Desarrolladores de DOOM explican su nuevo sistema de progresión.

Desarrolladores de DOOM explican su nuevo sistema de progresión.

Los desarrolladores del nuevo DOOM nos cuentan como nos enfrentaremos a los demonios. El día de hoy Bethesda Softworks publico un vídeo donde Marty Stratton y Hugo Martin nos explican como funcionara el sistema de progresión y personalización del nuevo juego de la saga DOOM. Las armas serán modificables, puedes convertir tu escopeta de corto alcance en un arma de rango medio con modo de disparo alterno. El director creativo del juego, Hugo Martin, nos explica que la personalizaron de armas nos permitirá decidir como nos enfrentaremos a los distinto demonios y monstruosidades que encontraremos en el juego, ya que cada enemigo necesita una táctica distinta para eliminarse. Pero los cambios no solo podrán hacerse a las armas, ya que el personaje en si también evoluciona conforme avanzas por el juego: “Tenemos esta especie de sistema de mejoras que te permite jugar de muchas formas distintas y usar tus propias estrategias para enfrentarte a las diferentes arenas de combate, incluso mejorando estas estrategias conforme avanzas por el juego” explicó el productor ejecutivo Marty Stratton. El juego tiene distintos objetos de mejora como los proyectos de investigación y las runas, que permiten personalizar tu personaje y su manera de jugar. Las runas vendrán con desafíos individuales, que si logras completar te recompensaran con una mejora. Los desarrolladores también explicaron que para ellos las armas son el punto clave del juego, su centro, ya que son tu única herramienta contra los demonios y las que te permiten avanzar, por lo que el sistema de mejora se centrara casi completamente en su mejora y modificación para brindar una experiencia mas personal al...
¡Se anuncia Civilization VI!

¡Se anuncia Civilization VI!

2K Games ha anunciado hoy El nuevo juego de la franquicia Civilization. Sid Meier’s Civilization es una famosisima saga de juegos de estrategia y gestión y el día de hoy han lanzado el primer tráiler cinemático del juego, la fecha de salida oficial para Civilization VI es el 21 de Octubre de este año para PC. Civilization VI esta diseñado para celebrar el 25 aniversario de la franquicia y “ofrecerá al jugador nuevas formas de interactuar con el mundo y expandir tu imperio.” 2K ha dicho que el juego mejorara en muchos aspectos del mismo y nos ha dado una lista de las mejoras que contendrá Civilization VI: Imperios Expansivos: Tu imperio se expande de mucho mas que en otras entregas de manera en la que puedes modificarlo y mejorarlo sección por sección para explotar al máximo los recursos que se encuentren. Investigación Activa: Puedes acelerar mucho mas tu progreso  poniendo a tus unidades a investigar nuevas tecnologías, a desarrollar tu medio ambiente o a explorar para descubrir nuevas culturas. Diplomacia Dinámica: La interacción con otras civilizaciones cambia conforme transcurre el tiempo, al inicio el conflicto sera el pan de cada día pero conforme pasen los siglos la diplomacia y las negociaciones serán mas comunes. Armas combinadas: Expandiendo el concepto de “Una unidad por casilla” ahora se explorara la unión de ataque con otras unidades de soporte para hacer combinaciones estratégicas o poder combinar unidades del mismo tipo para hacer grupos poderosos. Multijugador Mejorado: En adición al modo multijugador tradicional ahora podrás cooperar o competir con tus amigos en una amplia gama de situaciones y escenarios pre-diseñados que podrán ser completados en una...
Dark Souls: Las reglas no escritas del multijugador.

Dark Souls: Las reglas no escritas del multijugador.

El Player Vs Player de Dark Souls tiene reglas de honor y etiqueta internos que se aprenden conforme se juega. Dark Souls 3 esta en la boca de todos, es el ultimo titulo de la saga Souls y el ultimo que tendrá un sistema PvP tan particular. Antes de ahondar un poco en el tema del honor y el PvP déjenme explicar un poco como funciona el multijugador de Dark Souls 3, cuando estas conectado al modo online tienes distintas opciones para conectarte e interactuar con otros jugadores y puedes decidir si ayudar a los demás a derrotar a un jefe complicado o invadirlos para asesinarlos y reclamar un botín (Comúnmente una Brasa u otro objeto dependiendo del pacto al que estés afiliado). En esta ocasión, nos centraremos en lo segundo, el sistema de invasión y el Jugador contra Jugador en general. Maneras de invadir un mundo en Dark Souls. En esencia existen 2 maneras distintas por las que puedes invadir el mundo de otro jugador en Dark Souls 3. La primera, utilizar el orbe de ojo rojo completo o uno roto, la diferencia principal entre ambos es que el orbe completo no se gasta, mientras que los rotos tienen un uso cada uno. Es simple, utilizas el orbe y el juego empezará a buscar el mundo de otro jugador que este disponible para invasión, una vez encuentre alguno seras invocado a ese mundo sin el permiso de la pobre alma que buscas asesinar, en esencia usar un orbe rojo es el equivalente a llegar a la casa del vecino y pegarle una patada a la puerta para entrar....
!Se anuncia Battlefield 1!

!Se anuncia Battlefield 1!

Electronic Arts ha anunciado de manera oficial el nuevo juego de Battlefield, Battlefield 1, que transcurrirá durante la primera guerra mundial. El día de hoy DICE anunció Battlefield 1. El nuevo juego de la franquicia se situará durante la primera guerra mundial, y por lo que se ha visto incluirá caballos, motocicletas, aeroplanos y las primeras versiones de los tanques. Battlefield 1 tendrá armamento fiel a la época en la que transcurre, bombas de gas venenoso y lanzallamas por dar un ejemplo, ademas de una particular variedad de armas cuerpo a cuerpo que incluye palas y mazas. DICE promete un modo multijugador de 64 jugadores, con mapas que varían desde los alpes hasta los desiertos de arabia. DICE también dice que durante la campaña el jugador experimentara “Un conflicto global desde el punto de vista de muchos personajes diferentes unidos por la primera guerra moderna.” El juego estará disponible el 21 de Octubre del 2016 para PC, Xbox One y PlayStation 4. Ademas contara con 3 ediciones de lanzamiento: Battlefield 1: Edicion Estandar 59.99 Dólares – Juego simple sin añadidos. Early Enlister Deluxe Edition por 79.99 Dólares – Juego +Paquetes “Barón Rojo” y “Lawrence de Arabia” que contendrán armas, vehículos e Items temáticos. Ademas otorgara acceso temprano al juego el 18 de Octubre. Edición de Coleccionista 219.99 Dólares – Juego +Estatua de 14 pulgadas, un mazo de cartas, un tubillo de paloma mensajera, un póster y más. Battlefield ha tomado un giro interesante en la franquicia, uno completamente contrario a lo que esta haciendo Call of Duty, el cual ya esta embarcándose en las batallas espaciales. ¿Cual época triunfará?...
The Binding Of Isaac: Afterbirth, llegará finalmente a consolas el próximo 10 de Mayo.

The Binding Of Isaac: Afterbirth, llegará finalmente a consolas el próximo 10 de Mayo.

El increíble DLC de The Binding Of Isaac Rebirth por fin tiene fecha de salida para Xbox One y PS4. El día de hoy Tyrone Rodriguez, fundador de la desarrolladora de videojuegos Nicalis, confirmó que Afterbirth estaba listo para ser lanzado en consolas el próximo 10 de Mayo al precio de 10.99 dólares. The Binding Of Isaac Rebirth es una remasterizacion del The Binding Of Isaac Original, el cual estaba hecho con Flash. Su creador, Edmund Mcmiller (También conocido por crear Super Meatboy), quien no había quedado contento con el juego ya que “No había aprovechado todo su potencial por culpa del motor Flash” contactó con Nicalis para recrear el juego desde cero. The Binding Of Isaac: Afterbirth vio la luz en PC el 30 de Octubre del año pasado, este DLC añade mas de 100 horas de juego al producto original, en base el DLC contiene: Un nuevo piso y jefe final para el juego principal. Un nuevo modo de juego: El Greed Mode, un modo de juego en e que el jugador debe derrotar oleadas de enemigos cada piso y jefes, basandose en conseguir dinero por cada ronda derrotada para gastar en la tienda especial. Introducción de las Daily Runs, un sistema en el que cada dia el juego elige una semilla generadora universal para que todos los jugadores puedan probarla y tratar de conseguir el mejor tiempo posible. Mas de 1000 habitacion para la generacion aleatoria de pisos. Un nuevo personaje, Lilith. Ocho jefes nuevos (ademas del nuevo jefe final.) 120 Items nuevos. 25 nuevos tipos de enemigos. 10 desafíos nuevos. Nuevo soundtrack alterno Gran mejora...
El escritor de Dragonball Evolution pide perdón a los fans de la serie.

El escritor de Dragonball Evolution pide perdón a los fans de la serie.

Ben Ramsey escritor de la decepcionante adaptación Dragonball Evolution se disculpa con los fans. Es el inicio del año 2009, se anuncia que saldrá una película de Dragonball, una adaptación de Hollywood del manga/anime. Los fans por todo el mundo (Incluyéndome) están expectantes y emocionados, finalmente lega la fecha, la gente atiende al cine para ver la serie que marco su infancia actuada en la pantalla grande…y se llevan un valdaso de agua fría, la película cambia básicamente todo en la trama y vuelve a los personajes que todos amaban en genéricos heroes de Hollywood con un trasfondo completamente diferente. Han pasado 7 años y miles de criticas, así como mails de odio y cartas amenazantes han pasado por las puertas de todo aquel relacionado con la creación de la adaptación, entre ellos Ben Ramsey, el guionista del filme, quien nunca dijo palabra acerca de las desfavorables criticas sobre su trabajo en la película…hasta ahora. Derek Padula, un escritor fanático de Dragon Ball Z contactó al señor Ramsey para hacerle una entrevista para su libro USA DBZ el cual tendrá un capitulo dedicado a la historia detrás de Dragonball Evolution. Lo que recibió Derek como respuesta fue una carta de Ramsey, pidiendo perdón a todos los fans de Dragonball “Sabia que este eventualmente este día llegaría. Dragonball Evolution marcó un punto creativo muy doloroso en mi vida. Que algo tan repudiado mundialmente lleve mi nombre como su escritor es algo muy devastador. Recibir correo de odio desde todas partes del mundo te rompe el corazón. Pase demasiados años tratando de alejarme de la culpa, pero al final del día todo se debe a...
¡Se anuncia Dawn Of War 3!

¡Se anuncia Dawn Of War 3!

Después de 7 largos años de espera finalmente se ha anunciado la tercera parte de la saga de juegos estrategia Dawn Of War. Dawn Of War 3 sera el siguiente titulo de la serie Dawn Of War, una saga de juegos de estrategia en tiempo real desarrollada por Relic Entertainment y basada en el universo de Warhammer 40,000. El anuncio se dio el día de hoy por medio de un trailer cinemático, este promete muerte, destrucción y el uso de algunas de las unidades mas grandes vistas en un juego de Dawn Of War. El juego te permitira jugar con 3 razas: Los Orks, los Space Marines y los Eldar, la campaña del juego se dividirá entre estas tres en su búsqueda de un arma misteriosa dentro del mismo planeta, cada raza tiene sus propias super unidades, heroes y super habilidades únicas que podrás experimentar a lo largo de la historia y el modo multijugador. Según algunas personas que ya han visto el juego de primera mano, las batallas de Dawn Of War 3 se asemejan mucho a los encuentros a gran escala del primer Dawn Of War, “Vi docenas de unidades intercambiando disparos láser, heroes porta martillos y enormes maquinas de guerra luchando entre estas,aniquilando guardianes Eldar con lanzacohetes, ametralladoras, lanzallamas y devastadores ataque cuerpo a cuerpo” Cuenta Tom Senior, editor de la revista PC Gamer invitado a presenciar una de estas batallas. Los desarrolladores del juego quieren que Dawn Of War 3 sea el juego de estrategia en tiempo real mas accesible que hayan hecho, haciendo que los encuentros sean mas claros y fáciles de leer, asegurándose...
¡Se confirma la fecha de lanzamiento de Call Of Duty: Infinite Warfare!

¡Se confirma la fecha de lanzamiento de Call Of Duty: Infinite Warfare!

Se ha dado a conocer la fecha oficial del lanzamiento de Call Of Duty: Inifinite Warfare y ya cuenta con un Reveal Trailer oficial. El día de hoy el canal oficial de Call Of Duty ha publicado el Reveal Trailer oficial de la nueva entrega de la franquicia, Call Of Duty: Infinite Warfare saldrá a la venta el 4 de Noviembre de 2016, esta nueva entrega busca llevarnos a una colosal guerra espacial contra el “Settlement Defense Front.” El juego esta siendo desarrollado por Infinity Ward y busca sumergir al jugador en una guerra que “Por primera vez en la historia de Call Of Duty, se extiende mas allá de los limites terrestres hasta los mas profundos rincones del sistema solar.” El juego estará disponible en Xbox One, PlayStation 4 y PC. La campaña individual lleva al jugador a un viaje que parte desde la tierra y lo lleva hasta los extremos mas alejados de su órbita. En Infinite Warfare tomamos el rol del capitán Reyes, un piloto de operaciones especiales que pilota la “Retribution”, una de las ultimas naves de guerra terrestres. La nueva entrega de Call Of Duty nos transporta a un futuro donde la humanidad ha acabado con los recursos terrestres y ha empezado a crear colonias mineras a lo largo de los planetas y asteroides del sistema solar. Esta vez los villanos son el “Settlement Defense Front”, un grupo de insurgentes que se separo de la Alianza espacial de las Naciones Unidas después de una guerra de secesión varios años antes de la trama principal del juego. El grupo esta formado por militares radicales que...
¡Ya hay fecha de salida para Mighty No. 9!

¡Ya hay fecha de salida para Mighty No. 9!

El sucesor espiritual de Megaman, Mighty No. 9, ya ha entrado en la fase Gold de desarrollo y ya cuenta con fecha de salida. Han pasado ya 3 años desde que se inicio el KickStarter para lo que seria el sucesor espiritual de la saga de juegos Megaman, Mighty No. 9, el día de hoy la pagina oficial del juego ha confirmado que Mighty No. 9 ha alcanzado la fase Gold de desarrollo, esto quiere decir que el juego esta en sus ultimas etapas  y que ya esta listo para su distribución. La fecha de salida oficial de Mighty No. 9 es el 21 de Junio del 2016 para Norte América y Asia, siendo el 24 de Junio la fecha de salida global. Por desgracia la versión para consolas portátiles tardara un poco mas en llegar. El juego estará disponible para las consolas Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Wii U, PC, PS Vita y Nintendo 3DS de manera digital, de la misma manera tendrá una versión en disco para PC, XONE y PS4. Mighty No. 9 es el sueño de Keiji Inafune, una de las mentes detrás de la saga Rockman (Megaman), después de trabajar en Capcom por 23 años Keiji decidió abandonar la compañía para “Rehacer su vida” y crear sus propios proyectos, siendo Mighty el primero de ellos. En enero de este año Inafune había anunciado que la salida del juego, cuya fecha de lanzamiento era entonces Febrero 9 de 2016, había sido atrasada una vez mas hasta primavera de este año. Originalmente el juego iba a ver a luz en primavera del año pasado,...
DC Universe Online ya esta disponible para Xbox One

DC Universe Online ya esta disponible para Xbox One

DC Universe Online, el antes exclusivo MMORPG de superheroes de Playstation abre su camino hasta Xbox One.  El día de ayer la Daybreak Game Company anuncio que el MMO de DC Comics y sus 23 episodios ya estaban disponibles para ser descargados por los usuarios de Xbox One. Daybreak Game Company antes era conocida como Sony Online Entertainment, pero Sony vendió el estudio en 2015 a la compañia de inversiones Columbus Nova, fue entonces cuando la compañía cambio su nombre y se convirtió en una desarrolladora de juegos independiente, ahora busca llevar todos sus juegos a los móviles  y las consolas de Xbox, entre ellos EverQuest, PlanetSide y por supuesto DC Universe Online. Por desgracia, a diferencia de su contraparte en Playstation 4 la versión de XONE no tendrá soporte para juego entre plataformas con PC, además para poder acceder al juego necesitas una subscripción de Xbox Live Gold. DC Universe Online se estreno en enero de 2011 para la PS3 y Windows PC, la versión para PS4 llegó en el mismo año de lanzamiento de la consola (2013). La versión para XONE fue confirmada por Daybreak en Enero de este año. Cabe destacar que DC Universe Online funciona bajo el modelo F2P, lo cual quiere decir que puedes descargarlo y jugarlo gratuitamente, pero con la condición de que habrá variantes, modos de juego y aspectos exclusivos del juego que solo pueden accederse mediante el el pago de micro-transacciones. En el caso de DC Universe Online este clasifica a sus jugadores en 3 tipos diferentes: Los jugadores Free, quienes juegan sin haber gastado nada, los  Premium, quienes han invertido por lo menos...
El DLC “Awakening” de Black Ops 3 llegará a Xbox 360 el 5 de Mayo.

El DLC “Awakening” de Black Ops 3 llegará a Xbox 360 el 5 de Mayo.

El primer DLC de Black Ops 3, “Awakening” estará disponible para los usuarios de Xbox 360 la próxima semana. Lawrence “Larry” Hryb, director de programación de Xbox Live anunció por Twitter que el primer paquete de mapas descargable de Call Of Duty: Black Ops 3 estará disponible para los usuarios de Xbox 360 el próximo 5 de Mayo. El paquete de mapas Awakening se estrenó el 2 de Febrero en la Playstation Store de PS4 a un precio de $14.99 dólares  y no vio la luz en Xbox One y PC hasta pasado 3 de Marzo. El paquete contendrá 4 nuevos mapas multijugador y un nuevo episodio para la historia zombies de Black Ops 3. Skyjacked: Este mapa es una re-edición del mapa Hijacked de Black Ops 2, el cual en su juego se localizaba en un yate, pero esta nueva versión toma lugar en un enorme cuadracóptero que asemeja mucho a la forma del yate del mapa original. Rise: Es un mapa que se ambienta en una zona industrial nevada, con varios edificios y puntos elevados conectados entre si. Splash: Splash es un mapa original que esta situado en un colorido parque acuático, dividido en caminos laterales y una zona que otorga ventaja al equipo que la controle. Gauntlet: Un mapa con un diseño que esta dividido en 3 ambientes completamente diferentes, los cuales serian una selva tropical, una base ártica y una zona urbana, cada una de las “zonas” dentro del mapa están hechas para que el jugador se adecue a diferentes armas y habilidades. Der Eisendrachen: El mapa cooperativo para Zombies de este DLC, Eisendrachen nos lleva a...
Microsoft cierra Lionhead Studios

Microsoft cierra Lionhead Studios

Lionhead Studios, casa creadora de Fable cierra sus puertas 5 semanas después de la cancelación de Fable Legends. Lionhead Studios es…o mas bien era, una empresa desarrolladora de videojuegos ubicada en el reino unido, Lionhead es el padre de la gran franquicia Fable, el cual revolucionó el género del Action Role-Playing Game (ARPG), los juegos de Fable son de mundo abierto y se caracterizan por tener un sistema kármico en cual puedes ser una persona mala, buena o neutral según las acciones y decisiones que tomes, el juego busca que el jugador se meta de lleno a su historia, que se encariñe con sus personajes y que sienta el impacto que causa en su mundo. Lionhead Studios no solo desarrolló Fable, también creó la franquicia Black & White, la cual es una de serie de juegos donde el jugador toma el papel de Dios, mezclando géneros como el de Estrategia a tiempo real y el cuidado de una criatura al mas puro estilo Creatures. Después de la cancelación del nuevo juego de la franquicia: Fable Legends. Empezaron a sonarse rumores acerca de una posible clausura del estudio, pero Microsoft no confirmó nada hasta que el día de hoy que dio a conocer  a la pagina de videojuegos Polygon la noticia de que Lionhead Studios cerraría sus puertas. “Podemos confirmar que, después de considerarlo mucho durante un periodo de consulta de seis semanas con los empleados de Lionhead, hemos tomado la decisión de cerrar Lionhead Studios,” Explicó el representante de Microsoft. “No podemos hacer nada mas que agradecer de todo corazón al equipo de Lionhead Studios por sus grandes contribuciones a Xbox y a...
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