Review | Blasting Agent: Ultimate Edition

Review | Blasting Agent: Ultimate Edition

Ratalaika Games sigue trayéndonos juegos, y esta ocasión nos traen una nueva aventura en Blasting Agent: Ultimate Edition. Blasting Agent nos trae un argumento simple, acaba con tus enemigos, llega al final del nivel, acaba con el jefe y sigue con tu misión, un poco ‘repetitiva’ hasta que llegamos al punto donde el juego empieza a complicarse, con caminos alternos, diferentes rutas, el deseo de conseguir todo al 100%, kill y dinero, lo cual le agrega una capa extra de reto. Para mi desgracia, el juego tiene algo de problemas al explicar lo que desea, los caminos no son claros, y puedes terminar avanzando contra el jefe del nivel sin siquiera lograr el 100%, eso trae un trial and error al jugar cada nivel, por lo que quizá debas intentarlo una y otra vez, acabar con todo y tomar cada camino, pero recordando donde está la salida. Otro problema, el cual puede ser fatal para cualquier jugador, son los enormes hit-boxes que contiene tu personaje, ya sea con espinas o disparos de tus enemigos, junto con esto está el hecho de que al recibir daño, no tienes invulnerabilidad, o alguna forma de protegerte, por lo cual puedes terminar sin vida en unos cuantos segundos con un mal salto, o al ser atacado por varios enemigos. Y aunque esto puede volverse algo molesto, le da un poco más de dificultad al juego que podría volverse un tanto más simple. El juego tampoco te tirará al rodeo de golpe, Blasting Agent te enseña lo básico desde el inicio, las mejoras a tu arma, lo cual simplifica el juego un poco más,...
Review | Brut@l

Review | Brut@l

¿Les tocó ver el lenguaje ASCII? Si no es así, no se apuren, ya que Brut@l lo trae de vuelta como su estilo visual en un difícil y brutal juego. StormCloud Games nos permitió jugar su más reciente juego, Brut@l un complejo y como bien lo dice su nombre, brutal juego, un dungeon crawler que en lugar de buscar que conozcas todo el universo creado, busca que llegues tan lejos como puedas, y si no lo logras, lo vuelvas a intentar, lo cual lo vuelve prueba y error. Claro, sería tal prueba y error si hubiera una estructura en la historia y el mundo, pero no es así, ya que Brut@l crea su mundo cada que vez que inicias de nuevo o cuando desciendes a un nuevo nivel este es creado automáticamente, con un diseño y estilo basado en el lenguaje ASCII, un “antiguo” lenguaje de computadora que le da un estilo fantástico al juego, aunado al diseño en blanco y negro, contrastado por colores raramente vistos y con funciones específicas para el juego, dando un fantástico estilo visual. En cuanto al juego, este es difícil y se toma bastante a pecho el nombre, con enemigos difíciles a los cuales tendrás que vencer con paciencia y mucha inteligencia, con pocas armas, poca comida disponible y la necesidad de enfocarte tanto en estos detalles. Al inicio de cada partida no tendrás armas, comida, nada, entre más avances, irás mejorando tu personaje, ya sea con armas y habilidades extras a ponerle a estas, comida, pociones, y demás, lo cual irá facilitando el juego, pero cualquier error te llevará a morir y...
Review | Hunter’s Legacy

Review | Hunter’s Legacy

El estudio mexicano Lienzo nos trae su nuevo juego, Hunter’s Legacy, con un estilo metroidvania, y tuvimos oportunidad de jugarlo, aquí nuestra reseña. He tenido oportunidad de estar jugando bastante en las últimas semanas, y han sido refrescantes los últimos juegos que he tenido que reseñar, y Hunter’s Legacy no es la excepción, ¿un juego estilo Metroidvania? ¿Hecho por un estudio independiente mexicano? Sí por favor. Al ver Hunter’s Legacy, sin duda no es lo más visualmente atractivo, y sin duda es algo que puede desalentar a muchos que esperan ver más ‘calidad’ en el aspecto visual o de los movimientos, el juego me recuerda a los antiguos juegos de flash donde veíamos mucho esfuerzo con pocos resultados por parte de la misma herramienta y las limitaciones que tenía, claro, esto no es algo que esté mal, pero sin duda puede afectar a muchos a probar el juego. Dejando a un lado el aspecto estético, la jugabilidad es fantástica, algo que los mismos referidos anteriormente considerarían sería parte del paquete al ver la presentación de Hunter’s Legacy, lo cual no es así para nada, el juego es fantástico, controles precisos (con la opción de unir controles en lugar del teclado), instrucciones que no lo parecen, y un juego totalmente simple y digerible para expertos y novatos. Como buen Metroidvania, Hunter’s Legacy, nos pone en manos de un héroe, en este caso, una heroína Ikki, cazadora de Un’Amak, una gata bípeda equipada con una variedad de armas y habilidades, incluyendo espadas y un arco y flechas. Todas estas habilidades te permitirán progresar, ir mejorando el arsenal de Ikki, junto con...
Review | Defend your Crypt

Review | Defend your Crypt

Ratalaika Games nos trae otro juego, Defend your Crypt, un divertido y adictivo juego de defensa, esto para el 3DS y Wii U. Hace tiempo no me había divertido tanto con un juego que me estresara por lograr cada nivel al 100%, y Ratalaika lo ha logrado, en Defend your Crypt nos traen una premisa muy simple, pero, entretenida, eres una especie de Dios Egipcio, o simplemente alguien que prepara trampas en una tumba egipcia, donde debes proteger tu tesoro, esto de ladrones de tumbas que harán lo que sea para reclamar tu preciado tesoro, lleno de oro y joyas.   Pero tu ventaja está en que tienes trampas por todas partes y que activas en el touch screen de tu consola. Cada trampa es diferente, tienes desde flechas, hasta trampas acuáticas, todas tienen distintas animaciones, rangos de ataque y además costo para activarlas y usarlas. Pero no todo es tan fácil al acabar con los ladrones, ya que existen varios tipos de estos, los cuales le dan más sentido a la estrategia que necesitas crear para cada nivel, ya que los asalta criptas al más puro estilo lemmings avanzan sin que nada los detenga y es tu deber detenerlos a toda costa, como dije, cada enemigo tiene su propio estilo, hay enemigos veloces que son vulnerables a todo, pero necesitas ser rápido, ya que van al doble de velocidad que cualquier otro enemigo. También tenemos a los enemigos fuertes, los cuales aguantan 2 flechas y no pueden caer por las trampas de piso, por lo que lo mejor es acabar con ellos con trampas de picos. Y si...
¡Nuevo contenido para Animal Crossing New Leaf!

¡Nuevo contenido para Animal Crossing New Leaf!

Nintendo ha estado sorprendiéndonos en los últimos días trayendo cosas del pasado, ahora le toca a Animal Crossing: New Leaf con nuevo contenido original. Esto debido a que Nintendo anunció que traerían una nueva actualización a su ya ‘antiguo’ juego de Animal Crossing: New Leaf, este, gratuito, el cual traerá nuevo contenido original al juego, algo que es bastante extraño para un juego de hace 4 años, pero recordando que en este otoño veremos una nueva app de Animal Crossing (además de una de Fire Emblem), lo cual nos puede dar una idea de la razón. Pero, sin importar eso, Nintendo (y especialmente el equipo que nos trajo Splatoon) nos traen una actualización con mucho contenido gratuito después de 4 años, primero que nada, que permite el uso de amiibo dentro del juego para desbloquear contenido, entre esto las figuras amiibo y las tarjetas amiibo. Aquí te explicamos lo que han revelado y como funcionarán. En cuanto a las Amiibo Cards, esta permitirá que el personaje de la tarjeta visite tu pueblo, e inclusive a la mayoría puedes invitar a que se queden en tu pueblo. Mientras que en cuanto a las figurasno se dio información alguna, pero se dijo que serán compatibles. Hey, everyone! I’ve been working on a big surprise for your towns. Some fun changes are coming soon—so exciting! pic.twitter.com/MrTYbj4bia — Isabelle (@animalcrossing) July 20, 2016 Además habrán items especiales sobre Splatoon, primero hay 2 nuevos personajes, un par de ardillas que se parecen bastante a Callie y Marie, quienes pueden moverse a tu pueblo, junto a estas, llegarán muebles y ropa temática a Splatoon y...
¡Llega una nueva Heroína a Overwatch!

¡Llega una nueva Heroína a Overwatch!

Al fin llegó el día, Blizzard ha revelado el 1ro de los héroes que llegarán a su shooter Overwatch, la heroína, Ana. Antes de que se lancen a pelear con Ana en Overwatch, de momento esta nueva heroína está disponible solamente para los servidores de test público, en este, pueden probar las habilidades de Ana, una heroína de soporte, pero, además es una sniper, con habilidades muy distintas a las cuales estamos acostumbrados por personajes como Widowmaker. Ana tiene un estilo muy diferente como dije, el cual está enfocado en afectar ambos lados del campo de batalla, ya sea para ayudar a tus compañeros o para dañar a tus enemigos, Ana cuenta con un rifle Biótico, igual que granadas bióticas las cuales curan a los aliados y dañan a los enemigos, lo que le permite funcionar de una manera distinta a los héroes de soporte que hemos conocido hasta ahora. Aquí los detalles completos del arsenal de Ana y lo que puede hacer: Rifle Biótico – Los dardos del rifle de Ana puede curar a sus aliados y dañar a sus enemigos. Puede usar el scope del rifle para hacer zoom a sus enemigos y tiros precisos. Dardo de Sueño – Ana dispara un dardo con su arma extra, dejando a sus enemigos inconscientes (además de que puede dañarlos.) Granada Biótica – Ana lanza una granada que hace daño a los enemigos y cura aliados, esto en una pequeña área de efecto. Esto afecta a los aliados recibiendo un incremento en healing de cualquier fuente, mientras que los enemigos dentro de la explosión no pueden ser curados durante un...
¿Listo para EGS 2016? #EGS2016

¿Listo para EGS 2016? #EGS2016

El Electronic Game Show 2016 está celebrando su 15 aniversario, y esperamos que, al igual que nosotros, estén listos para ir al evento de Videojuegos más grande en México. Como bien sabrán el EGS (Electronic Game Show) es el espacio más grande en nuestro país para videojuegos y la industria que todos amamos, y este año está de vuelta para celebrar sus 15 primaveras (aunque sea en Octubre), donde nos traerán lo grande de la industria para este 2016, además con actividades, invitados y muchos otros eventos preparados para todos los asistentes.   Como cada año, EGS será en la Ciudad de México en las Salas B y C del Centro Banamex (Av. Del Conscripto 311, Lomas de Sotelo, en la Miguel Hidalgo, CDMX), esto el próximo 30 de Septiembre, 1 y 2 de Octubre. Aún falta bastante, por lo que no se han confirmado todas las actividades que habrá, pero como siempre, habrá concurso de Cosplay para demostrar tu pasión y tus habilidades. También habrá invitados, los cuales aún son una sorpresa. Aunque faltan bastantes días para el EGS, ya pueden adquirir sus entradas, esto en Ticketmaster o directamente por medio de su página de internet, aquí. Por cierto, si adquieren su Preventa pronto (entre las primeras 400 personas, podrán acceder al evento 1 hora antes de que empiece para todo el mundo. No olvides seguir al Electronic Game Show por medio de Facebook y Twitter. Además de estar pendiente con nosotros para los invitados y actividades que vayan revelando próximamente. Si irás al EGS 2016, no olvides decírnoslo por medio de nuestro Twitter, aquí. Y no olvides...
¡Miitomo está por llegar a México!

¡Miitomo está por llegar a México!

Al fin Nintendo lanzará su primera app/juego original Miitomo en México, por lo que si no han probado la app, al fin podrán hacerlo en su teléfono. En caso de que vivieran bajo una piedra, y no se hubieran enterado aun, Nintendo lanzó hace un par de meses su primera app/juego/red social para teléfonos móviles, Miitomo, una app donde tienes preguntas con tus amigos, y puedes ver sus respuestas y ellos las tuyas, con algunas preguntas simples y otras un poco mucho más ridículas, todas estas que te traen puntos y te hacen querer saber más de tus amigos de una u otra forma. Pero por desgracia esta app no estaba disponible en todo el mundo, así que, si ya lo jugaste, es porque pudiste acceder a él fuera de México, pero no todos sabían esto, y no habían podido disfrutar de la app, hasta ahora. Ya que Nintendo al fin anunció que Miitomo estará llegando a otras regiones, entre estas México. Para iniciar Miitomo, habrá disponible un gorro de mario que se podrá usar y estará disponible en My Nintendo, lo cual permitirá a todos los usuarios Mexicanos vincular su cuenta de Nintendo con Miitomo, la gorra cuesta 250 Platinum Points en My Nintendo, y pueden conseguir un traje completo. Además la colaboración de The Legend of Zelda que inició este 14 de Junio estará disponible en el juego con premios de TLOZ en Miitomo. La aplicación de Miitomo estará disponible a partir de este próximo 30 de Junio, así que si aún no la descargas, o simplemente esperas a todos tus amigos que no sabían cómo bajarla...
Review | Gunslugs

Review | Gunslugs

OrangePixel nos trae su conocido juego para iOs, y te traemos nuestra reseña de Gunslugs para el Nintendo 3DS. Gunslugs (igual que otros juegos modernos) tiene un estilo 8-bit de guerra (al estilo de Broforce), pero con un estilo mucho más móvil, donde entras, avanzas lo que puedas, logras un máximo puntaje, pierdes y vuelves a iniciar, un estilo simple pick and play, donde puedes desbloquear contenido, una idea divertida, que quizá no se traduce tan bien al Nintendo 3DS, pero sigue siendo una forma divertida de pasar el tiempo cuando no tienes tanto tiempo para jugar. Gunslugs nos presenta una simple historia, y una misión simple, destruir todas las torres de comunicación, y escapar, pero hay una gran cantidad de enemigos frente a ti, los cuales intentarán acabar con tu vida, la cual es difícil de vaciar y armas que, si no es la original, se acaban rápidamente. Por desgracia, y por el tiempo que he jugado (que ha sido bastante), no hay una gran variedad de armas, entre estas, pistola doble, flamethrower, lanza granadas y ya, una variedad corta de armas, y un detalle que realmente no me agradó es la falta de un arma de melee, en ocasiones puedes quedarte sin ammo y se vuelve un problema enfrentarte a enemigos sin poder siquiera atacarlos. El juego te invita a seguir avanzando lo más que puedas, al terminar un área, seguirás de inmediato a otra, al llegar a una tercera tendrás un jefe al cual deberás vencer, y luego avanzarás a una nueva área, variando solamente por jefes y el arte de fondo, ya que usualmente los...
E3 | ¡BoxBoxBoy al fin llegará a América!

E3 | ¡BoxBoxBoy al fin llegará a América!

Nintendo anunció en Japón hace algunos meses la secuela del divertido BoxBoy, conocida como BoxBoxBoy, y al fin tenemos una fecha de estreno. Y está más que cerca el estreno de BoxBoxBoy, esto para América y Europa, unos cuantos meses después del estreno de esta secuela en Japón, lo cual es algo genial, ya que no tendremos que esperar tanto como creíamos. Esta secuela mantiene todo el estilo de BoxBoy, hermoso y minimalista estilo de arte, colores simples y el enfoque total a la jugabilidad que ha caracterizado a esta ya, nueva franquicia por parte de HAL Laboratory. Claro, no todo es igual, ya que hay algunos cambios, y mejoras, como en ciertos niveles, podrás utilizar 2 ocasiones de bloques, cambiando la forma en que logras ciertos niveles. Entre los detalles que se revelaron durante el stream de Nintendo, Nintendo Treehouse Live! Se reveló que si cuentas con BoxBoy (el cual está en descuento actualmente en la Nintendo eShop durante esta semana para promocionar BoxBoxBoy) todos los trajes que hayas adquirido ahí serán transferidos a BoxBoxBoy, lo cual permitirá tener muchos más trajes, además de los cuales estarán disponibles en el juego. Estos irán aumentando, igual que en la primera entrega, así que entre más estrellas consigas, más podrás desbloquear en el juego. Además, se reveló la fecha de estreno para BoxBoxBoy, esta es el 30 de Junio, para América y para Europa, exclusivamente por medio de la Nintendo eShop. This slideshow requires JavaScript. Vean aquí el tráiler de BoxBoxBoy, el cual nos presenta de nuevo a Qbby en su nueva aventura, después de que las cosas no quedaron...
E3 | Rhythm Heaven: Megamix ya está disponible

E3 | Rhythm Heaven: Megamix ya está disponible

Nintendo prometió que tendríamos información nueva sobre uno de los juegos menos apoyados, pero con fanáticos leales, Rhythm Heaven: Megamix, y cumplió. Y esto con una sorpresa, durante el segundo día de Nintendo Treehouse Live! Anunciaron que uno de sus nuevos juegos, que fue confirmado para nuestra región hace poco, ya está disponible, esto solo por medio de la Nintendo eShop, una sorpresa enorme para todos, ya que, no esperábamos ver tan pronto uno de los juegos de ritmos más entretenidos, con fantástico arte y hermosos personajes, sino el hecho de que sea exclusivo de la Nintendo eShop. Pero no todo es malo para los que amamos las copias físicas de los juegos que nos encantan, ya que hay algunos detalles fantásticos en Rhythm Heaven: Megamix, al ajustar la configuración del juego, hay una opción para cambiar la opción de audio del juego, esto para elegir entre inglés y japonés para las canciones que contiene el juego, una gran cantidad de estas, y una opción para todos. Si están preocupados por el tamaño que puede ocupar el juego en su memoria SD, deben preocuparse un poco, pero no tanto así, ya que el juego ocupa 3,430 bloques de memoria, esto unos 430MB, para tenerlo en cuenta, especialmente porque el juego es digital nada más. También si son fanáticos de los temas para su Nintendo 3DS, para acompañar el lanzamiento del juego, se lanzaron 2 temas de Rhythm Heaven, uno para Costumed Tebiri y otro para Ringside, cada uno cuesta $1.99 USD o $25pesos Mexicanos. Ya pueden adquirir Rhythm Heaven: Megamix a través de la Nintendo eShop, esto por $517...
E3 | Ever Oasis ¡el nuevo juego de Nintendo!

E3 | Ever Oasis ¡el nuevo juego de Nintendo!

Nintendo anunció ayer que mostrarían un nuevo juego para su sistema estrella, el Nintendo 3DS, y hoy lo revelaron, este juego se llama Ever Oasis. Nintendo prometió ayer en un comunicado de prensa que nos mostraría un nuevo juego el día de hoy, esto junto a otros juegos que ha estado presentado, pero este, es una nueva IP, un RPG  exclusivo para el Nintendo 3DS, este juego es Ever Oasis como dije anteriormente, un juego que nos pone en el desierto, con creaturas que viven en este gran mundo divido en tribus. Ever Oasis es desarrollado por Grezzo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D; TLOZ: Majora’s Mask 3D; TLOZ: Tri Force Heroes), este es el primer juego totalmente original creado por el estudio dirigido por Koichi Ishii, conocido por su trabajo en la serie Mana, FF I-III, esto con Square Enix, además de ser el creador de los Chocobo. Entre lo que se reveló durante el Treehouse, aquí está detallado: El juego está puesto en un desierto, y eres el líder de un oasis. Tú oasis está lleno de retos para mejorarlo, crear tiendas y negocio para mejorarlo. Encontrarás diferentes tribus. Puedes construir tiendas con bienes necesarios para tu oasis, además de que eres el encargado de mantener las tiendas llenas. Al llenar las tiendas con la moneda del juego, estas venderán productos a visitantes de tu oasis. Puedes construir tu propio equipo con diferentes miembros de tribus, cada personaje tiene su propia habilidad especial los cuales los distinguen para enfrentarte a diferentes retos. Tethu, el personaje principal puede ser hombre o mujer al iniciar el juego,...
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