Personajes Favoritos de Street Fighter V

Hadouken! La serie icónica de beat ’em up, Street Fighter cumple casi treinta años y no muestra signos de fatiga. Después de vender más de treinta y seis millones de copias, su editor Capcom– la franquicia más grande después de Resident Evil – no sólo ha resistido el paso del tiempo, si no que ahora es ahora un fenómeno cultural. Desde los cómics, películas de serie B poco fiables y juguetes de peluche, el gran éxito de esta serie no se debe a sus controles, sino a la impresionante selección de personajes. Street Fighter V cuenta con 16 personajes, 4 de los cuales son completamente nuevos en la serie. Bueno, vamos a echar un vistazo a mis 5 personajes favoritos de Street Fighter V. Este no es un listado de todos los jugadores, sino más bien, una lista de cinco personajes que han aderezado cosas más.   Birdie. Birdie apareció por primera vez en el Street Fighter original, lanzado en 1987. Birdie se consideró  era un luchador muy intimidante ya que llevaba un chaleco de cuero y un Mohawk. Birdie no volvió a aparecer en la secuela de gran éxito del juego, Street Fighter II, pero que estaba presente en Street Fighter Alpha, Street Fighter Alpha Iteration y Street Fighter IV. Birdie regresa en Street Fighter V y con su apariencia única y fuerte, su estilo de “castigar” es uno de sus mejores adiciones. Completamente rediseñado, ha subido un poco de peso, y es actualmente el personaje de comedia de SF5. Pero no dejes que esto te engañe, el daño en las primeras pruebas y la beta es muy alta y,...
Sony patenta Guante Control, potencialmente para uso con PSVR

Sony patenta Guante Control, potencialmente para uso con PSVR

Sony presentó una patente para un controlador de guante, susceptibles para ser utilizados en conjunción con PlayStation VR. Mientras la patente se presentó el 17 de octubre de 2014, esta información fue publicada ayer por la Oficina de Patentes y Marcas de EU. Aquí está el resumen y algunos puntos destacados: Se proporciona un objeto de interfaz de guante, que comprende: al menos un sensor de flexión configurado para generar datos de los sensores de flexión que identifican una flexión de al menos una parte de dedo de guante el objeto de interfaz; al menos un sensor de contacto configurado para generar los datos del sensor de contacto de identificación de un contacto entre una primera porción del objeto de interfaz de guante y una segunda porción del objeto de interfaz guante; un módulo de comunicaciones configurado para transmitir los datos del sensor de flexión y los datos del sensor de contacto para un dispositivo informático para el procesamiento para determinar una posición del dedo pose del objeto de interfaz de guante, la posición del dedo actitud que se aplica para la prestación de una mano virtual en una vista de un virtual medio ambiente en una pantalla montada en la cabeza (HMD), la mano virtual que se queden basa en la posición de los dedos identificado plantean. [0093] Las siguientes realizaciones proporcionan un objeto de interfaz de guante y asociados, sistemas, métodos y aparatos. [0094] En una realización, los métodos, sistemas, objetos de captura de imagen, los sensores y las interfaces de objetos asociados (por ejemplo, guantes) están configurados para procesar datos que está configurado para ser mostrada...
Nintendo NX: Lo que sabemos de la nueva consola

Nintendo NX: Lo que sabemos de la nueva consola

La casa que creó a Mario, se está preparando para lanzar su consola ofensiva una vez más: Nintendo NX, que se espera que puedan deshacer el daño que hizo el Wii U, una adopción mediocre. Simplemente no podía repetir el primer éxito de Wii, ¿pero puede hacerlo el NX? El Presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima ha afirmado que esto no es “el siguiente paso” del Wii o Wii U, sino algo totalmente diferente para la empresa. “Es algo único y diferente. Es algo en lo que tenemos que alejarnos de esas plataformas, con el fin de que sea algo que será de interés para nuestra base de consumidores”. El Wii representa una época de locura de control de movimiento, pero, aunque siguen siendo bastante populares, no es suficiente para conducir a grandes números para Nintendo. Es hora de que se mudaron a otra cosa, como una piedra angular importante para el NX. Deshaciendo El Error de Wii U El Nintendo Wii U ha sido un desastre de ventas para la compañía, después de haber vendido alrededor de 10 millones de unidades, lo que es sólo un mero 10% de lo que se vendió del Wii original, 100 millones. Haber apostado únicamente por el Wii U no fue suficiente y Nintendo parece haber aprendido la lección, aunque de la forma más dura. Hasta ahora Nintendo se ha negado a revelar nada específico sobre el NX. Nintendo es conocido por tomar riesgos y no dormirse en los laureles, y eso es exactamente lo que el Wii U demostró, que eran, posiblemente, un poco conservadores en sus ambiciones. El Wii fue una audaz...
Lanzamientos de Xbox One

Lanzamientos de Xbox One

Far Cry Primal, Replay: VHS Is Not Dead, y más juegos disponibles hoy en Xbox One. FAR CRY PRIMAL El tan esperado Far Cry Primal lidera la liberación de varios juegos en Xbox One hoy, cada uno aporta algo diferente a la creciente biblioteca de juegos en la consola de Microsoft. Far Cry Primal es la última entrega de la exitosa franquicia de acción y supervivencia. Mientras que la mayoría de sus predecesores se han establecido en el presente, Primal salta siglos atrás a la Edad de Piedra y permite al jugador controlar un hombre de las cavernas que deben sobrevivir en un mundo salvaje y sin la tecnología mientras debe defenderse de una variedad de depredadores humanos y animales. Aquí está la descripción oficial: Bienvenido a la Edad de Piedra, una época de peligros extremos y aventuras sin límite. Cuando los mamuts gigantes y los tigres dientes de sable dominaban la Tierra y la humanidad estaba en la cola de la cadena alimentaria. Como último superviviente de tu grupo de caza, aprenderás a crear un arsenal mortífero, a repeler feroces depredadores y a superar en ingenio a las tribus enemigas para conquistar la tierra de Oros y convertirte en el superdepredador. Far Cry Primal está disponible en una edición regular y especial “Apex“, que viene con el juego regular y todo su contenido digital, como la Leyenda de las misiones Mammoth, el arma Shasti Club de sangre, cuatro paquetes de mejora, y una variedad de paquetes de artesanías e items. REAGAN GORVACHEV También hoy tenemos un juego más pequeño, Reagan Gorbachev, un juego de sigilo de acción top-down que...
Review | Chibi-Robo! Zip Lash

Review | Chibi-Robo! Zip Lash

El Chibi-Robo original! Tenía un chiste particular de la comedia japonesa – un washpan cayendo sobre la cabeza del personaje principal sin ninguna razón en particular. Si bien este pequeño gag ha desaparecido de los juegos nuevos de la serie, hubiera sido un ajuste perfecto para Chibi-Robo! Zip Lash, un nuevo juego que parece que los desarrolladores casi avientan hasta al perro a nuestro pequeño amigo robot, diciendo esto desde el sentido de ambición, un intento de sacar el mayor provecho del pequeño robot como sea posible (a capa y espada), sin embargo, es un juego que se siente como que nunca se decide lo que quiere ser y sufre por esa indecisión. Esta cuarta aventura Chibi-Robo (quinto en Japón) es la más grande de salida en forma para la serie. Juegos anteriores se centraron principalmente en la exploración de ambientes domésticos sucios desde la perspectiva de un robot de seis pulgadas de altura, digamos un “Querida, encogí a los niños” con más quehaceres domésticos. Chibi-Robo! Zip Lash, sin embargo, es un juego de plataformas más tradicional con carreras de obstáculos lineales en lugar de extensos patios y salas de estar montañosas. Mientras que los juegos anteriores se abrieron con problemas domésticos y gradualmente revelaron las amenazas alienígenas, Zip Lash comienza con una invasión extraterrestre y nunca introduce ningún elemento humano. Como resultado, el juego se centra más en la acción que el corazón, lo que estaría bien para una nueva serie, pero digamos que este enfoque que se le da a Chibi-Robo sería como hacer un juego de Zelda que se base en tocar únicamente música en lugar de...
Review | Yoshi’s Wooly World

Review | Yoshi’s Wooly World

Mario es el headliner de la franquicia de videojuegos más grande de todos los tiempos, sin embargo, su mejor amigo siempre ha tenido un poco de una mezcla cuando se trata de sus propios juegos. Yoshi no solamente ha sido la estrella de, posiblemente, el mejor juego de Mario en 2D: Super Mario World 2: Yoshi’s Island, sino también algunos de los más mediocres. Tratar de recuperar la magia de ese clásico de SNES ha demostrado ser un reto, incluso para los asistentes de diseño de juegos de Nintendo. Con su más reciente, que en realidad viene del japonés desarrollador Good-Feel, Yoshi toma el centro del escenario una vez más, con un cambio de imagen al estilo estambre que hace que el juego más interesante. Mientras Yoshi’s Wooly World no acaba de llegar a la excelencia de plataformas de Yoshi’s Island, se levanta como el más cercano. Yoshi’s Wooly World, al igual que la mayoría de los juegos de la serie de Mario, en realidad no pierde el tiempo con una historia. Un dude malo aparece y se roba un montón de Yoshis de estambre, y luego huye dejando un rastro detrás de él, que nuestro héroe puede usar para salvar a sus amigos. ¿Por qué Yoshi y todo su mundo de estambre no se explica? No tiene por qué. Los jugadores son empujados a este mundo y saben inmediatamente lo que están haciendo, cómo y por qué. Este es un juego de diseño simple en su máxima expresión, poniendo a los jugadores en la aventura desde los primeros minutos del juego. Es una aventura que te hace recorrer...
Features | ¿En que acertó Volver al Futuro II?

Features | ¿En que acertó Volver al Futuro II?

“El encuentro podría crear una paradoja temporal cuyos resultados podrían … ¡destruir todo el universo! Por supuesto, ese es el peor escenario”. Doc Brown Se acerca la fecha a la cual Marty McFly y el Dr. Emmett Brown (Doc) viajaron en el tiempo: 21 de Octubre de 2015. Tal vez en noviembre de 1989 cuando estrenó la película Volver al Futuro 2 sonaba bastante lejos, pero nosotros lo tenemos a la vuelta de la esquina. Al imaginarse como sería la tecnología 26 años en el futuro, los creadores de la exitosa película nos mostraban una deslumbrante cantidad de pantallas planas (There), autos voladores (Not yet), fusión fría (Still not there) e inteligencia artificial (Maybe), todo lo que parecía bastante radical en la década de 1980, pero aquí estamos en 2015 y Arkadian hará una revisión a la realidad en torno a las especulaciones de la película. 1. Aerotabla En la película: Marty es perseguido a través del pueblo por Griff, el nieto de Biff, y su pandilla. Para escapar, Marty salta sobre lo que cree que es una patineta, y se da cuenta de que planea sin ruedas sobre una aerotabla (o hoverboard). Realidad: La aerotabla de Marty tiene tres cualidades que los actuales inventores de la vida real no han podido concretar: la habilidad de planear y levitar sobre el suelo, la capacidad de carga y una energía de larga duración. Algunos prototipos recientes que usan tecnología de levitación magnética se han acercado a recrear el ideal que se ve en la película. En 2011, el inventor Greg Henderson creó la aerotabla Hendo, que usaba cuatro motores de levitación magnética (llamados maglev)...
Skull Kid en Hyrule Warriors Legends

Skull Kid en Hyrule Warriors Legends

La revista japonesa Famitsu de esta semana, reveló a un nuevo personaje para Hyrule Warriors Legends: Skull Kid.   Aún no se tiene mucha información al respecto, pero parece ser que Skull Kid usará una ocarina como arma y luchará con ayuda de un hada. Adicional a esto, la revista también anuncia que Ganon Fantasma será un jefe del juego. Hyrule Warriors es un juego Hack-N-Slash al estilo Dynasty Warriors que cuenta con la ambientación y los personajes de The Legend of Zelda y se pondrá a la venta para Nintendo 3DS el 21 de enero en Japón y en Occidente en primavera de 2016. Originalmente se estrenó en Wii U y si compramos la versión de Nintendo 3DS podremos importar los nuevos personajes en la consola de sobremesa, entre los que se incluyen Tetra, Toon Link y el rey de Hyrule. Sigan atentos y los mantendremos al tanto de toda la información que se vaya...
Mario Tennis: Ultra Smash presenta su primer bundle

Mario Tennis: Ultra Smash presenta su primer bundle

Como ya sabemos, Nintendo está próximo a lanzar su siguiente juego en la saga de Mario Tennis, Mario Tennis: Ultra Smash, la cual poco a poco ha ido soltando información de la misma. El día de hoy se anunció el primer bundle, el cual incluye un Mario y una pelota de peluche, por el momento únicamente ha sigo anunciado para el mercado Inglés. Esperemos tener algo parecido para Norteamérica. Por el momento no se tiene una fecha oficial del lanzamiento del juego pero se rumorea que podrá llegar a nuestro país el día 4 de diciembre junto con Animal Crossing: amiibo Festival y Xenoblade Chronicles X, para Wii U. Sin más los dejamos con el trailer del juego. ¿Y a ti que te parece? ¿Comprarías el bundle si llega a América? ¿Que otros bundles te gustarían? Déjanos tus...
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